ゼファーネットのロゴ

ファーミングシミュレーター22レビュー–成長痛(PS5)

日付:

育った私は、農業に深く根ざした家族の出身です。 私の祖父は彼の成人期を通して農夫でした、そしてそれで、彼のすべての娘(そして後に孫)を何らかの方法でひだに連れて行きました。 私がゲームに夢中になっているXNUMX代の頃、XNUMX年後には農業ゲームに夢中になっていると言われたら、私はあなたを嘘つきと呼びます。 それでもここにいるのは、ジャイアンツソフトウェアの人気のある耕作フランチャイズの別の記事のためにハンドルを握っています。 できる 農業シミュレータ22 次世代のジャンプをすることを正当化するのか、それとも古い農場の無言の新しいトリックを教えることは不可能であるという格言が真実であることを証明するのでしょうか?

でこぼこのスタート

私は門のすぐ外でバカになるのは嫌いですが、 農業シミュレータ22 良い第一印象を与えません。 XNUMXつの異なる場所と難易度から選択した後、プレーヤーは新しい家屋敷に連れて行かれ、あなたがそれと呼べるなら、ある種のチュートリアルに扱われます。 プレイヤーを農業のライフスタイルに割り込むための非常に改善された試みがありますが、レール上のウォークスルーが多くの素晴らしい方法で崩壊するのにそれほど時間はかかりません。 その性質上、マップ全体は探索のために広く開かれています。 チュートリアルのクリティカルパスから一歩外れるだけで、ゲームは混乱し始めます。

ぎこちないチュートリアルは、タイトルの最大の問題のXNUMXつであるひどいAIをほぼ先制的に明らかにしました。 ボットのキャラクターが役に立たないと言うつもりはありませんが、それ以上ではないにしても、生産性の高い大理石の彫像を見たことがあります。 ある時、畑の収穫を終えるためにAIを割り当てるように指示されました。 ブレインデッドオートマトンのパスファインディングは、こことティンブクトゥの間のどこかで彼らを追い詰めたか、または単にフィールドを終えるために現れなかったかのどちらかです。 これは、私が夜寝るまで、チュートリアルのプロンプトが画面上に目立つように表示されることを意味しました。 キャンペーンを再開しようともう一度試みた後、誤ってメニュー画面をクリックするのが速すぎたため、チュートリアルを完全に見逃してしまいました。

私が以前にシリーズをプレイしたことの良さに感謝します、そうでなければ、私は完全に夢中になっていたでしょう 農業シミュレータ22。 ありがたいことに、活気のない活動のぎこちない初日を過ぎると、事態は好転します。 フランチャイズに戻ってきた人にとっては、経験と全体的な仕組みが以前の反復とかなり似ていることがわかります。 とは言うものの、XNUMXつの主要な機能が、この外出を以前の製品と区別しました。シーズンとサプライチェーンです。

未来のための構築

以前は、気ままに種を蒔きながら、周りを回ることができました。 これらの置き忘れられた作物は、最終的には芽を出し、成長し、実を結ぶでしょう。 いつどこで植物が根を下ろしたかは関係ありませんでした、それは単にその仕事をして成長するでしょう。 常識、気をつけろ! 季節の導入(以前はmodでのみ利用可能だった機能)のおかげで、栽培の場所と時期を慎重に検討する必要があります。 植物は、カレンダーの特定の時間帯にのみ特定の活動の対象となります。 適切なケアと順序付けをすべてのプレーヤーの潜在意識の最前線に置く必要があるため、時計に注意してください。

私にとって、簡単に最大の変化 農業シミュレータ22 サプライチェーンの導入です。 以前は、希望する「最終製品」を作成すると、そのアイテムは売り切れて収入を生み出していました。 これは、ほとんどの場合、生の穀物、乳製品、または肉を販売していたことを意味します。 材料を他の販売可能な商品に精製することで、さらなる価値を生み出すことができるようになりました。 ミルクを取り、さまざまな種類のチーズを生産するための工場を建設できると想像してみてください。

