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Baldur's Gate 3 の Dark Urge には「シェイクスピアがたくさん」登場

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ニール・ロバーツは演技の世界で非常に多くの人物です。 彼は英国の熟練したメロドラマ俳優であり、古典的なシリーズの悪役です チャームド〜魔女3姉妹、数え切れないほどのラジオドラマの出演者、そして舞台俳優であり、彼はXNUMX年以上遡って多くの作品に出演してきました。その中には、初期のマーベル映画「 ニック・フューリー:シールドのエージェント、 ドイツのお気に入り輸入選手、デビッド・ハッセルホフと並んで。

彼がいくつかのビデオ ゲームの声優でもあることはご存知ないかもしれません。 Baldur’s Gate 3。 ロバーツの作品をどれだけ聞いたことがあるとしても、それが彼であることさえ気づかないかもしれません。 それは、彼がキャラクター作成時に選択できるカスタム ボイスの 5 つ、特に Tav XNUMX であるためです。彼は、拷問を受ける Dark Urge のメインの声でもあります。このキャラクターは、Larian Studios の圧倒的な人気を誇る役割を演じる際に、オリジンの選択肢として最適であると一部のプレイヤーが信じているキャラクターです。ゲームをしている。

オールド・ヴィック演劇学校で古典的な訓練を受けた俳優が、どうして自分が手を切り刻んだり、嬉々としてリスを蹴ったりすることについて話していることに気づくのでしょうか? ロバーツ氏によると、キャリアの初期にブライアン・ブレスドやジュディ・デンチらとともにBBCのラジオドラマを担当していたため、ゲームでの声優活動はそれほど大したことではなかったという。

俳優のニール・ロバーツの顔写真、白髪のハンサムな中年男性

ニール・ロバーツ。
写真: ニール・ロバーツ

「週に100、60本のラジオ番組を何か月も続けたので、20代前半でXNUMX歳の海賊を演じてみたりするなど、XNUMX年間でXNUMX本以上ラジオ番組をやりました」とロバーツは語った。

ロバーツはビデオ通話で私に今回のことを説明し、マイクの前での最初の経験が、他の人と一緒に行動するときは感じられない自意識に満ちていたと語った。あなた自身の読書行に戻ってください。 「俳優にとって、自意識過剰になることほど最悪なことはありません。何かに没頭しようとしているときに、頭の片隅であれこれおしゃべりが鳴り響くのです。 恐ろしかったです。」

しかし、あまりにも多くのことを行ったので、すべてがぼやけてしまったにもかかわらず、彼はそれらのラジオ劇に再び招待され続けたので、彼は何か正しいことをしていたに違いありません。 この間、彼はその場で多かれ少なかれ読んで行動する方法など、多くのことを学びました。 映画、テレビ、演劇とは異なり、ラジオでは、特に週に複数の録音を行っている場合、セリフを学ぶ時間がありません。 そのスキルはビデオゲームの声優にも応用され、 Baldur’s Gate 3 特に、ロバーツは実質的にXNUMX人のキャラクターを演じる必要がありました。

主人公のカスタム キャラクターである Tav は XNUMX 人のキャラクターだと思われているかもしれませんが、実際はそうではありません。 あなたが行うことができる選択の範囲を反映するために、カスタム キャラクターの声を演じる俳優は、ニュアンスは異なるものの、Tav として声を発するだけでなく、Tav のイリシッド バージョンとしても声を発する必要があります。 さらに、彼らは周りに他の俳優がいない中で、多かれ少なかれ自分たちだけでこれを行っています。

「多くの人が気づいていないのは、すべてが非常に孤立しているということだと思います」とロバーツ氏は語った。 「あなたは小さなワンピースを着て一人で部屋にいます。いたるところに光るボールがあり、手の動きを捉えるためのチップが入った特別な手袋があり、そこら中にあるカメラがあなたのあらゆる動きを捉えています。 その結果、目の前にスクリーンと会話が表示されます。 しかし、文字通り想像力を働かせる必要があり、それは再びラジオに戻ります。」

Baldur's Gate 3 のキャラクター クリエーター メニュー。Blue Dragonborn がサブクラスを選択している様子を示しています。

画像:ラリアンスタジオ

タブはそれ自体がキャラクターではないため、ニールがタブという役を演じる上で想像力が大いに必要だったのです。 私たちは演じるときに彼らが誰であるかを定義するので、Tav 俳優全員が一度にすべてを演じる必要があり、言うまでもなく、いくつかのセリフを XNUMX つのバージョンで録音し、それら XNUMX つそれぞれに対してモーション キャプチャを実行する必要もありました。 各ラインの潜在的なバージョンを録音することについてロバーツは次のように述べています。 しかし、同じである必要はありませんでした。 右? もちろん、ラインに合っていれば、何も合わせる必要はありませんでした。 でも、そういう意味ではかなり自由なんです。」

