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Blizzard CommunityManagerがOverwatch2のサポートに対するいくつかの変更について説明します

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Blizzard Entertainment の公式フォーラムのコミュニティ マネージャーの 2 人は、『オーバーウォッチ XNUMX』のサポートの役割にいくつかの変更が加えられることを明らかにしました。

Blizzard Entertainment の公式フォーラムのコミュニティ マネージャーの 2 人が、Overwatch XNUMX のサポートの役割にいくつかの変更が加えられることを明らかにしました。 / Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment の公式フォーラムのコミュニティ マネージャーの XNUMX 人が、サポートの役割にいくつかの変更が加えられることを明らかにしました。 Overwatch 2.

フォーラムコミュニティマネージャーの AndyB 氏は、 仲間のプレイヤーにサポートがどうなるかを尋ねた投稿に返信しました オーバーウォッチ2で。 シラワツィ は13月6日月曜日に、キャラクターたちがフィールド上でどのようなニッチを占めるだろうかと考えを発表した。 チーム数が 6 対 5 から 5 対 XNUMX に縮小されたため、より大きな負荷を補うために一部の役割をシフトする必要があるのは避けられません。 最も影響を受けるのはサポート部門である可能性がある。

「彼らは守護天使になるのか、それとも死の天使になるのか?」 シラワツィは尋ねた。

AndyB はわずか数時間後に返事をくれました。 ヒーロー デザイン チームのメンバーである開発者の Geoff Goodman 氏と Josh Noh 氏と少し時間を過ごした後、彼らは Silawatsi や他の熱心なファンのためにいくつかの答えを出しました。

AndyB は Silawatsi に直接答え、ユーザーの元の投稿の特定の部分を強調表示し、開発チームからの説明を加えて回答しました。 AndyB 氏によると、オーバーウォッチ 2 ではサポートの役割に「大量の」変更が加えられました。その中で、物議を醸したブリギッテのスタン能力の削除が強調され、彼女のバランス調整に関するさらなる情報が将来リリースされる可能性が高いと言及されました。

パッシブと自己修復に関しては、開発チームは関連する能力を削除する予定はありません。 その代わりに、XNUMX人はサポートがチームを維持できるように、戦いでサポートを維持するために協力する可能性があります。

「リジェネレイティブ・バーストやバイオティック・グレネードなどの能力は、それぞれのヒーローのアイデンティティの強力な部分であり続けます」とAndyBは書いています。「また、利用可能な受動的自己治癒能力を考慮して調整される予定です。」

ただし、それは彼らが無敵であるという意味ではありません。 開発者は、戦車が試合中に与えるダメージの大部分を占めていることを発見しました。つまり、その役割から XNUMX 人のプレイヤーを減算すると、実質的にダメージが大幅に削減されることを意味します。 これは、サポートが「チーム全体を生かし続けるのに実際には効果的すぎた」ことを意味します。

その結果、「(開発者は)集団戦が引き延ばされたり対戦相手にイライラさせられたりしない方法で解決されることを確認するために、全体的に調整された回復出力をテストしている」と彼らは説明した。

いずれにしても、AndyB 氏は、この役割は現在の製品版と同じ責任を担うだろうと述べました。

「お気に入りのサポートヒーローのプレイスタイルは、小売店に似ていて親しみやすいものであるべきです」と彼らは書いています。

『オーバーウォッチ 2』のリリース日はまだ確認されていません。

PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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出典: https://www.dbltap.com/posts/blizzard-community-manager-explains-some-changes-to-supports-in-overwatch-2-01ffjmyjm70x?utm_source=RSS

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