Dear Villagers と WildArts Studio は、 パンから生まれる.
アップデートのハイライトには、QoL の改善と、ゲームのリプレイ性を高める可能性のある新しいハード モードが含まれます。バランス調整も一部含まれております。
完全な概要は次のとおりです。
Born of Bread アップデートパッチノート
バグの修正
- ローフは戦闘後に水中にスポーンできなくなりました。
- プレイヤーはレベルアップ中に複数回スタンプを押すことができなくなりました。
- 最後の敵に対して「防御」を繰り返し使用すると、チャットのユーザー名がすべて同じになってしまう問題を解決しました。
- 4人目の相棒が装備されている場合、蝶が水上を短距離でローフを運ぶ問題を修正しました。
- コールドストック・コテージのボス戦では八木の能力は使用できなくなりました。
- バディが憑依されたのと同じターンに死亡し、戦闘ターンが終了できなくなる戦闘中に発生するブロッカーを修正しました。
- 現在のバディが所持されている場合、ユーザーが戦闘中にバディを切り替えることができないようにするための安全対策を追加しました。
- 最後のお祝い中の4人目の仲間のセリフを修正しました。
- ゲームオーバーになったときにプレイヤーが道化師として復活しないように安全対策を追加しました。
- バトルカードでヌルカードを装備できるようになる問題を修正しました。
- プレイヤーが見逃さないように、屋根裏部屋でのキルトハントのカットシーンのトリガー方法を変更しました。
- 特殊文字の代替フォントを変更しました。繁体字中国語の引用符が正しく表示されるようになりました。
- セイバーズギルドでの吹雪の戦い後のカットシーン中のダイアログバブルの問題を修正しました。
- チャプター3と4のボス戦後に間違ったバディスイッチが切り替わる可能性があった問題を修正。
- チャンスキャズムのショップでカードを受け取るときにローフの動きが無効になりました。
- 油圧プレスの衝突を調整しました。
- 王城に隠された武器は緑色の宝箱に入っており、何度も回収することはできません。
- カラスのサムに話しかけてもメロンを複数回集めることができなくなりました。
- 高速化を防ぐためにチャット速度に制限を設けました。
QoLとポーランド語
- Q またはコントローラーの右バンパーを使用して、オーバーワールドのバディを切り替えることができるようになりました。
- ロックが解除されたマップには、各レベルで見つかったサラマンダーと宝物、およびレベル名が表示されるようになりました。
- 画面揺れ効果の強度を 0% まで、または最大 200% まで調整できるようになりました (実際に乗り物酔いをしたければ、調整してください)。
- 保存ファイル選択メニューには、保存ファイルを調べて潜在的なソフトロックや破損した変数を修正するボタンが追加されました。修正内容は次のとおりです。
- 武器とブーンの装備を解除し、重複がないことを確認します。
- 消耗品がバッグのキャップを超えないようにしてください。
- 仲間に正しいステータスを与え、存在しない仲間を削除します。
- ローフが道化師として保存されないようにする。
- すべての用語集情報が追加されていることを確認します。
- 以前のカットシーンをスキップすることで、ファンガイとの戦闘チュートリアルをスキップできるようになりました。
- 一時停止メニュー ページをループできるようになりました (オプションから武器に直接移動したり、その逆に移動したりすることもできます)。
- ベリル教授を郊外のよりアクセスしやすい場所に移動しました。森に戻るとすぐに郊外にベリル教授とリタが現れます。
- Solemn Sepulture でのクラインとの最初のカットシーンの会話のセリフを変更しました。
- カード用語集メニューで、プレイヤーは収集した積み重ねられたカードを確認できるようになります。
- ヒント ボードとオブジェクトがロイヤル タウン、ライチャス リバー、ミスティ ウッズに配置され、利用可能なすべての言語で新しい行が追加されました。
- トレジャールームの目標にサウンドキューとカメラを追加しました。
- 土塚アクターのクローバーのスポーン物理を微調整しました。
- 恩恵を受け取るときに表示される説明にテキストを追加しました。
- さまざまな場所のテキストの一部の行に小さな変更を加えました。
サイドクエストの修正
- 「Can-can…Can」ゴミの山が生成される問題を修正しました。
- プレイヤーは「Sweet Success」を開始する前に、クエスト「A Taste of Inインスピレーション」を完了する必要があります。
- ミスティウッズのキャンプ場での会話のボリュームを見つけやすくしました。
- 第 2 章以降初めてロイヤル タウンに入る前にクリスタル マイン レースを行うと、レースがキャンセルされ、必須のカットシーンが再生されます。
- セシルと一緒にShivery Cavesに入ろうとしたときのナビゲーションの問題を修正しました。
レベルの修正
- 4 人目のバディの能力シーケンスが複数のレベルでスキップ可能である方法を修正しました。
- スキップを防ぐために農地にブロックボリュームを追加しました。
- パン屋の屋根にローフが登るのを防ぐためのブロックボリュームを追加しました。
- ミニボスを倒した後にレベルに入った場合にプレイヤーが後戻りできるように、Biofoundry のプラットフォームを修正しました。
- プレーヤーが境界外に出てソフトロックされるのを防ぐために、Forgotten Vault にブロック ボリュームを追加しました。
- Hidden Springs の範囲外を修正しました。
- クロウズネストで当てにくかった4人目のバディのアビリティ1つを調整。
バランシング
- Emberの近接ダメージが3から4に増加しました。
- 消耗品がワッチャブルからドロップする可能性がわずかに減少しました。
- 倒した敵から消耗品がドロップする確率が減少しました。
- 弱点ダメージは1.5倍ではなく2倍になりました。
- 特に第4章の戦闘における敵の数を調整しました。
- 太鼓腹フレアの耐性をアメリ人形の耐性に切り替えました。
- 保存ファイルの作成時に使用できる新しいハード モード:
- ブロックするフレームが少なくなり、アニメーションが高速になります。
- 敵、ミニボス、ボスのHPが多くなります。
- 敵はより多くのダメージを与え、より多くの防御力を持ちます。
- 戦闘ごとに敵の数が増えます。
新しい Born of Bread アップデートは間もなく Switch で公開される予定であることに注意してください。
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- 情報源: https://nintendoeverything.com/born-of-bread-update-announced-patch-notes/