ロバーツさんは、つい最近適切な診断を受けることができたものの、自分は ADHD であると述べました。 タブの性質を考慮して、私は彼の ADHD が実際に XNUMX つの存在状態と、主人公が言わなければならないさまざまな支離滅裂なセリフの間を行き来するのに役立っていると感じるかどうか尋ねました。

「私の近親者には、自分の ADHD について、そしてそれがどのように機能するか、または機能しないのかを常に考えている人がいます」と彼は言いました。 「そして、私自身は、年齢のせいなのか、それとも単にそうしていないだけなのか、そうは思っていないのだと思います。」 それから彼は、自分のADHDが何なのか、自分の性格が何なのかを理解するために時間を費やしたが、最終的にはすべてがADHDに関連していると判断した、それは彼の神経学に過ぎないからだと説明した。 「ですから、はい、おそらく役に立ったと思います。」

タブ家の違いについて、ロバーツは私が気づいていなかった点について言及しました。 声を選ぶときは、自分が作ったキャラクターのビジュアル面にぴったりだと思うものを選ぶことが多いです。 しかし、タブスには、自分たちのパフォーマンスを助けるさまざまな指針がありました。 つまり、私の本質は不正だったのだ。」

不正な Tav を作成し、XNUMX 番目の音声オプションを使用していることに気付いた場合は、おめでとうございます。意図したとおりに音声が一致しています。 ロバーツがならず者であることは、彼がゲーム内で唯一カスタマイズ可能なオリジンキャラクターであるダーク・アージのデフォルトの声になったことに影響を与えた可能性があります。

すべての Tav 俳優が Dark Urge のセリフを演じますが、プレイヤーがキャラクター作成プロセス中にバックストーリーを聞くときにキャラクターが発する素晴らしい独白には、ロバーツの声だけが使用されます。 これにより、彼の描写は蒼白のドラゴンボーンのデフォルトとなった。そして、ラリアン社の上級ナラティブデザイナーであるボードレール・ウェルチが実際にロバーツの声を念頭に置いていたため、それが意図されたオプションであることが判明した。

On Baldur’s Gate 3の場合、XNUMX 人のライターが XNUMX 人または XNUMX 人の特定の文字のすべての行を担当します。 ボードレールは Dark Urge を担当し、特にデフォルトの声に Roberts を選びました。 当然のことながら、ロバーツはお世辞だったが、それはまた、彼の役割が重要であることを意味する。 Baldur’s Gate 3 一部の人々が認識しているよりもはるかに実質的なものです。特に、追加のシーンやインタラクションのすべてを考慮すると、Dark Urge がゲームの標準的な選択肢であるという一部のファンの信念を考慮すると、です。

Dragonborn および Baldur's Gate 3 の Nautiloid の Dark Urge のベース プレイヤー モデル。

画像:ラリアンスタジオ

ロバーツ氏はまだゲームに深く関わっていないが、特に Dark Urge に対するファンの好意的な反応についてどう感じているか尋ねた。 「素晴らしいゲーム、人気のゲームに参加できることに興奮していますが、人々が正典だと信じているゲームにも参加できることに興奮しています。」 ラリアンは最近、プレイヤーの 94% がカスタム キャラクターを選択したという数字を発表し、ロバーツに衝撃を与えました。 彼は、より多くの人がオリジンキャラクターを選ぶだろうと思っていました。それが彼がすることだからです。 「このゲーム内での自分の声の影響や、ダーク アージのモノローグなど、まったく分かりませんでした。なぜなら、これまで何も壊れているのを見たことがないからです。」

モノローグはダーク アージの場面設定の大きな部分を占めています。 「あの独白はまさにシェイクスピア的だと多くの人が言っています」とロバーツ氏は語った。 「おそらくそれは私が過剰演技しているだけかもしれませんが、それはそのジレンマのせいだと思います。 そして、それが行ったり来たりするという点で、非常に多くのシェイクスピアがあります。 しかし、それは本当に苦痛です。 自分がどこから来たのか、そしてそれがどのような痛みなのか、よくわからないと想像しますが、そのときあなたは戦わなければならない何かの優先的な感覚があります。 そして、それは混乱であり、何をすべきかまったくわかっていない子供のようなものだと思います。 それで私たちはそれに方向転換しました。」

ダーク アージの性質もあります。それは、常に心の最前線で悪を掻き立てるカスタム クラスです。 これは、ゲーム内で行うことができる最も卑劣な行為を提供するだけでなく、それらを積極的に奨励し、時には決定を完全にあなたの手から奪うキャラクターの選択です。 「とても大げさな言い方に聞こえるかもしれないが、それらはすべて人間の感情であり、試合中に時々吐き出される私たちの一部だ」とロバーツ氏は語った。 「ここは安全な環境です。 私たちは誰も傷つけずにそれを行うことができます。 たとえダーク・アージが行うことがより極端な形であったとしても。」

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