手短に
- NFT中心のPCゲームBlankosBlock Partyは、ブランドBurberry、ミュージシャンDeadmau5、およびその他のアーティストからNFTを発売します。
- Mythical Gamesは先週、シリーズBの資金で75万ドルを調達したと発表しました。
先週に続いて 75万ドルの資金調達の発表、NFTゲームのスタートアップであるMythical Gamesは本日、デビューした無料のPCゲームであるBlankos Block Partyがオープンな早期アクセスフェーズを開始し、今後数か月で有名なコラボレーションを展開すると発表しました。
MythicalはファッションブランドBurberryと提携し、BurberryBlankoを立ち上げました。 NFT 今年の夏にリリースされるライン—英国ブランドからの最初のNFT製品。 ブランコスブロックパーティーでは、エレクトロニックアーティストのDeadmau5とのNFTコラボレーションも行われます。 他の暗号化の取り組みに関与、そして故ラッパーのニプシー・ハッスルが始めたブランド、ザ・マラソン・クロージング。
ブランコスブロックパーティーはまた、マイケルラウ、ハッカタオ、エルグランドチャマコ、クイックス、トーマスハンによるドロップで、ビニール玩具と暗号アートスペースの両方からのアーティストとのコラボレーションを開始します。 このゲームには、ピート・ファウラー、タラ・マクファーソン、ジョン・ポール・カイザー、水野純子などのアーティストとのコラボレーションがすでに含まれています。
NFTは本質的にブロックチェーンベースです トークン これは、画像、ビデオ、ゲーム内アイテムなどのデジタルアイテムに対する所有権の証書を表します。 NFTの市場は、特にデジタルアートの分野で、昨年中に爆発的に拡大しましたが、このテクノロジーは何年も前から存在しており、最初は ブロックチェーンゲームの世界。 Mythicalは、2018年からNFTゲーム業界に携わっています。
同社からの本日の発表は、ビデオゲーム業界最大の会議の3つである毎年恒例のElectronic Entertainment Expo(EXNUMX)の最中のストリーム中に行われました。 先週の事前説明会で、MythicalのRudy Koch、共同創設者兼SVP Business Development、およびMarketplace Stoyan StoyanovのVPは、ゲームのビジョンとゲームにおけるインタラクティブNFTの将来について共有しました。
NFTをゲームに持ち込む
Mythical Gamesは、Activision、Oculus、Electronic Artsの元幹部を含む業界のベテランによって設立されました。彼らは、プレーヤーが所有する経済の概念に関する技術と経験を生み出すために集まりました。 「BlankosBlockPartyは、NFTとブロックチェーンをマスマーケットゲームに導入するという私たちのビジョンを示すための私たちの方法でした」とKoch氏は語りました。 解読する.
ブランコスは、ユーザーが他のユーザーとミニゲームをプレイできるだけでなく、簡単なドラッグアンドドロップインターフェイスを使用して独自のゲームを作成および共有できる漫画風の遊び場です。 Minecraft、Roblox、Fortniteなどの従来のゲームは、XNUMX人あたり数千万人のアクティブユーザーがいる大ヒットに成長し、プレーヤーはコミュニティ向けのコンテンツを作成するために何時間も費やしています。
ブランコスブロックパーティーとの違いは、ゲームとエコシステムに大きな価値を生み出すプレイヤーは、NFTの収集品が時間の経過とともに高く評価されるため、これらの報酬の一部を獲得できることです。 「現在NFTを使用すると、NFTは経済的に参加し、彼らが生み出す価値から利益を得ることができます」と彼は言いました。
Mythical Gamesは、Blankoアバターの特徴的な収集可能なNFTバージョンの配列を持っている、ゲームではっきりと見えるデザイナーのビニール玩具の影響に傾倒しています。 アーティストのコラボレーションに加えて、希少性や収集可能性などの要素が体験の鍵となります。 NFTの購入者は、たとえば後で再販するためにアイテムをブラインドボックスに保管したり、キャラクターを開いて使用したりして、時間の経過とともにレベルを上げ、潜在的に価値を高めることができます。
その結果、Kochは、一部のプレーヤーが複数を購入していると言います。XNUMXつは開くため、もうXNUMXつは後で箱に入れておくためです。 プレイヤーは、XNUMXつの特徴的なBlankos NFT間でマッシュアップを行うこともできます。これにより、元のNFTを全体の供給から同時に削除する独自のバリアントバージョンを作成し、残りのバージョンの価値を高める可能性があります。
「私たちは実際に希少性で遊ぶことができます、そしてそれは私たちがこれまでゲームで効果的に行うことができたものではありません」とコッホは言いました。 Stoyanov氏は、「これまで存在しなかった[プレーヤー向けの]意思決定の複数の側面を追加しています」と付け加えました。
ビジョンの拡大
NFT業界は今年初めに爆発しました NBAトップショット トークン化されたビデオハイライトの取引量が700億ドルを超え、NFTアートワークが目を見張るような価格に達しています。 Beepleの69.3万ドルのアートワーク販売。 それ以来、市場全体は大幅に冷え込んでいますが、外れ値があります:NFTゲーム アクシーインフィニティたとえば、 まだずっと成長している.
Mythicalは、今日の早期アクセスの開始前のゲームのベータステータスを引用して、まだ数字を共有していません。 ただし、Koch氏は、まだ成長が見られており、ビデオゲームなどの何らかの方法で使用できるNFTの需要は今後も増えると考えていると述べています。
「私たちはNFTにこの突然の注目を集めました。 いくつかの大きな売り上げがあり、突然みんながそれに参加しました。 それは少しゴールドラッシュを生み出しました」とコッホは説明しました。 「私が見た多くの人々は次のようなものでした。どうやってこれに参加するのですか? ここでどうやってお金を稼ぐのですか?」
「問題は、私たちの意見では、それが少しバブルを生み出したことです。 アートであるという事実以外に本質的な価値を実際に持たないアイテムがある場合、それは持続可能ではありません」と彼は続けました。 「それは解決するでしょうが、それはNFTがまだ上向きの軌道に乗っていないという意味ではありません。 私たちの意見では、出現するのは実用性のあるNFTです。」
先週の 75万ドルのシリーズB調達、GaryVaynerchukのVaynerFundとGalaxyDigitalからの参加を含む、Mythical Gamesは、チームを拡大し、追加製品の発売に向けて取り組む機会を見出しています。 コッホ氏は、他のゲーム開発者が自分のゲームで、潜在的にはあらゆるタイプのゲームでプレイヤー所有の経済を実装するためのツールをリリースすることで、「ブランコスを超える」ことを計画していると語った。
「これは長期的にはゲーム業界の定番であると私たちは考えています」と彼は言いました。 「アイテムを所有し、好きなゲームに近づき、好きなゲームに参加してお金を稼ぐことができると人々が理解したら、戻る方法はないと思います。」
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ソース:https://decrypt.co/73609/blankos-block-party-nft-game-burberry-deadmau5