ゼファーネットのロゴ

Diablo 4 の 10 ワードのパッチノートは、来週のシーズン 4 PTR でネクロマンサーを祝福し、野蛮人を呪う

日付:

Diablo 4 はまもなく 大きく異なるゲーム。シーズン 4 以降、すべてのクラス、アイテム、進行システムの動作が異なります。ブリザードは、テストできるすべての変更をまとめた 10,000 ワードを超えるパッチノートをリリースしました。 来週のシーズン4プレイテスト、またはパブリック テスト レルム (PTR)。

アイテムのリワークがどれほど劇的なものになるかは、いくら強調してもしすぎることはありません。ゲームの核心は、どのアクション RPG でも、実際には、装備する装備と、それがクラスとどのように相互作用するかです。レジェンダリー アイテムに統計情報を追加し、2 つの新しい製作システムを通じて大幅にアップグレードできるようになったことで、すべてが違ったものに感じられるでしょう。パッチノートにおけるバランス変更の影響は、それらが存在する新しい文脈が明らかになるまでは分からないことに留意してください。

このパッチの中心となるのは、Diablo 4 のアイテムの動作方法に対する根本的な変更です。基本的に、選択できるアイテムは少なくなりますが、それぞれが 100 つの新しいクラフト システム (テンパリングとマスターワーキング) を通じてビルドの重要な要素になる可能性があります。焼き戻しを使用すると、ネクロマンサーの骨の破片が XNUMX 回キャストされるチャンスなど、装備に独自の統計情報を付加できます。また、マスターワーキング (レベル XNUMX でのみ利用可能) を使用すると、これらの統計情報を好みに合わせて大幅にアップグレードできます。同じように見えるアイテムは二つとないという考えです。

ブリザードはまた、各クラスを徹底的に調査し、最も活用されていないスキルと、一部のクラスをメタ内で無敵に保つスキルを修正しました。申し訳ありませんが、野蛮人たち、つまり、一発でボスを倒せるような大物は、もうそれほど大きくはならないということです。

ディアブロ 4 シーズン 4 パッチノートで最も注目すべきクラスバランスの変更は次のとおりです。 

  • 最強のバーバリアンスキルが大幅に弱体化されます。 ChargeとHammer of the Ancientsのダメージが大幅に減少しました
  • ドルイドのスキルは攻撃力が高く、流れが良くなります。 ラセレートはより多くのダメージを与え、レジェンダリーアスペクトによりシュレッドはより多くのシュレッドのためにスピリットを払い戻すことができます
  • ネクロマンサーのミニオン/サモナーのビルドは途方もなく強力になります。 ミニオンはステータスを 100% 継承し、タイプごとにダメージ出力に強力なボーナスが与えられます。
  • ローグ手榴弾はもうゴミではありません: 新しいユニークとレジェンダリーの側面への大幅なバフにより、手榴弾スキルが非常に強力になります
  • 魔術師は動きが遅く、冷淡です。 無限テレポート はなくなりましたが、フローズンオーブは大幅に強化され、新しいユニークなアミュレットにフックされます

ゲーム内のすべてのエリクサーには、より強力な効果があり、XP 獲得量が大幅に増加します。

その上に、 Helltide オープンワールド イベント より多くのモンスターと、満タンになると待ち伏せするために悪魔を送り込む「脅威」メーターが追加されるようにオーバーホールされました。ハイスコ​​アチェイサー向けのディアブロ 4 の毎週のダンジョンであるガントレットでは、ブリザードの基準タイムを達成できた場合 (これは非常に簡単です)、少なくとも XNUMX つの確実なユニーク アイテムが報酬として与えられます。そして、ゲーム内のすべてのエリクサーはより強力な効果を持ち、XP の獲得量が大幅に増加します。

さらに多くの変更が詰め込まれています パッチノート, しかし、そのほとんどは、PTR を手に入れることができて初めて意味を持ちます。 Game Pass プレイヤーを含む、Battle.net ランチャー (Steam ではない) を使用する PC プレイヤー「Diablo 4」は、2 月 4 日から 14 週間の PTR でプレイできるようになります。Blizzard は、そこからのフィードバックを検討すると述べています。 XNUMX月XNUMX日にシーズンXNUMXを開始する準備をしています。

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像