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Disco Elysium スタジオ、オリジナル ゲームのクレジットで最後に残ったライターを含むスタッフの 25% 近くを解雇

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によると、 ペア ~からのレポートの GL HF, Disco Elysiumの開発者ZA/UMは、コードネームX7と呼ばれるDisco Elysiumのスタンドアロン拡張をキャンセルし、オリジナルのDisco Elysiumの脚本家としてクレジットされているZA/UMで最後に残った従業員であるArgo Tuulikを含む24人の従業員を解雇する。その後、ZA/UMはPC Gamerへの声明で人員削減とプロジェクトの中止を認めた。

オリジナルリリースでは編集者としてクレジットされていた『ファイナルカット』ライターのジャスティン・キーナンを含め、オリジナルチームの他のメンバーは同社に残っているが、これはスタジオにとって憂慮すべき連続性の断絶である。 3人の主要開発者の退社は物議を醸す 2021年には、スタジオ幹部による金銭的不正疑惑のさなか。

Tuulik 氏と ZA/UM の主任ライターである Dora Klindzić 氏は、GLHF に記録をとり、影響を受けた従業員の大部分が X7 の開発に参加していたことを確認しました。 CEO の Ilmar Kompus からの一斉メールによると、これによりコードネーム P1 のプロジェクトが「一時停止」状態となり、コードネーム C4 と M0 の XNUMX つのプロジェクトが引き続き開発中であることが明らかになりました。

ZA/UM には、Disco Elysium のリリース以来数年間にキャンセルされたゲームが少なくとも 1 つあります。これは、私にとって驚くべき集中力の欠如を物語っています。5 年間で 2 つのゲームがキャンセルされ、1 つの「一時停止」ゲームがあり、中規模のスタジオであるように見えます。同時プロジェクトで薄く分散します。

2022回目のGLHF報告書の中で、トゥーリク氏とクリンジッチ氏はZA/UMの労働環境を軽蔑的に述べた。クリンジッチは、90年にユーゴスラビアでスタートすることを、「7年代にユーゴスラビアで生まれたことと比べた。パーティーに参加し損ねただけで、今目に入るのは流血だけだ」と語った。彼女はまた、「XXNUMX の最後の XNUMX か月間は、危機、燃え尽き症候群、対立に満ちていた」とも述べました。

トゥーリクは20世紀の共産主義のテーマを引き継ぎ、その後のスタジオの雰囲気をこう例えた。 People Make Games のドキュメンタリー 「ソ連からファシストロシア連邦への移行」として。トゥーリク氏はさらに、同社で女性が差別されていたという匿名情報筋の主張を裏付けた。「私はディスコの立ち上げ以来、スタジオを辞めた、あるいは辞めさせられた女性を少なくとも5人知っています。その主な要因としてトニス・ハーヴェルの名前を挙げています。創造的なリーダーシップに女性はゼロであり、一般的にリーダーの地位にある女性はほとんどいません。」

Tõnis Haavel は Disco Elysium のプロデューサーとしてクレジットされており、 投資家詐欺で有罪判決を受けた アゼルバイジャンの不適切な土地取引をめぐってエストニアで争った。ハーベル氏とコンパスCEOは、ZA/UMと、2021年に同社から追放された主要開発者XNUMX人(作家のロバート・カーヴィッツ氏、ヘレン・ヒンドペール氏、アーティストのアレクサンダー・ロストフ氏)との間の法的紛争の中心人物である。 XNUMX人は会社とDisco Elysiumの貴重なIPが奪われていると主張する一方、HaavelとKompusは開発者らが職務を怠り、有害な労働環境を助長したと主張している。

ZA/UM Studio は PC Gamer に対し次の声明を発表しました。

「すべてのスタジオと同様に、私たちは進行中の作業に合わせてチームの規模を調整し、新しいプロジェクトを始めると成長し、プロジェクトがキャンセルされると縮小します。有能な同僚を失うのはいつもつらいことであり、ZA/UM に多大な貢献をしてくれた退職者に感謝しています。」

ZA/UM タイムライン

  • 2000年代初頭: ディスコ エリジウムのリード ライターであるロバート カーヴィッツは、エストニアのタリンで他のアナーキスト パンクたちとエリジウムを舞台にした最初の卓上ゲームを企画します。
  • 2000 年代後半: ZA/UM は当初、エストニアでアーティスト集団として合体しました。
  • 2013: ロバート・カーヴィッツは、エリシウムを舞台にした小説であり、最初の商業作品である『Sacred and Terrible Air』を出版しています。
  • 2016: Disco Elysium を「No Truce With the Furies」として初めて公開 Reddit) 2016 年末リリースが予測されています。プロデューサーのカウル・ケンダーは初期段階から創造的および経営的に関与しており、トニス・ハーヴェル、最終的にCEOになるイルマー・コンプス、エストニアの資本家マーグス・リンナメからのさらなる投資も受けています。 ZA/UM は当初、雨漏りの多い地下室に本社を構えていた
  • 2019: Disco Elysium が絶賛発売中。 PMG ドキュメンタリーの開発者インタビューによると、リリースまでに「9 か月の苦境」を伴う過酷な開発であったことが示唆されています。
  • 月2021: Disco Elysium: The Final Cut、ゲームリリースの決定版。ヘレン・ヒンドペールが筆頭脚本家としてクレジットされており、カーヴィッツとロストフが続編に取り組んでいるとされている。
  • ケース2021: プロジェクト リードの Kurvitz、リード アーティストの Aleksander Rostov、およびライター/Final Cut リード ライターの Helen Hindpere は、「不本意ながら」会社を去りました。
  • June 2022: クルヴィッツとロストフは新しい開発会社を見つけました。 レッドインフォ株式会社.、中国の出版社NetEaseの支援を受けています。
  • 10月2022: Disco Elysium の編集者で元 ZA/UM メンバーの Martin Luiga がトリオの脱退を明らかにし、その後 ZA/UM が確認し、他の XNUMX 人が共同署名した Rostov からの手紙を受け取りました。
  • トリオは、ZA/UM から 4.8 万ユーロを不正に流用し、CEO/投資家のコンパスと投資家仲間のハーヴェルが、投資家/ディスコ エリジアムのプロデューサーであるカウル ケンダーの支援を受けて、不当な追放を行ったと主張しています。
  • コンパスはZA/UMを通じて、クルヴィッツ氏とロストフ氏による有害な管理スタイル、女性従業員の軽視、知財窃盗未遂、その他の虐待を主張している。 GamesIndustry.biz 物語を少なくとも部分的に裏付けるために、不明な数の匿名の情報源を引用しています。
  • Kender は、4.8 万ユーロの不正使用をめぐって Kompus と ZA/UM を訴え、Kurvitz と Rostov は、会社に対して独自の別の訴訟を起こしました。
  • 12月2022: ケンダー、ZA/UMに対する訴訟を取り下げるはコンパスによる資金返還を挙げたが、そもそもなぜ4.8万ユーロを持っていたのかについては詳しく述べられていない。この時以来、PMGは、ケンダーがZA/UMの残りの株式をコンパスに売却したと報告している。
  • 2023可能性があります。 People Make Games のドキュメンタリーが公開され、法廷闘争の両当事者と、ZA/UM に在籍する開発者へのインタビューが収録されています。
  • 2月15、2024: ZA/UMは、Disco Elysiumへの「単独拡張」とされる「X7」というコードネームのプロジェクトを中止し、会社の約24分のXNUMXに当たるXNUMX人の従業員を解雇する。オリジナル ゲームのクレジットに最後に残ったライター、アルゴ トゥーリクも、解雇された労働者の XNUMX 人です。
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