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Mount & Blade 2: Bannerlord – バトル フォーメーション ガイド

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ことを考えると マウント&ブレード2:バナーロード 本作は戦争ゲームなので、戦術が非常に重要です。 軍隊が戦闘に突入し、AI の戦術に対応する方法は、勝利に不可欠です。

バトルフォーメーションは、バトル開始時の配置メニューで変更できます。 キーボードのファンクション キーを使用して、戦闘中にフォーメーション オーダーを出すこともできます。 ここでは、選択したユニットに突撃するよう命令したり、敵軍と間接的に交戦したりすることもできます。

戦場で見られるさまざまな Bannerlord フォーメーションは、適切に使用すれば、プレイヤーと AI の両方に壊滅的な打撃を与える可能性があります。 戦闘フォーメーションを選択する際に最初に考慮すべきことは、軍隊の構成です。 歩兵が多い部隊を持っている場合、特定の低速または大規模なフォーメーションはそれほど効果的ではありません. Mount & Blade 2: Bannerlord のフォーメーションとその使用方法については、このまま読み進めてください。

Bannerlord の基本フォーメーション

Bannerlord の基本フォーメーション

ラインフォーメーション

これは、すべてのフォーメーションの標準的な選択であり、デフォルトでオンになっています。 小規模な部隊を突撃する場合には有効ですが、何百もの敵と対峙する可能性のある大規模な戦闘では使用が制限されます. このフォーメーションの最大の問題は、騎兵の突撃と矢の射撃に対する防御が限られていることです。 歩兵ユニットの盾や槍はこのフォーメーションでは密集していないため、重い騎兵突撃に対して非常に脆弱です. そのコンパクトなサイズにより、マップ上を移動したり、力を集中させたりするのが少し簡単になります。

Bannerlord でのライン フォーメーションの最適な用途:

  • 他の軽歩兵に対する軽歩兵
  • 逃げる部隊を追う騎兵
  • 戦術があまり重要でない小規模な戦闘では、チャージ コマンドを発行するだけで完了します。

シールドウォール

これは、Bannerlord における汎用性の高い戦闘フォーメーションの XNUMX つです。 これにより、ユニットがぎっしりと詰め込まれ、騎兵の突撃に非常によく耐えることができます。 展開画面内のオプションを使用して、すべての重歩兵を XNUMX つのフォーメーションにまとめてから、このコマンドを与えます。 それらを使用して、料金を鈍らせるのに非常に効果的に使用できます。 このフォーメーションの最大の問題点は マウント&ブレード2:バナーロード

非常に遅く、使いにくいということです。 また、このフォーメーションを使用すると、矢の攻撃を受けやすくなります。 重い歩兵の盾の壁を使用することに対する最高の褒め言葉は、騎兵隊があなたを追跡し、敵の前線の後ろに突撃して射手を見つけることです. 電光石火のチャージで敵の遠距離ユニットを粉砕すれば、敵の脅威ははるかに少なくなります。 ALT キーを使用して、概要で敵ユニットの位置を簡単に強調表示します。 弓兵を見つけたら、騎兵隊に「フォローミー」コマンドを与えます (F1 の次に F2) 射手を繰り返し突撃する。

別のオプションは、Engage コマンドを使用して自分の射手で敵を攻撃することです。 アーチャーをより簡単につかむために、配置画面でユニットの種類を独自のフォーメーションに分けてください。

Bannerlord でのシールド ウォール形成の最適な用途:

  • 重歩兵は、この構成の王様です。
  • 何らかの支援部隊でこのフ​​ォーメーションを補完するようにしてください。
  • 包囲戦でこれを使用して、ユニットを壁に近づけ、矢の火が枯れるのを防ぐこともできます.

ルーズフォーメーション

名前が示すように、これは XNUMX つのフォーメーション内のユニットの緩いラインです。 これは、射手や、より広いフォーメーションと戦う必要がある場合に最適です。 弓兵の長い列に直面している場合は、ユニットを広げて、あまりダメージを受けずに敵軍を突撃させるのに役立ちます. 突撃と素早い攻撃に関しては非常に弱いフォーメーションです。 騎兵は、この構成に入れることはほとんどありません。 これは主に射手と歩兵の大きなブロックの領域です。

Bannerlord でのルース フォーメーションの最適な使用法:

