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テクノロジー大手が協力して 3D コンテンツの標準規格を開発

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Apple、Pixar、Nvidia などの大手テクノロジー企業が協力して、AR および VR 標準を開発するための OpenUSD のためのアライアンスを設立しました。

新たに結成されたアライアンスは、ピクサーのユニバーサル シーン ディスクリプション (USD) テクノロジーを推進し、標準化する予定です。このテクノロジーは、開発者がさまざまなツール間で作業を移動できるようにするファイル形式で、これにより、ゲーム、アニメーション、メタバース エクスペリエンスのための 3D コンテンツの作成が容易になります。

彼らによると ウェブサイト、Alliance for OpenUSD (AOUSD) は、3D コンテンツの相互運用性の促進を目指しています。 この提携は、OpenUSD 関連の問題に関する開発や議論に協力するコミュニティを結集することも目的としています。

AOUSD会長兼ピクサーCTOのスティーブ・メイ氏は、OpenUSDは映画製作における長年の研究と応用に基づいており、現在はアニメーションや視覚効果を超えて「メディア交換に3Dデータに依存している」他の業界も含めて拡大していると述べた。

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同盟の有望な将来

以前のオープンUSD 設立 2012 年にピクサーによって映画の 3D 基盤を促進するために公開され、2016 年にオープンソース化されました。 2018年、AppleはPixarと提携し、AR用の3Dモデルの作成に使用されるUSDZユニバーサルファイルフォーマットを開発する計画を発表した。

今回の提携の結成は、OpenUSD の採用と統合を促進するための仕様書を作成する計画を策定し、3D コンテンツ作成パイプラインの標準化に向けた大きな動きを意味します。

Epic Games などのゲーム会社からの支援でその将来は有望に見えるが、Apple や Nvidia などのハイテク企業が創設メンバーとしてこの取り組みに重きを置いており、Apple は提携成立から数か月後に Vision Pro 複合現実ヘッドセットをリリースすると予想されている。

Appleの副社長マイク・ロックウェル氏は、同社はすでにOpenUSDに関与しており、その開発に貢献していると述べた。

同氏は声明で「OpenUSDは、芸術作品からコンテンツ配信まで、次世代のAR体験を加速し、ますます広がる空間コンピューティングアプリケーションを生み出すのに役立つだろう」と述べた。

「Apple は USD の開発に積極的に貢献しており、USD は画期的な VisionOS プラットフォームや新しい Reality Composer Pro 開発者ツールにとって不可欠なテクノロジーです。」

Nvidiaも「OpenUSDを標準化することでその採用が加速し、今日の2Dインターネットが3Dウェブに進化するのに役立つ基礎技術が生まれるだろう」とも述べた。 エヌビディアは声明でこう述べた。

同連合は現在、後に他の団体でも使用できる標準を開発する計画を立てている。 企業 Unity、Epic、Foundry、SideFX なども、アライアンスの目標を支持する声明を発表しています。

誰かが行方不明です

Pixar は USD を「堅牢かつスケーラブルに 3D シーンを交換できる初のオープンソース ソフトウェア」と説明し、このテクノロジーを「メタバース コンテンツを作成するユーザーにとっての基本的な要件」と見ています。

しかし、これらの大手企業が AR および VR の開発に力を入れている一方で、メタバースで話題を呼んでいる大手企業の XNUMX つである Meta がこの提携から外れています。

Questヘッドセットのメーカーでもあるソーシャルメディアプラットフォームの巨人は、この提携で大きな役割を果たす可能性があるが、Google、Samsung、新しいXRプラットフォームに取り組んでいるQualcommとともにその機会を逃しているようだ。

による フェイゲン・ワサンニ・テクノロジーズ、これらのテクノロジー企業が存在しないということは、「業界内で競合する取り組み」が存在する可能性があることを示唆しています。

AOUSD に関与している他の企業には、Joint Development Foundation、Autodesk、Adobe などがあります。

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