決勝 は、Battlefield と Mirror's Edge の元開発者で構成される Embark studio によって開発されたチームベースのマルチプレイヤー FPS です。 このゲームは、XNUMX 人のプレーヤーからなる XNUMX つのチームを、完全に破壊可能なバーチャル バトル アリーナで互いに対戦させ、対戦相手を排除してキャッシュ ボックスを獲得することで、お金を獲得する任務を課します。
このゲームには、異なるロードアウトにアクセスできる XNUMX つのキャラクター クラスがあり、プレイヤーは戦闘アプローチをカスタマイズできます。 クラスについて知っておくべきことと、クラスがアクセスできるギアの種類は次のとおりです。
プレイヤーはファイナルでライト、ミディアム、ヘビーのいずれかのビルドを選択できます。 ギアでさまざまな武器にアクセスできることに加えて、各キャラクターの健康状態と速度も独自のものです。軽量のキャラクターは最も速く動きますが壊れやすく、中型のキャラクターにはユーティリティの選択肢がたくさんありますが、選択できる武器はほとんどなく、ヘビーのキャラクターは遅くて耐久性があります喧嘩屋。
各クラスは異なる武器にアクセスできます。
軽火器: 軽火器は、生の火力を犠牲にして機動性と待ち伏せ戦術を優先します。
ミディアムウェポン: ミディアムクラスでは武器は XNUMX つしかありませんが、多くのガジェットがあります。
重火器: 重火器クラスには、多数の高ダメージ武器から選択できます。
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