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ブルワーク: 鷹匠クロニクルが登場

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パブリッシャー Wired Productions は、Tomas Sala の Bulwark: The Falconeer Chronicles が PC およびコンソールで利用可能になったと発表しました。

ウルゼーの激動の王国を舞台としたこのタイトルの世界には、生き残るために奮闘する少数の勢力が存在します。プレイヤーは直感的なコントロール スキームを利用して、自分の領域にそびえ立つ要塞を建設しながら、この粉々になった風景を再構築することができます。

以下の「Bulwark: Falconeer Chronicles」のローンチ トレーラーで詳細をご覧ください。

防壁: 鷹匠クロニクル |ローンチトレーラー | @WiredP

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『Bulwark: The Falconeer Chronicles』は、計画されている Falconeer Chronicles フランチャイズ三部作の 2 番目のエントリです。トーマス氏は、「プロジェクト・エンシェント・ウェーブス」というコード名で、この三部作の完結編に向けた作業を開始したと述べた。

『Bulwark: Falconeer Chronicles』の発売と Project Ancient Waves の発表について、Tomas Sala 氏は次のように述べました。

「このタイトルをリリースすることは、私がこれまでにやった中で最も恐ろしいことであり、最もエキサイティングなことでもあります。 『鷹匠』は暗い方法で作られた暗い作品でしたが、これは私の最も創造的で制約のない状態です。創作の喜びを体験しながら提供していきたいと考えています。自分の意志に完全に従うのではなく、時間の経過とともに形や形が明らかになること、何を作成するかわからないという純粋なスリル。ゲーマーの財布へのより簡単な道として摩擦を軽減しようとしている企業がたくさんある世界で、私は摩擦のないエクスペリエンスを作っていないことを認識しています。しかし、プレイヤーからの肯定的な反応が圧倒的に大きかったので、今では私の検索と探索が共通の旅のように感じられ、人々が何を発見するかを見るのが待ちきれません。」

トマス・サラ

トーマス・サラはこう付け加えた。

「壮大なイベントの中で最小の役割や俳優を配置するというアイデアが気に入っています。次のゲームでは、この世界の視点を人間のスケールにまで引き下げる試みになります。この世界の 3 つの時代、社会がどのように固定され、暴力や紛争を通じて解放されようとしているかを示すことができれば素晴らしいと思います (The Falconeer)。人々がどのように再建し、自分の周りにどのような壁(ブルワーク)を築くのか、そしてそのような出来事の前兆を経験している人々から見た、社会がどのように崩壊するのかについての視点。」

トマス・サラ

『Bulwark: Falconeer Chronicles』は、PlayStation 4、PlayStation 5、Steam、EGS、GoG、Utomik、および Xbox ファミリーのコンソールで利用できます。

出典:プレスリリース

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