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PlayStation Studiosは、大規模な予算のAAAの間に中規模のゲームに切り替える可能性があります – PlayStation LifeStyle

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最近のランサムウェア攻撃後にプレゼンテーションが流出 Insomniac Games ことを示唆しています プレイステーションスタジオ リリーススケジュールのギャップを埋めるために、より中規模のゲームの制作に目を向けるかもしれない。これもそうでした 既知の内部関係者によってほのめかされた 同氏はXNUMX月に、巨額の予算を投じたAAAの製作にますます時間がかかるようになったため、スタジオはますます小規模な体験に目を向けるようになっていると指摘した。

PlayStation StudiosはInsomniac GamesのMiles Morales氏からメモを取るかもしれない

問題の漏洩は、 プレゼンテーション Insomniac Games では、スタジオが次のような小規模なゲームをリリースすることによる経済的影響について詳しく説明しています。 マイルズ・モラレス、商業的なヒットとなりました。 Insomniac は、これが将来的には必要になる可能性があり、XNUMX つの中規模ゲームは XNUMX つの AAA ゲームのパフォーマンスに匹敵しますが、予算は大幅に削減されると示唆しています。

プレゼンテーションでは、300 つの AAA ゲームで最大 XNUMX つの中規模ゲームに資金を提供でき、多額の予算をかけて大作をリリースするのにかかる時間内に、スタジオは XNUMX つの小規模なゲームを連続して量産できることにも言及しています。 「AAA XNUMX つに対して XNUMX つの中規模ゲームに XNUMX 億ドルを費やすという見通しは非常に興味深いです」と Insomniac 氏は述べています。

リークによると、スタジオは ヴェノムのスピンオフゲーム スパイダーマン3の前に。

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