シリーズ全体で見られる従来の市場システムと同様に、これらの洗練された商品にもアクティブな需要と供給のモデルがあり、そのニーズと価値はカレンダー全体で変動する可能性があります。 製造業が運営するための最も効率的な方法を決定し、さらに多くのディップシットAIを施設に完全に配置するのはあなた次第です。 これは、私が楽しむことを予期していなかった予期しないレベルのマイクロマネジメントでしたが、すべてのシリンダーで問題が発生して発火すると、どういうわけか非常に満足のいくものであることがわかります。

リアリズムと本物にこだわる人なら、もう探す必要はありません。 100 を超えるブランドが、約 400 種類の異なる農具のコレクションを展開しています。 ほとんどの
大型車両の扱いは予想通りひどいですが、ショックですか? それはハーベスターであって、四輪車ではありません。 陸地でタグボートを操縦するように操縦することを目的としています。 厳格なルールではありませんが、画面上に表示される車両が小さいほど、車両の制御が向上することが期待できます。 そして、ディーゼルの巨人のハンドルを握ってかなりの時間を費やしてきた人として、その経験はあなたが予想するよりもはるかに効果的にその経験を模倣しています。

かなり座っている

プレイヤーを視覚的に吹き飛ばすのは正確には上を行くわけではありませんが、 農業シミュレータ22 プレゼンテーションに関する限り、これは絶対に一歩前進です。 すべての道具と本物の機械は完璧に再現されているように見えます。 問題は、他のすべてのものが、最新の開発サイクルでさまざまなレベルの注目を集めているように見えることです。 さらに悪いことに、視覚的な詳細の範囲は次世代から始まりますが、忠実度のVitaレベルまで下がります。 ありがたいことに、以前にほのめかされたように、それがスペードで行った経験の深さを高めるために注意がはるかによく費やされたようです。

長年にわたって一貫して私にとって最も売れ行きが悪かったファーミングシミュレーターのフランチャイズのXNUMXつの側面は、ゲームの仕組みとして退屈を使用するという概念全体でした。 これは、農業のライフスタイルの平凡さを楽しみ、そのひどい時間を面白くするのにかかるタイトルです。 特に初心者の場合、仮想の雑用を行うだけで費やす時間は非常に不快なものになる可能性があります。 コアメカニズムを理解していないか、既得権を持っていない場合は、境界線を突き抜けることができない可能性があります。

「禅」をして、XNUMXつかXNUMXつの畑を耕しながらリラックスするチャンスを探しているなら、ぜひ。 しかし、ゲームの自由時間がますます限られているように見える世界では、あなたの時間がいくらか無駄になっているという感覚を揺るがすのは難しいです。 とは言うものの、それが達成しようとしていることについては、シミュレーションの精度を強調するという素晴らしい仕事をしています。 実際、季節とサプライチェーンの導入により、体験を可能な限り本物にしようとすることで、本質的にXNUMX倍になりました。

あなたがことわざのビットでむしゃむしゃしているなら、準備のために 農業シミュレータ22、おそらくあなたはこの遠出に非常に満足するでしょう。 これは、以前の記事で見つかったより表面レベルのメカニズムを採用し、それらに基づいて非常に構築されています。 ひどいAIやチュートリアルなどの問題は確かにかなりの割合を占めていますが、リリース後のパッチによって改善できることを願っていますが、この新しいレベルの深さは、フランチャイズをPlayStation5の時代にうまく追い込むのに役立ちます。 今年を土台に、今後のシリーズの展開が待ち遠しいです。


出版社から提供されたファーミングシミュレーター22レビューコード。 PS5でレビュー。 詳細については、 レビューポリシー.

7.0ブロンズトロピー
  • 季節の導入には、毎年計画を立てるときに、より多くの戦略が必要です
  • サプライチェーンはイノベーションを推進するのに役立ちます
  • 積極的にリラックスして、数時間を燃やすのに最適な方法
  • 全体的なキャンペーンは方向性を欠いているようです
  • チュートリアルはさまざまな方法で壊れています
  • 新規参入者に非常に印象的

Source: https://www.playstationlifestyle.net/2022/01/13/farming-simulator-22-review-growing-pains-ps5/

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像