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Microsoftの人員削減の中でBlizzardサバイバルゲーム『オデッセイ』がキャンセル – PlayStation LifeStyle

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Blizzard Entertainmentのサバイバルゲームコードネーム「オデッセイ」だったが、大規模な人員削減を受けてキャンセルされた。 Microsoft。 一方、 携帯 ゼニマックス チームはレイオフの影響を受けており、失われた 1,900 の役割の大部分は Activision Blizzard チームに当てはまります。

オデッセイは開発に6年を費やした

『オデッセイ』は、まったく新しい世界を舞台にしたサバイバル アドベンチャー ゲームとなるはずでした。このゲームは 2022 年に求人情報を通じて明らかにされましたが、開発には 2026 年以上かかっていました。ゲームの Synapse エンジンの問題のおかげで、ゲームの完成にはまだ数年かかり、リリース日は XNUMX 年を目指していました。

最終的にブリザードはオデッセイは追求する価値がないと判断し、ブリザードの広報担当アンドリュー・レイノルズ氏はこう語った。 ブルームバーグ ゲームは「将来の成長が最も期待できるプロジェクトに重点を置く一環として」中止されたと述べた。ブリザードは「チームの一部の人員を、ブリザードが開発の初期段階にあるいくつかのエキサイティングな新プロジェクトの1つに異動させる」予定だ。

オデッセイに携わっていた人々の大部分は今日解雇されました。 WindowsCentralのJezCorden また、人員削減には Activision の社内カスタマー サポート チームの大部分も含まれており、今後は外部企業に委託される予定であると報告しています。一方、Xbox ゲームを実店舗に提供することに特化した Microsoft の部門は、 も閉鎖されたとの報道、おそらく開発中であるデジタル専用Xboxコンソールの噂を加速させます。

Microsoft は以前、多くのスタジオに 22,000 人の従業員からなるチームを抱えていました。フィル・スペンサーが見たメモによると、 IGN、レイオフはActivision Blizzard、ZeniMax、Xboxチーム全体で行われ、従業員の約8%に相当します。この決定を受けて、ブリザード・エンターテインメントのマイク・イバラ社長も次のように発表した。 会社を離れる、ブリザードの最高デザイン責任者で共同創設者のアレン・アドハムも同様です。

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