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ブロックチェーン開発者の心の中:自由に使用できるソーシャルDAppの構築

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Cointelegraphは、そのシリーズ「Inside the Blockchain Developer's Mind」を通じて、開始からメインネット、さらにはそれ以降まで、まったく新しいブロックチェーンの開発をフォローしています。 アンドリュー·レヴァイン コイノスグループの。

このシリーズの最初の記事では、イーサリアムとスティームができなかった理由を説明しました 主流のソーシャル分散型アプリケーションを提供する (DApp)。 XNUMX番目の記事では、EOSがどのように機能するかを説明しました 両方のチェーンの機能を組み合わせようとしました しかし、それでもユーザーがアカウントやスマートコントラクト用に高価なランダムアクセスメモリ(RAM)を購入する必要がある方法でそうしました。

この記事では、既存のプラットフォームとの比較ではなく、第一原理に基づいて、この問題に対して異なるアプローチを取りたいと思います。 汎用ブロックチェーンでの初期の試みの制限に基づいて想像力を制限する代わりに、開発者の観点から問題を見てみましょう。 主流のユーザーが必要とするユーザーエクスペリエンスを提供するために、彼らは何を必要としていますか? 前回の記事では、これを「例外なく無料」と説明しました。 言い換えれば、彼らは完全に自由に使用できるアプリケーションを望んでいます。

第一原理から自由に使用できるDAppを構築する

ユーザーがあらゆる種類のアプリケーションを使用する必要がある最初のことはアカウントであるため、ここに料金を導入すると、すぐにユーザーエクスペリエンスが低下します。 ユーザーの摩擦を最小限に抑えて、バイラル性を最大化できるようにしたいのです。確かに、ユーザーにアカウントの購入を強制したくはありません。 ただし、開発者にアカウント作成コストの支払いを強制するだけでこの問題を解決したくはありません。これにより、開発者のコ​​ストが増加するからです。

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この問題は、ユーザーが無料でアドレスを作成できるビットコインとイーサリアムによってすでに解決されているため、簡単な問題です。 最初の原則から考えると、開発者やエンドユーザーがアカウントの料金を支払う必要がない場合は、アカウントとして機能するアドレスを持つブロックチェーンが必要です。

誰が支払いますか?

ビットコインまたはイーサリアムスタイルのアドレスを使用すると、エンドユーザーまたはDApp開発者が料金を負担することなくアカウントを作成できます。 素晴らしい。 しかし、今では、分散型アプリケーションを実際に使用してもらいたいのです。つまり、コンピュータープログラムを実行してもらいたいのです。 分散型コンピューターで、コンピューターのリソースの一部を消費します。 私たちは、誰かが支払わなければならない現実のコストがかかるようなことを彼らにさせたいと思っています。 誰の問題ですよね? まあ、これは人々に請求する唯一の方法があることを前提としています。

これはまさに、第一原理思考が非常に多くの価値を提供する場所です。 料金は、ブロックチェーンを使用するために人々に請求する従来の方法です。したがって、これが唯一の解決策であると仮定すると、問題に対する代替アプローチがあるかどうかではなく、誰が料金を支払うかが唯一の選択肢になります。

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充電機会費用

人々のお金を取ることは、コストを課す(つまり、トークンの残高を減らす)XNUMXつの方法ですが、別の種類のコストがあります。それは機会費用です。 トークン(つまりお金)を使用する人々の能力を利用する。

トークンを取得するのではなく、トークンを使用する能力を(一定期間)奪うことによって、ブロックチェーンを使用するように人々に「課金」する分散型システムを作成できれば、ブロックチェーンの使用を許可できます。トークンを取らずに。

それだけでなく、その期間が終了すると、ブロックチェーンをさらに使用することを選択できます。つまり、お気に入りのアプリケーションを使い続けるためだけに、トークンを常に購入する必要がなくなります。 これにより、ユーザーの定着率が劇的に向上し、成長がさらに最大化されます。

ビデオゲーム体験

現在、料金のように感じないユーザーに課金するメカニズムがありますが、私たちの目的は、主流のユーザーエクスペリエンスを提供することです。 アプリケーションを使用する前に、暗号通貨トークンを意識的にロックするように人々に要求することは、主流のユーザーエクスペリエンスではありません。

人々に意識的にトークンをロックするように要求できない場合、それは人々が何も考えずにブロックチェーンを簡単に使用できるシステムが必要であることを意味します。 つまり、システムはユーザーではなく機会費用のサイズを決定する必要があります。 この決定をユーザーの手に委ねることで、経済的持続可能性を維持しながら、機会費用の規模が可能な限り低くなるようにシステムを設計することができます。 これにより、ユーザーは、障壁を低くすることで成長を最大化しながら、(機会費用にすぎない場合でも)決して「過払い」にならないという自信を得ることができます。 トランザクションが安いほど、料金のように感じることが少なくなり、ユーザーエクスペリエンスが向上し、ユーザーベースの拡大が早く期待できます。

もちろん、ユーザーは、アクションを実行することを選択した場合に、トークンのどれだけがロックされるかを知る必要があります。 私たちが欲しいのは基本的にビデオゲームのマナバーです。 ユーザーは、ウォレットにある液体トークンに基づいて、ブロックチェーンの無料使用量を確認できる必要があります。 ブロックチェーンリソースを消費するアクションを実行する場合、アクションを実行するとマナがどれだけ減少するかを確認できるはずです。 コストが許容できると判断した場合は、非代替トークン(NFT)の作成などのアクションを実行するだけで、マナが消費され、適切な量のトークンが設定された期間ロックされます。 それは素晴らしいことではないでしょうか?

