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トリニティ フュージョン レビュー | Xboxハブ

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私がローグライク/ローグライト ゲームに嫌悪感を抱いていることは、常連の読者ならよくご存じでしょう。ですから、新しいゲームが登場したとき、私が最初にそれをレビューしたのは明らかですよね。

今回問題となっているゲームはTrinity Fusionと呼ばれるもので、 怒っている暴徒のゲーム。現実の多元宇宙理論についての興味深い解釈を探求し、有望そうな戦闘システムを理解することで、基本はそこにあるようです。すべての要素がひとつになって心地よい交響曲になっているのでしょうか、それとも、私が少年の頃にリコーダーを習おうとしたときのように、どこか不協和音になっているのでしょうか? 

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トリニティフュージョンはいい感じですね

まずは Trinity Fusion の見た目から始めますが、ここでのニュースはかなり良いものです。グラフィックには心地よい手描きのスタイルがあり、ヒロイン (3 人のうちの 1 人) は美しくデザインされており、非常によくアニメーションしています。ロックを解除できる 3 人のキャラクターはそれぞれ、彼女の出身世界の側面に関連した異なる雰囲気を持っており、このようにして興味が維持されます。 

ゲームのレベルは 2D プラットフォーム スタイルで表示され、各ステージは独自の自己完結型アリーナになります。レベルが巨大で、さまざまな複数のパスを通過することを考えると、アリーナという言葉は間違っているように思えますが、私が持っている中で最高のものです。これらのレベルも手続き的に生成されるため、同じ実行は XNUMX つとなく、死んだり再開したりするのに多くの時間を費やすことになるため、これは良いことです。とにかく、立ち向かう敵も、跳ねる塊からスケルトンの犬、巨大なロボットタイプの敵まで、よくデザインされたものです。すべてがうまくアニメーション化されているため、攻撃を読むのが非常に簡単になります。彼らに対して何かをするかどうか、まあ、それはまったく別の質問です。 

私はオーディオにも感銘を受けました。カットシーンの音声は素晴らしく、戦闘音やジャンプ音は期待通りでした。全体として、プレゼンテーションは、 トリニティ・フュージョン 私から大きなチクをもらいます。 

ただし、まともなシングル プレイヤー ゲームの中心となるのは物語です。ここでのストーリーも優れており、織り込まれている物語の糸は適切にSFであり、少々ぶっ飛んでいる以上のものです。 

私たちはマヤ、人工宇宙に住む若い女性です。これより適切な言葉が見つからないが、この場所には 3 つの領域がある。それでも全員が死につつある。マヤは他の 2 つの領域の別の自分と精神的にリンクしており、基本的にそれらを制御することができます。ゲームの宣伝文句によれば、世界を救う唯一の方法は世界を破壊することですが、これはやや直観に反するように思えますが、今のところは受け入れましょう。私たちは暴力という手段で世界を駆け回り、物をぶつけて世界を救います。私はこのアプローチに完全に賛同しています。探索すべきさまざまな世界があり、すべてが独自の外観を持ち、壮大な冒険の舞台が整っています。 

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ここには興味深い機能がたくさんあります

私のチェックリストの次に重要なのはゲームプレイですが、機能のリストはかなり長くなります。 Trinity Fusion には興味深い機能がたくさんあるので、最初からローグライクとして始めると、死ぬことを十分に期待できます。たくさん。そして、死ぬことの良い点は、途中で集めた「通貨」が次のランに向けて強くなるのに役立つため、死ぬたびに強くなることです。追加の体力などを含む精神強化を購入することができます。これは常に便利です。さらに戦闘の強化もあり、これはもう少し地味ですが、驚くほど役に立ちます。ボス部屋の外に武器台を置いたり、代わりに必要なものがすべて揃っているかを確認できるショップを置いたりすることは非常に便利で、成功と失敗の違いを生む可能性があります。 

他の機能は?さて、トリニティ フュージョンで最も驚くべきことは、2 つのキャラクターをマージできることで、1 つのパッケージで 2 つの異なる戦闘スタイルの利点が得られることです。明らかに、あなたが強くなってゲームの奥に進むにつれて、敵も強くなるので、より多くの能力を持つことは本当に簡単です。 

実際の戦闘は非常によく考えられており、プレイしていて気持ちいいので、必ず必要になります。私たちには近接武器があり、物に当たるとパワー ゲージが満たされます。このパワー ゲージにより、単純な銃や跳ねる電気の球など、遠距離武器を使用することができます。冒険を進めていくと、宝箱や敵が落とした新しい武器を見つけることになりますが、何を持っていくべきか考えます。たとえば、当たらない大鎌よりも、射程が短くて強い剣のほうが優れています。難しいですが、遠くからでも連絡できますか?ロケットランチャーを発射兵器として使用したいですか、それとも側面に火柱を発射するものですか?

トリニティ フュージョン ジグソーの最後のピースは回避動作で、タイミングが合えば実際に無敵になり、空中でも使用できます。これを最初から備えている 2 段ジャンプと組み合わせると、その場所を探索する際の作業が楽になります。 

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どのように遊びたいですか?

Trinity Fusion には実行ごとに非常に優れたアップグレード システムが付属しているため、選択肢はこれで終わりではありません。探索すると、青い柱のようなものを発見し、それらは私たちに新しい能力を与えてくれます。ただし、能力には色が関連付けられているため、これには第 2 層があります。同じ色のものを 3 つ見つけると、同時に得られる特性であるボーナスがあなたのものになります。つまり、これは 4 対 3 のオファーのようなもので、これは良いことしかありません。トリニティ フュージョンが最も低い難易度レベルであっても、「簡単」という特定の値では、能力が増えると確かに物事が簡単になります。 

Trinity Fusion は、急な学習曲線と、楽しく参加できる本能的な戦闘を備えた良いゲームです。同じランは 2 つとなく、難易度は難しいですが、1 つ不満があるとすれば、受けるダメージが間違っていると感じることです。 – ほとんど撃たれていないと感じた場合、画面が赤く点滅して、もうすぐ死ぬことを知らせます。戦闘にもう少し感触があれば、トリニティ フュージョンは非常に高いスコアを出せるはずですが、現状では、これは挑戦的で楽しい提案であることに変わりはありません。 

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