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ユニコーンオーバーロードレビュー | Xboxハブ

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ゲームに追加の「16 ビット サウンドトラック アレンジメント」が付属している場合、それがどの時代を支持しているかを正確に知る必要があります。そして ユニコーンオーバーロード それを堂々と行います。昔の最高の部分と、現代のゲームのユニークであまり活用されていない宝石を組み合わせます。

タクティカル RPG であるユニコーン オーバーロードは、ヴァニラウェアの最新ゲームです。オーディンスフィアと13センチネルの彼ら:イージス・リムの名声。しかし、これはXboxコンソールへの初の進出となる。そして多くの人にとって、Unicorn Overlord はその印象的なバックカタログを掘り下げる機会となるはずです。彼らがこの新しい提供物から身を引き離すことができれば。

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印象的な旅

ただし、第一印象は異なる場合があります。Unicorn Overlord は、追放を余儀なくされたアランという名の少年の物語から始まります。コルニア軍の指導者は、アランの母であるイレーニア女王を簒奪して王位を主張した。最期の瞬間、イレーニアはアランとその護衛ジョセフにユニコーンの指輪を渡す。このアイテムこそが、しかるべき時が来たら彼の王位に就く権利を象徴するものとなるだろう。

しばらくして、アランは解放軍を率いて、ガレリウスという名で知られる反乱軍の指導者と対峙することになる。アランはすぐに、ユニコーンの指輪には別の力があることに気づきました。それは、ガレリウスのために戦う者たちに対する未知のマインドコントロール魔法の影響を一掃する能力です。この新たな力と増え続ける軍隊を引き連れて、彼は正当に自分のものに照準を合わせます。

『Unicorn Overlord』はこの物語の型を正確に打ち破っているわけではありませんが、この分野でのヴァニラウェアの実績を考慮すると、これは少々驚くべきことです。しかし、他の側面は、この精彩のないストーリーテリングを補って余りあるものです。

Unicorn Overlord を戦術 RPG と呼ぶのは少し誤解を招きます。個々のユニットを制御するのではなく、リアルタイム戦略に近い方法で、単一の編隊で最大 6 ユニットからなるいくつかの小さなグループを担当します。個々のユニットを制御することさえできません。代わりに、Unicorn Overlord はギャンビット システムを「借用」しました。 Final Fantasy XII そしてそれをここに入力しました、ほぼ丸ごとです。それは悪いことではありません。ギャンビット システムはファイナルファンタジー XII の最も優れた点の 1 つであり、より多くのゲームがそれを実装する必要があるからです。

ここにこれが含まれているということは、戦闘に向かう前に攻撃計画や戦略を調整できることを意味します。攻撃する分隊を選択するときは、決定を確認する前に戦闘がどのように展開するかを確認することもできます。それは潜在的なリスクを無効にしますが、それはすべてが事前に実行されることを意味しますか?しばらく使ってみた後では、これがどれだけ気に入っているのかわかりません。確かに今でも楽しいですが、自分の戦略を適応させる必要があると感じたことは一度もありませんでした。

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単位が鍵

予測できないのは、次に採用可能なパーティーメンバーがどこから来るのかということです。 Unicorn Overlord には 60 を超えるキャラクターが存在し、ほぼどこでも見つけることができます。サイド クエストを完了し、荒れ果てた町や村を建設し、ベンダーに十分なアイテムを文字通りどこでも販売します。世界地図上には採掘ミニゲームがあり、そこにミニゲームが現れても驚かないでしょう。

パーティーメンバーの多くも独自のクラスタイプを持っています。単純なじゃんけんバトルシステムではなく、非常に奥深いシステムです。分隊を作成するときは、フォーメーション、クラス タイプ、スピードなどをすべて考慮する必要があることがわかります。おそらくこれは、完璧な組み合わせを見つけるために戦闘設定をいじくり回して、ほとんどの時間を費やすことになるでしょう。

また、これらのメニューに深く取り組んでいるときは、実際の戦闘が少し受動的になる可能性があることに非常に感謝しています。フォーメーション、ユニット、ギャンビット/戦術の微調整の間に、他のことに費やす時間はほとんどありません。

しかし、もちろん、Unicorn Overlord には追加要素がたくさんあります。オーバーワールドマップには、明らかにすべき秘密、見つけるべき戦利品、そして倒すべき敵がぎっしりと詰まっています。十分に進歩すると、オンラインのアリーナでパーティーを他のプレイヤーと戦わせることもできます。

ラポール システムもあります。これは、のドリンク リンクのように機能します。 Like a Dragon: Infinite Wealth。同じ編成のパーティーメンバーは時間の経過とともに絆を形成し、特定のしきい値に達すると、ワールドマップ上で見つけられるユニークな会話のロックが解除されます。これらはドリンク リンクのような長いサイド ストーリーではありませんが、各キャラクターの性格についての洞察力に富んだエピソードです。これほど幅広いキャストが出演しているにもかかわらず、バックストーリーや人間関係が完全に盛り込まれた、独特で多様性に満ちた脚本になっているのが印象的です。

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戦いを始めましょう

そして、それらはすべて互いに個性的に見えます。繰り返しになりますが、プレイヤーである私たちがカットシーンで各メンバーをどのように認識できるかは非常に印象的です。ただし、党員全員の情報を網羅した総合的な図書館があります。この情報の山には、すべての派閥、場所などの詳細が含まれており、ゲーム後半に向かうプレイヤーや、ユニコーン オーバーロードから長い間離れていたプレイヤーに役立つ情報を提供します。

キャラクターのビジュアルもさることながら、全体的なビジュアルも非常に高い水準にある。ヴァニラウェアは再び、Unicorn Overlord に 2D アート スタイルを選択しましたが、オールドスクール ジャンルの性質を考慮すると、すべてが完璧に適しています。ただし、騙されないでください。世界地図とキャラクター モデルは、2D 環境であっても信じられないほど詳細に表現されています。戦闘自体もワールドマップ上で行われるため、その労力をじっくりと味わうことができます。

『ユニコーン オーバーロード』にはストーリーが多少欠けているかもしれませんが、戦闘システムにより多くの熱意を注ぐことができるため、ある程度は機能します。フォーメーションをいじってみると、興味深い結果が得られるだけでなく、個々のキャラクターのストーリーが最大限に開花します。 『Unicorn Overlord』では、なぜ旅をするのかということよりも、誰があなたに加わるのか、誰があなたの邪魔をするのか、そして進んでいる間にあなたがどれほど美しく見えるかが重要です。

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