ゼファーネットのロゴ

マルチチェーンシューティングゲームEpicWarがプレイヤーをEpicMetaverse–「Epicverse」に歓迎

日付:

ファーストパーソンシューティング(FPS)のジャンルは、ビデオゲーム業界の定番であり、 XNUMX分のXNUMX以上 すべての売上の。 そのため、アクション指向のリリースがブロックチェーンに移行するのを見るのはおそらく驚くべきことではありません。

暗号ゲームのエコシステムは驚異的な速度で成長しており、プレイヤーはクエストを完了し、非代替トークン(NFT)を取引し、ゲーム内の戦いに勝つことで受動的な収入を得るようになっています。 最も人気のあるPlay-to-Earnリリースの4つであるAxieInfinityは、最近、生涯売上高がXNUMX億ドルを超えました。

ゲーム化された金融は奇妙な概念のように見えるかもしれませんが、すぐに視聴者が見つかり、クリエイティブスタジオがハードコアプレーヤーを満足させることができるゲームプレイに投資するにつれて、リリースはより滑らかになります。 古典的な一人称シューティングゲームがブロックチェーンの領域に登場するのは時間の問題でした。その開発者が信じられるのであれば、まもなくリリースされる予定です。 壮大な戦争 すべての期待を超えるでしょう。

シネマティックシュート'エムアップ

Epic Warは、トリプルAグラフィックスを備えた史上初のSFブロックチェーンベースのFPSであると公言しており、その魅力は、芸術的革新と洗練された無料プレイと獲得の統合の融合にあります。 3Dシューティングゲームは、単一のネットワーク上に構築されるのではなく、プレーヤーを運転席に配置するために、それらのいくつか(BSC、Solana、Polygon、およびNEAR)でライブになります。

鮮やかに多様な環境と広大なゲーム内経済を特徴とするEpicWarは、多人数同時参加型オンラインリアルタイムストラテジーゲーム(MMORTS)として考案されており、ゲーマーに革命軍に加わり、両方に対して危険な任務に身を投じることを余儀なくされています。モンスターボスやエルデンリングのようなオープンワールドゲームプレイの他のプレイヤー。

核のホロコーストの結果として、灼熱の敵対的な荒れ地に沈む プラネットケプラー-22b、エピックウォーは、プレイヤーが恐ろしいモンスターと邪悪な力の終わりのないパレードを撃墜するために最善を尽くすので、途方もないペースで展開します。 途中で、毎週/毎月のチャレンジを完了するか、バトルマッチに勝つだけでなく、統合されたピアツーピアを介して人気のある素材(マップ、武器、ギアなど)を交換およびレンタルすることで、トークンとNFTを獲得できます。市場。 プレイヤーは、独自のNFTを作成し、資産を賭けて利回りを稼ぐこともできます。

コンソールの世界で成功するゲーマーには自慢できる権利しかありませんが、エピックウォーでの成功は異なります。戦場でタンカー、狙撃兵、ヌーカーが効果的であるほど、キャラクターはより強力になり、勝利の見込みが高まります。壮大な武器や強力なギアのような珍しいアイテム。 すべてのSF戦士はカスタマイズ可能であり、 Unityエンジン-強力なゲームプレイは、アクションが決してあきらめないことを保証します。

無料プレイ、無料獲得

リアルタイムストラテジーゲームは、ベトナムから日本までのブロックチェーンラボとゲームスタジオのチームによって共同開発され、タイトルのゲーム要素と暗号要素の間の快適な相乗効果を保証します。 後者に関しては、ネイティブの$ EWARトークンがデフォルトの単一通貨として機能し、ゲーム内のすべての商品を購入するために使用されます。 トークンは、暗号交換を介して変換してキャッシュアウトしたり、ゲームの方向性自体に影響を与えるために使用したりすることもできます。 はい、他のgamefiリリースと同様に、Epic Warは、その名を冠したものを通じてトークン所有者に監視特権を与えます DAO評議会.

Play-to-Earnゲームの大部分では、参加者は初期費用を支払う必要がありますが、Epic Warは、無料でプレイして無料で獲得できるモデルの普及を目指しています。 セントを放棄することなく、プレイヤーはPvEゲームプレイを楽しんだり、ランダムなNFTドロップの資格を得たり、資料を販売またはレンタルしたり、PlanetKepler-22bでの努力に対してトークン報酬を獲得したりできます。 一方、完全に支払い済みのプレーヤーは、他のプレーヤーと戦い、戦いの結果にトークンベットをすることさえできます。

PCとモバイルで楽しめるように設計されたEpicWarは、ベータ版のPvEとPvPバージョンを間もなくデビューさせ、プレイヤーに統合されたマーケットプレイスとステーキングメカニズムをチェックする機会を提供します。 その後、年が明ける前に最初のPvPトーナメントが本格的に始まる前に、第3四半期に本格的な立ち上げが予定されています。

おそらく、ファーストパーソンシューティングゲームは、他の場所と同じようにgamefiでも人気があります。 結局のところ、肩の大砲で双頭の突然変異体を殺すのが好きではないのは誰ですか? 悪夢のようなエピックウォーは、これまでの経験に基づいて構築されており、収益性の高いdefiメカニズムを最先端のゲーム領域にもたらします。 ロックしてロードします。

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像