ライアットゲームズは、以前はプロジェクト L として知られていた待望の格闘ゲームの名前を正式に発表しました。 2XKO。トム・キャノンが製作総指揮を務めた後、ファンは固唾を飲んで待っていた いじめられた この発表を受けて、ほとんどの企業が新しい名前を採用しています。
基本キャラクターを紹介する印象的なトレーラーにより、2XKO は格闘ゲームとリーグ・オブ・レジェンドの両方のコミュニティで波紋を起こすことを約束します。この最近の名前の公開は誇大宣伝をさらに強化し、LoL ユニバースに新たな命を吹き込むだけです。
ライオットがプロジェクトLの正式名を明らかに:2XKO
ライアット ゲームズが開発する次期リーグ・オブ・レジェンドベースの格闘ゲーム、プロジェクト L が、ついに正式名称 2XKO を獲得しました。の 発表 にはスリリングなティーザー トレーラーが付属しており、ゲームのユニークな 2 対 2 チームベースの仕組みを紹介し、基本ファイターであるアーリ、ヤスオ、エッコ、ダリウス、そして新たに公開されたイラオイを紹介しました。
ファンは名前の発音について混乱を表明したが、チームはさらなる説明を提供し、そのスペルがどのように発音されるかを確認した。新しい名前に懐疑的で、プレースホルダの「プロジェクト L」を好む人もいますが、勝つには 2 回のノックアウトが必要なゲームの 2 対 2 の性質を反映して、XNUMXXKO が「ダブル KO」を表すのが理にかなっていると考える人もいます。
「プロジェクト L: デュオ プレイの紹介」開発日記の中で、ゲーム ディレクターのショーン リベラとエグゼクティブ プロデューサーのトム キャノンは、プロジェクト L の開発における中核となるゲームプレイ原則は、プレイヤーがすぐに楽しめるようにしながら、費やした時間に報酬を与えることを中心としていると強調しています。それをマスターすること。
ゲームのチャンピオンは、素早く滑らかな動きを核として、実行すると印象的に見える高速で強力な能力を持っています。プロジェクト L は、何か新鮮なものをテーブルにもたらし、格闘ゲームの世界に革命を起こすことを目的としています。
重要な違いの 1 つは、プロジェクト L が単なるタッグベースの格闘ゲームではないということです。それは 2対2のチームベース 格闘ゲーム。各チームは 2 人のチャンピオンで構成され、各プレーヤーはタッグチームのアシストベースの方法で 1 人のチャンピオンを制御します。
ファンはこれを野心的な取り組みだと呼んでいますが、格闘ゲームは友達と一緒にプレイするのが最も楽しい、というのが一般的な意見であり、プロジェクト L ではプレイヤーは友達と競争するだけでなく、戦場で友達とチームを組むこともできます。
2XKOの発売日はいつですか?
Riot の開発ビデオに基づいて、 2XKOの正式リリース日は2025年に設定される可能性が高い。興奮を盛り上げるライオットは、Evo Japan 2024 を含む 2024 年を通じてプレイアブル デモが提供されることを確認しました。つまり、ユニークな 2 対 2 チーム メカニクスをテストし、お気に入りのリーグ オブ レジェンド チャンピオンが実際に動作する様子を事前に試してみるチャンスがあるかもしれません。ゲーム全体が PlayStation 5、Xbox Series S|X、PC に登場します。
プレイヤーは、プロジェクト L が、豊富な攻撃の組み合わせとさまざまなチャンピオン間のユニークな相互作用によって創造性に挑戦し、その創造性を解き放つユニークな格闘ゲームであることを期待できます。
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- 情報源: https://realsport101.com/league-of-legends/riot-games-project-l-officially-called-2xko/