Skull and Bones プレイヤーたちはソーシャルメディアでゲームのグラフィックス、特に顔のアニメーションの不安定さについて苦情を述べている。 ゲームは「AAAA」品質であるとユービーアイソフトは主張。あるユーチューバーは、スカル アンド ボーンズのグラフィックを 10 年前のグラフィックと比較するビデオを作成しました アサシンクリードIV:黒旗 — それがインスピレーションとなったゲーム。
スカル アンド ボーンズのグラフィックは Ubisoft の AAAA の主張に反する
YouTube と Twitter の両方でプレーヤー NikTek によって紹介されているように、Skull and Bones の顔のアニメーションは、2013 年 XNUMX 月にリリースされた Black Flag で見られるアニメーションよりも悪く見えることがあります。 Ubisoft 『スカル アンド ボーンズ』のリリースには「磨き」の目的で多くの遅れが生じ、ゲームの現状は信じられないほどだ。
Ubisoft CEO の Yves Guillemot は最近、Skull and Bones の 70 ドルの価格を擁護し、これは「長期的には成果をもたらす」ビッグゲームであると主張した。 「Skull and Bones が本格的なゲームであることがわかるでしょう」と Guillemot 氏は主張しました。 「これは非常に大きなゲームであり、人々はそのゲームがどれほど広大で完全なものであるかを実際に理解するだろうと私たちは感じています。これは本当に充実した、トリプル…クアドルプルAのゲームであり、長期的には成果をもたらすだろう。」
『スカル・アンド・ボーンズ』は、さまざまな批評家からのレビューとユーザーからの否定的な反応にリリースされました。
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- 情報源: https://www.playstationlifestyle.net/2024/02/19/skull-and-bones-graphics-criticized-after-aaaa-claim/