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PlayStation スペクトル超解像度は 8K 60FPS を目指していると伝えられる – PlayStation LifeStyle

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週末、 スペック PS5プロ がリークされ、アップスケーリング/アンチエイリアシングのソリューションについて言及されていました。 PlayStation スペクトル超解像度アップスケーリング (PSSR) 機能に関する詳細がリークされており、8K 60FPS 解像度の生成を目指していると伝えられていますが、これは PS5 Pro では実現できない可能性があります。

PlayStation Spectral Super Resolution も 4K 120 FPS を目指しています

Sony が確認した内部文書によると、PSSR で 4K 120 FPS および 8K 60FPS の達成を目指しています。 インサイダー ゲーム。ただし、PS5 Proの技術的な制限により、噂されている中世代コンソールがこれらの目標を達成することは非現実的です。むしろ、これらの野心は将来のコンソール世代のためのものです。

報道によると、PS5 ProはPSSRを搭載し、現在3840×2160の解像度を達成しているとのこと。どうやら、ソニーは最終的には次期コンソールで4K 60 FPSと8K 30FPSの達成を目指しているようです。ただし、通常 9.00K 解像度を達成できる現在の SKD 4 ハードウェアでこれらのマイルストーンを達成できるかどうかについては不確実性があります。

ソニーは、一部のファーストパーティ ゲームで PSSR をテストしています。文書には、未確認の 60 つのゲームに関する実験の例が含まれていました。最初の実験では、ゲームの解像度に影響を与えずにレイ トレーシングを追加したいと考えていました。この名前のないゲームは通常、標準の PS5 コンソールで 60FPS に達することができ、レイ トレーシングを実装しながら PS5 Pro でもなんとか XNUMXFPS に達することができました。

1800 番目の実験では、パフォーマンス モード FPS (60 FPS) を使用したフィデリティ モード (5p) に近い画質を目指しました。標準の PlayStation 1080 コンソールでは、ゲームはパフォーマンス モードで 60FPS で 1800p、フィデリティ モードで 30FPS で 5p を実現します。 PS1440 Pro で PSSR を使用すると、ゲームは 60FPS で XNUMXp に達します。

ソニーはこの噂についてまだコメントしていない。

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