ゼファーネットのロゴ

ライバル関係の裏側: ネイト・“NaTaN”・ウィックスへのインタビュー

日付:

The International 2023の東南アジア予選の真っ最中に、私たちはBlacklist Rivalryの常駐アナリストであるNathaniel “NaTaN” Wicksに話を聞き、Dotaについて知恵を絞り、組織の一員であることがどのようなものか、そして組織の一員であることがどのようなものかについて光を当てました。プレイヤーはスクリーンの向こうにいるようなものです。

Q: まだあなたのことをよく知らない方のために、自己紹介をお願いできますか?

ナタン: もちろん! 私の名前はナサニエル ウィックス、別名 NaTaN またはネイトです。 私は現在、Blacklist Rivalry チームのアナリストを務めていますが、すべてが順調に行けば、将来はマネージャーになることも期待されています。 私は以前ティアワンエンターテインメントでキャスターをしていました。 最終的にはチームのアナリストになりました。

Q: 最初に Dota に興味を持ったきっかけは何ですか?

ナタン: フィリピンで代表的なのはコムショップ(インターネットカフェ)文化です。 しかし、問題は私が中国で育ったということです。 そのため、フィリピンに戻るのは夏、つまり2010月とXNUMX月の間だけです。 そして、私のいとこが遊んでいるのを見ることになりました。 つまり、彼が PC を使っていないときは、私も PC を使っていました。 最初はボットだけで、AI と対戦するだけでした。 そして最終的には、中国からフィリピンに戻った XNUMX 年以降に本格的に Dota にハマりました。 最初はまだ AI と対戦していましたが、最終的には Garena サーバーやオンライン ロビーでプレイする勇気を得ました。 そしてそこから続きました。 ゲームをプレイするのはフィリピンの文化に近いもので、当時は Dota が流行っていたので、私も Dota をプレイしました。

Q: 他にどんなゲームをプレイするのが好きでしたか?

ナタン: 子供の頃、PC を持っていなかったので、PlayStation をよくプレイしました。 クラッシュ・バンディクーとか、サッカーとか、FIFAとか、プロ・エボリューション・サッカーとか、今でもハマっています。 主にプレイステーションのゲームでした。 私が PC ゲームに夢中になったのは、ここフィリピンに来てからです。 当時はパソコンショップが大流行していましたから。

Q: さて、あなたは熱心な Dota のみの愛好家ですか?

ナタン: ええ、今でも熱心な Dota です。 2010 年にゲームを始めて以来ずっとそう思います。つまり、他のゲームもプレイしましたが、Dota から離れるのは本当に難しいです。 私は人生の13年間をこのゲームに捧げてきたような気がします。 高校XNUMX年生から今に至るまでDotaを続けています。 

Q: そして今、あなたはそれを活かしてキャリアを築いています。

ナタン: ええ。

Q: Blacklist Rivalry を始めたきっかけは何ですか? スカウトされたんですか? 誰があなたに近づきましたか?

ナタン: 直接メッセージをくれたのはTrykeさんでした。 私がキャスター/アナリストとしてティアワンに所属していたので、彼は昨年かTIあたりから興味を持っていました。 最初に会話がいつ始まったのかはわかりませんが、彼はチームを立ち上げることに興味を持っていました。 チームが結成されましたが、彼は(ブラックリストの)MLBBチームを中心に少しチームを結成することを考えていました。 MLチームにはコーチとアナリストがいたからです。 それで彼はアナリストを探していて、突然私にメッセージをくれました。 実は驚きました、Tryke からメッセージが毎日届くわけではありません。 それが私が常に試してみたいと思っていたものであることは明らかでした。 それで、他のものはほとんど捨てました。 それで、トライクのおかげですぐにチームに加わりました。 あまりにも早い出来事だったので、本当に驚きました。 ほぼすぐに決断を下す必要がありました。 早くて楽しかったです。

Q: チームのアナリストとして、全員が何をしているのか、チームのスケジュールがどのようになっているかを把握することが重要です。 あなたとチームにとって、典型的な試合日のルーティンはどのようなものですか?

