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Project Cambriaには、深度センサーとはるかに高解像度のカメラが搭載されています

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Project Cambriaには、Quest3の2倍の解像度の深度センサーとカメラがあります。

Cambriaは、Metaの今後のハイエンドスタンドアロンヘッドセットのパブリックコードネームです。 Connect2021で発表 XNUMX月中。 そうなる クエスト2と一緒に販売 値札付き 800ドルより「大幅に」高い、 を目的とした リモートワーカー 複合現実愛好家。 ヘッドセット 持っているように見える フレネルレンズの代わりにパンケーキレンズを使用することで、よりスリムなバイザーを備えたQuest2よりもバランスの取れたデザイン。 また、顔と目の追跡機能が組み込まれており、次のようなソーシャルエクスペリエンスでアバターを操作できます。 作業室.

しかし、カンブリアの 見出し 新機能は、複合現実感のための高解像度カラーパススルーです–Quest2のパススルーは粒子の粗い白黒です。 そして今日 ジェシーシェルとの会話で (Schell Gamesの)MetaCEOのMarkZuckerbergは、この複合現実機能の背後にあるハードウェアのいくつかを明らかにしました。

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ザッカーバーグ氏によると、クエスト2のパススルーは、「周囲で起こっていることの非常に大まかな概要以上のものを提供するように設計されていないセンサー」に基づいているという。

一方、カンブリアには、専用の深度センサーだけでなく、「高解像度カラー外向きカメラ」を含む「多数の新しいセンサー」が搭載されます。 「現在、Quest 2では、カメラを見て、深さを直感的に理解することで、少しハックしています」。 ザッカーバーグは言った そのプロトコル このセンサーはアクティブ深度検知用のIRプロジェクターであり、通常のカメラの解像度はQuest2のXNUMX倍であるとも言われています。

ハードウェアレベルの深度検知も「手に対してより最適化されている」とZuckerbergはプロトコルに語ったが、MetaはQuest2でも手の追跡を劇的に改善した。 コンピュータビジョンの最近の進歩を活用することによって.

Project Cambriaには、まだ製品名、特定のリリースウィンドウ、または正確な価格がありません。 しかし、ザッカーバーグは「今年後半」にローンチすることを繰り返した。

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