  • 敵軍を追跡している間、矢の発射を避けてください
  • このフォーメーションで弓兵を長い列に並べると、射手は広範囲に射撃することができます。

スクエアフォーメーション

これを使用する最良の方法は、歩兵の大規模な列に対抗することです。 または対騎兵ブロックとして。 馬のような力を持った部隊と戦っていることがわかっている場合は、最高の槍兵をこのセットアップに入れ、突撃を鈍らせてください. このフォーメーションのユニットを、多くの騎兵の反撃または遠距離射撃で支援します。 これは、それらが長持ちするのに役立ちます。 XNUMXつの大きな欠点は、これを効果的に使用するためにユニットをどのように具体的に配置する必要があるかということです. これを機能させるには、比較的静止した位置で最高かつ最も頑丈な歩兵を使用する必要があります。 ユニットはこの位置で戦うと囲まれるので、キャブを近くに置いて敵の背中に叩きつけてください.

Bannerlord でのスクエア フォーメーションの最適な用途:

  • Bannerlord のスクエア フォーメーションは、主に防御アクション用に予約されています。 最も重いユニットを支援部隊のブロックの真ん中に駐車し、敵ユニットをかみ砕くようにしましょう。
  • 常に敵グループの側面に騎兵突撃で正方形のフォーメーションをサポートします。

サークルフォーメーション

スクエアフォーメーションの洗練された奇妙なバージョンですが、強みはありません。 このセットアップでは、重いユニットと緊密に戦うことはできず、矢の射撃や歩兵の質量によって圧縮されるのと同じくらい脆弱です. サークルが大量の敵によって押しつぶされすぎると、はるかに弱いラインフォーメーションに変わります.

Bannerlord でのサークル フォーメーションの最適な用途:

  • 残念ながら、サークル バトル フォーメーションが必要になる状況はほとんどありません。

かせの形成

Skein はゲームで最高のチャージ フォーメーションです。 このくさびは、入ってくる電荷に対抗することと、細い線への光速の攻撃を処理することの両方に最適です. 敵の遠距離部隊を追い詰める場合は、かせフォーメーションと騎兵隊を使用して敵に穴を開けます。 ラインまたは他の単純なフォーメーションが突撃されようとしている場合、防御ユニットをこのフォーメーションに命令して、敵があなたのユニットを包み込むようにすることもできます. これにより、敵の側面が少し露出し、それに応じて見事な騎兵突撃が可能になります。

Bannerlord でのかせ形成の最適な用途:

  • 騎兵が軽装甲ユニットに突撃すると、スケインに大きなダメージを与えます。
  • 重歩兵をこのフォーメーションに編成して、入ってくる突撃を鈍らせることもできます。

Mount & Blade 2: Bannerlord – バトル フォーメーション ガイド

Mount & Blade 2: Bannerlord – バトル フォーメーション ガイド

カラム形成

列は非常に使いやすい順序で、兵士を前後に長い列に配置します。 この形でユニットに橋を渡らせるのは簡単なので、これは実際には XNUMX つの用途しかありません。 村で戦っている場合、必要に応じてこれを使用して歩兵に橋を渡らせます。 AI の仕組みではありますが、歩兵を使用して橋をボトルネックにすると、敵に矢が降り注ぐようになるため、はるかに優れています。 このフォーメーションを使用する場合は、ユニットを移動するためだけに使用する必要があります。

Bannerlord での列形成の最適な用途:

  • 軽歩兵が橋を渡る場合にのみ有用です。 戦う必要がある場合は、できるだけ早くこのフォーメーションから外してください。

スキャッターフォーメーション

Bannerlord のルース フォーメーションのより普及したバージョン。 Mount & Blade 2 のスキャッター フォーメーションは非常に基本的な順序であり、ユニットを広大なエリアに分散させる必要がある場合にのみ役立ちます。 問題は、この動きで矢の発射をかわす以外に何かをする実際の方法がないことです. Loose を使用してユニットを調整し、歩兵と馬のユニットからお互いをよりよくカバーする方が良いでしょう。

Bannerlord でのスキャッター フォーメーションの最適な用途:

  • 残念ながら、スキャッター フォーメーションが必要になる状況はほとんどありません。

あなたが学びたいかもしれない他のことはあなたの適切に管理する方法です パーティーのサイズ & 移動速度。 戦うのが遅すぎる場合は、大規模な軍隊を編成しても意味がありません。 スミッシング と他のクラフト分野はあなたの軍隊を装備するための鍵です。 そして知っている ライバルの領主や家臣に対処する方法 その軍隊を実際に構築するための鍵です。

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