ナタン: アナリストの部分にもっと焦点を当てていきたいと思います。 アナリストは、チームが準備を整えるのをただ待つだけです。 Dota 2 のアナリストであることは、むしろ贅沢なことだと言えるでしょう。 すべてのチームにアナリストがいるわけではありません。 すべてのチームが持っているものではないため、アナリストとは何かという基準はありません。 しかし、それを、たとえば企業内の既存の仕事に関連付けることができれば。 私はデータアナリストになるでしょう。 スクリムがあるので、基本的にはすべてメモするだけです。 すべてのデータを私が管理します。 それは典型的な一日です。 朝起きて、チームのデータを作成し、一緒にスクリムを見て、コーチと話し合える事柄に注意して、それで一日はほぼ終わります。 しかし、トーナメントの日になると、それはほぼ同じです。 簡単に言うと、コーチがチームのことに気を配っているなら、私も相手のことに気を配ります。 そういう意味ではスカウトみたいなものですね。 チームやコーチを助けるために、対戦相手のピック、バン、データを調べます。 たいていゲーム内ネタです。 そこで、大会前にスカウトレポートをさせていただきます。 対戦相手が持つ可能性のある傾向。 おそらく彼らはミッドか自分のワードが位置する場所でガンクするのが好きなのかもしれません。 そのようなもの。 チームに役立つ可能性のある対戦相手に関するあらゆること。 それ以外では、私は自分をチームの兄弟だと思うのが好きです。 彼らが助けを必要とすることがあれば、たとえビリヤードをしたり、ジョギングに出かけたりするだけでも、それは仕事の一部ではありませんが、私は彼らを幸せな気分にさせ、できるだけポジティブな雰囲気を保つように努めたいと思っています。

Q: ファンのほとんどは、組織が発行するゲームやコンテンツしか見ません。 ほとんどの人が知らない、e スポーツ チーム/組織内で起こっていることを XNUMX つ挙げるとしたら?

ナタン: 正直なところ、これは多くの人が一見してわからないものです。 かなり典型的な答えですね。 そしてそれは、プレイヤーも人間であるということです。 彼らもあなたと同じ気持ちを感じています。 彼らもあなたと同じことを経験します。 嬉しさ、興奮、緊張。 多くの人は、これらの人々が時々子供である可能性があることを忘れています。 これは人々にはあまり見えないものです。 彼らには感情があります。 これはヘイトコメントなどに関するものではありません。 それは私も経験したことです。 私も長い間ファンであり、視聴者でもあったので。 厳密に言えば、キャスターであるということは、話をしたり、他の人があなたの話を聞いてもらえる特権を持ったファンであることを意味します。 でも結局のところ、あなたはまだファンです。 プロのチームと仕事をするのはこれが初めてだったので、移行は非常に早く、それは本当に実感しました。 もちろん、私たちは最初からすぐに友達になるつもりはありませんでした、私は彼らの尊敬を得る必要がありました。 まったく聞いたこともない新人が入ってくるのと同じように、自分の実力を証明しなければなりません。 それは私も共有できることです。 あなたは彼らに自分自身を証明し、彼らの尊敬を勝ち取らなければなりません。 だって、何か言ってもすぐには聞いてもらえないからです。 しかし、時間が経つにつれて、私は彼らと友達になりました、少なくとも私は私たちが友達であると信じたいと思っています。 あはは。 みんな同じ家に住んでいるから、みんな仲良くなりました。 私は彼らを知り、XNUMXか月間一緒に暮らしましたが、この時点ではある意味、私たちは兄弟のように感じています。 この人たちも人間だということを本当に知りました。 以前、私はファンだったので、ああ、この人たちは神だ、彼らはアンタッチャブルだ、と思っていました。 しかし、彼らは私と同じであることがわかりました。 結局のところ、彼らも人間なのです。

Q: Blacklist Rivalry に参加した中で最も思い出に残る経験は何ですか?

