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ホームワールド 3 開発アップデートがリリースされました

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Gearbox Publishing と Blackbird Interactive のチームは、コミュニティからのフィードバックに基づいて開発チームが行ったいくつかの重要な変更を強調する新しい Homeworld 3 開発アップデートをリリースしました。

コントロールに関しては、すべてのキーバインドが再バインド可能になりました。さらに、デフォルトのカメラ設定の移動速度と回転速度が向上し、よりスムーズなエクスペリエンスが保証されます。また、Homeworld 2 Remastered のコントロールとフィードバックを再現するために、レガシー コントロール スキームも更新されました。

Homeworld 3 の戦闘にも変更が加えられました。船のヒットポイントが 30% 増加しただけでなく、編成も改善され、より有益で戦略的に価値のあるものになりました。サポートフリゲート艦のパイロットは直接指示されずに味方の船を回復するようになり、自律性が向上することに注意してください。

長年のファンのために、Classic Attack が帰ってきました。古いホームワールド タイトルに見られるように、船は別の方向に移動しながら一方向に攻撃できるようになりました。これは、ひいては戦闘の深度の増加につながります/

HUD と生活の質の調整に関しては、プレイヤーは設定メニューでスライダーを使用して HUD のスケールを調整することはできません。 NLIPS (非線形逆遠近スクロール) も修正され、プレイヤーが戦闘機のような小型船を確認して簡単に選択できるようになりました。

最後に、ウォーゲームに全体的なバランスの変更が加えられました。これには、実行中に発生する可能性のある目標の量が 2 倍になることが含まれます。さらに、リソース コントローラーは無料になりましたが、その代償としてウォー ゲームでの生産に大幅に時間がかかります。

すべての核心を追いつくために 公式ブログ投稿.

出典:プレスリリース

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