最後の障壁

最後にもうXNUMXつ問題があります。これまでに説明したシステムでは、エンドユーザーはウォレットにトークンをいくつか持っている必要があります。 一般的に、それは彼らがアプリケーションを使用する前に(トークンの)購入をしなければならないことを意味します。 私たちはまだかなり良いユーザーエクスペリエンスを持っていますが、アプリを使用する前にお金を使わなければならないことを人々に伝えることは、参入障壁であり、まるで料金のように感じてしまいます。 これは、以前のブロックチェーンであるSteemで起こったこととまったく同じです。

この問題を解決するために、トークンを持っている人(開発者など)がマナ(Steem Powerと呼ばれる)をユーザーに委任できるようにする「委任」と呼ばれる機能を追加しました。 このように、エンドユーザーはネイティブトークンSTEEMを持っていなくても、Steemベースのアプリケーションを使用できます。

しかし、その設計は、スマートコントラクトがなく、ユーザーが最初にアカウントを購入する必要があるSteemに合わせて非常に調整されていました。 委任に関する最大の問題は、ユーザーがその委任で何をしたかを制御する方法がなかったことです。 開発者は、人々がDAppを無料で使用できるようにして、成長を最大化し、サブスクリプションやゲーム内アイテムの販売などの他の方法で収益を生み出すことができるようにしたいと考えています。 彼らは、人々が彼らの代表団を分散型金融(DeFi)で取引したり、それを使ってSplinterlandsのような他の開発者の素晴らしいゲームをプレイしたりすることを望んでいません。

私たちは、ユーザーが特定の DApp をアクセスせずに使用できるようにしたいと考えています。
最初に y トークンを使用します。そして、いつものように、これを実現するために開発者がお金を費やす必要はありません。 最後の部分は難しいです。なぜなら、この問題を解決する従来の方法は、開発者がユーザーの代わりに料金を支払うことを選択できるようにスマートコントラクトを設計することだったからです。 しかし、覚えておいてください、誰も何に対しても料金を払っているわけではなく、単なる機会費用であるため、この問題はすでに解決されています。 開発者がトークンを持っている限り、誰かがアプリケーションを使用するために必要な「マナ」を支払うことを選択できます。

開発者は無料ですか?

しかし、開発者がトークンを購入したくない場合はどうなりますか? プラットフォームが幸運にも引き付けられる、繁栄しているユーザーベースを持つ既存のアプリケーションがある場合はどうなりますか? 大規模なトークン所有者にとって、高品質の開発者をプラットフォームに引き付けて、同じことを実行できるようにすることが最大の利益になります。 利害関係者は、開発者(利害関係者)を開発者のスマートコントラクトのマナの「支払人」として設定させることができます。

利害関係者はこれを行うことでお金を失うことはありませんが、それでも展開することができます 価値の創造と成長をサポートするための彼らの資本は素晴らしいです。 利害関係者が、アプリがプラットフォームに多大な価値を追加する開発者にマナを提供すると、トークンの保有価値が上がります。 開発者のアプリが付加価値をもたらさない場合、利害関係者は、その開発者へのマナの提供を停止し、マナをより有効に活用できる他の誰かを見つけるインセンティブを持っています。

DAppをエンドユーザーが自由に使用できるようにする方法だけでなく、追加のボーナスとして、ブロックチェーンを開発者が自由に使用できるようにすると同時に、大規模な利害関係者にトークンの保有を犠牲にすることなく、成長と価値創造に投資します。

不可能な?

しかし、これはすべて理論的には正しいのでしょうか? 実は違う。 ここで説明したのは、まさにKoinosの構築方法です。 実際、これらの機能はすべて、現在のテストネットですでに稼働しており、テストネットのXNUMX番目の最終バージョンが間もなく登場します。 マナについてもっと知りたい場合は、 read こちらのホワイトペーパー。

この記事には、投資に関するアドバイスや推奨事項は含まれていません。 すべての投資と取引の動きにはリスクが伴い、読者は決定を下す際に独自の調査を行う必要があります。

ここで表明された見解、考え、意見は著者だけのものであり、必ずしもCointelegraphの見解や意見を反映または表明するものではありません。

アンドリュー·レヴァイン は、アクセス可能なブロックチェーンテクノロジーを通じて分散化を加速する業界のベテランチームであるKoinosGroupのCEOです。 彼らの基本的な製品は、ユニバーサル言語をサポートする無料で無限にアップグレード可能なブロックチェーンであるKoinosです。

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