ナタン: これまでで最も記憶に残る瞬間が 3 つあります。 シーズンも終わりに近づいており、このインタビューの時点では地域予選の真っ最中なので、きっともっとあるだろう。 しかし、これまでのところ、最初の試合はツアー 1 で、Bleed Esports に勝利したときでした。 本当にあのシリーズの後、「ああ、これでメジャーに行けるだろう」と感じたのです。 ツアー3に戻ると、このチームに対する期待は非常に高かったと思います。 各ポジションの各選手を見ると、まるでフィリピンのオールスターのようです。 それ以来、明らかに状況は変わりました。期待は低くなりました。なぜなら、私たちがみんなの期待に応えられなかったからです。 しかし、ツアー 1 でブリードに勝った後、私の記憶が間違っていなければ、第 2 戦で負けましたが、その後の 0 試合では勝ったことになります。 60試合目は本当に激しかったと思います。 私たちが勝ったとき、その勝利の瞬間、私は本当にメジャーに行けると感じました。 そして最終的にはもちろんそうしました。 あのシリーズを締めくくるのは本当にエキサイティングな気分でした。 70回目はバリ島にいたときだったので、すでにメジャーに所属していました。 そして、それほど昔のことではないとしても、今でも本当に心に残っているのは、IGに勝ったときです。 復帰戦でした。 このシリーズは必勝だった。 あのシリーズで2015-2で勝てなかったら、ノックアウトされていたでしょう。 しかし、私たちが勝てばタイブレークを強いられ、最終的にはShopify Rebellionと対戦することになります。 それは、なんと、0分かXNUMX分か何かの試合でした。 しかし、それはggでした。 私たちはその試合に負けるつもりだった。 しかし、ティムズが中央レーンのクリープにTPするという非常に特別なコールを行ったので、突然、私たちは実際にはバックドアではありませんでした。 相手はこちらの高地に進入してきたので、試合が終わるところだった。 でも、ほんの少しの不気味な動きで相手の陣地に到達し、チームはそこにTPを決め、逆転する方法を見つけました。あれはXNUMX年以来最大の逆転だったと思います。 LAN内で。 間違いなく本当に特別な体験です。 バリ島の展望エリアは実際のホテルから離れたXNUMX階にありました。 実際のゲームルームに行くには、階段を XNUMX ~ XNUMX 段昇らなければなりません。 そして私は逃げ出した。 チームと一緒に応援したり祝ったりするのがとても楽しみです。 もちろんシリーズはまだ終わっていませんでしたが、最終的には XNUMX-XNUMX で勝利しました。 その後、Shopifyとのタイブレークで負けてしまいました。 しかし、それでも、私のeスポーツキャリアが明日終わったとしても、それは間違いなく今でも覚えているでしょう。

Q: 歴史の一部であることは間違いなく記憶に残るハイライトです。 おっしゃる通り、現在はラストチャンスの予選中です。 XNUMX年を通して、XNUMXつのツアーとメジャーを振り返って、ブラックリストのライバル関係をどう表現しますか?

ナタン: チームに名前があるというだけで、非常に大きな期待が寄せられていたチームであることは明らかです。 一言で言うなら、それは間違いなく「希望」です。 そして、トライクがチームの発表会のプレスコンで言っていたと思うのですが、このチームが償還チームだということです。 明らかに、ここにいるすべてのプレーヤーは自分自身を取り戻したい、フィリピン、東南アジアを取り戻したいと考えています。 これらの選手たちはめちゃくちゃ才能がある。 しかし、彼らに本当に必要なのはその一度の休憩だけです。 東南アジアが考慮に値する地域であること、フィリピンが人材を輩出できることを示すため Dota 2。

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像