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Hunt: Showdown に、ファンが待ち望んでいたローミング ボスがついに追加されました

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Crytek は新しいビデオをリリースしました。このビデオでは、Hunt: Showdown のトップ ブラスが来年の予定について話し合っています。 PC で最高かつ最も興味深いシューターの XNUMX つ (新しいタブで開きます). このビデオは、現在 Hunt: Showdown のゼネラル マネージャーである David Fifield を Hunt コミュニティに紹介する役割も果たし、MechWarrior、Call of Duty、Halo などのさまざまなマルチプレイヤー シリーズで 25 年以上の経験をもたらします。 Fifield がすさまじい髭をたくわえていて、ショットガンを持って Bayou の周りをくぐり抜けていても場違いに見えないことは害にはなりません。

XNUMX 時間足らずの長さのビデオでは、収益化、プレイヤー数、将来のイベントなど、熱心なプレイヤーにとって興味深いトピックが数多く取り上げられています。化合物の外を歩き回ります。 より多くのボスがハント プレイヤーの間で常に最大の要求ですが、限られたボス アリーナの外に存在するボスは、ゲームのまったく新しいコンセプトです。 ゲームのリズムは、これらのいずれかに出くわすとチームに大きな決断を迫るようなものであり、うまくいけば、典型的なハントの試合が繰り広げられるダイナミズムに追加されるだけです.

これに加えて、新しい契約、新しいイベント、現在のブラッド ボンド通貨システムから装飾アイテムのみに関する新しい通貨システムへの変更、チームメイトと練習するための射撃場 (および 1 対 1 でプレイ)、進行中の XNUMX 人制のケイデンスがあります。毎年の大きな更新。 歩き回るボスと新しい三部作のイベントが夏に登場する予定で、特定のクエストラインにワニの罠が登場するため、一部の人々は、不注意な人を餌にするために大きな古いワニが出てくるだろうと確信しています.

Fifield 氏はまた、チームは新しいマップとバイオームに取り組んでいるが、残念ながら今年はヒットしないだろうと述べています. 現在、「2024 年初頭」に計画されているのは、Fifield 氏によると、可能な限り完璧に近づけたいためです。 ただし、より広い文脈では、2023 年にはハント チームがより良いサーバーなどのより多くのバックエンドの優先事項に焦点を当て、ルートで永続的なリロード バグを押しつぶし、ゲームを CryEngine の現在のバージョン (新しいタブで開きます) 年末までに現行世代のコンソール バージョンを配信するのと並行して。

これに対する Hunt: Showdown コミュニティの反応は、ほぼ例外なく熱狂的でした。 これは熱心なファンに絶対に愛されているゲームであり、Fifield がこのすべてのインフラストラクチャのことを優先事項として話しているとき、彼らは参加しています。しばらくの間そこにいるつもりがない限り、基盤を強化しないでください。

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