今回の探索では、 私たちは時間を旅します、テニスのスコアリングのルーツを中世フランスにまで遡ります。 ここでは、テニスの先駆けである「ジュ・ド・ポーム」が「愛」という謎めいた用語を初めて導入しました。
ゲームが大陸を超えて進化するにつれて、スコアリングの規則も進化しました。 これは 19 世紀に発明された「デュース」と「アドバンテージ」で最高潮に達し、各試合に幾層ものドラマが加わりました。 このスリル満点の小旅行に参加しましょう テニスのスコアリングの歴史に名を刻む。
ジュ・ド・ポーム – テニスの始まり
「ジュ・ド・ポーム」は、屋内で行われるラケットスポーツです。 現代テニスの先駆けの一つ。 「ジュ・ド・ポーム」という言葉はフランス語で「手のひら遊び」を意味します。
もともと関わっていたのは 手でボールを打つ、その後、ネット越しにグローブまたは木製ラケットを使用します。 このスポーツは最終的に、私たちが現在テニスとして知っているものに発展しました。
「ジュ・ド・ポーム」の採点方法は、現代のテニスとはどこか異なります。 「ジュ・ド・ポーム」では、スコアリングシステムは以下に基づいています。 テニスと同様の15ポイントシステム, しかし、いくつかの違いがあります。
15 点から 40 点までの採点システムはテニスと同じです。 しかし、 40点の次は45点です または 60。その後、サーバーがゲームに勝つために必要なのはあと XNUMX ポイントだけです。
この点を「45」と呼びますが、 ゲームの他のバリエーションでは「60」です。 45 または 60 に達した後にさらに XNUMX ポイントを獲得すると、サーバーのゲームが確保されます。
それ以外で、賭けに興味がある場合は、次の点に注意してください。 英国で最高のテニスベッティングサイト 賭けるのに最適なプラットフォーム ほとんどのテニスイベントで。 ここまで見てきたように、「ジュ・ド・ポーム」には現代のテニスとの類似点があります。
全体として、テニスのスコアリングシステムの歴史は、その前身と直接関係しています。 「ジュ・ド・ポーム」の採点システムにはいくつかの特徴があります。 時間の経過とともに進化した独自の機能 現代のテニスで使用されているスコアリングシステムに。
テニスの採点用語の歴史: ラブ、デュース、アドバンテージ
テニスのスコアリングの興味深い歴史を探求し続けると、このスポーツが独特の用語をもたらしてきたことが明らかになります。 のような用語 「ラブ」「デュース」「アドバンテージ」 それらはスポーツにとって不可欠であり、スコアボード上の単なる数字を超えた歴史的な重みを持っています。
テニスのスコアリングにおける「愛」という言葉は、独特であると同時に魅力的でもあります。 ゼロ点に相当します、その起源は明確に文書化されていませんが、いくつかの説得力のある理論があります。
一説によると、「愛」には フランス語の「l'oeuf」から派生した言葉、卵を意味します。 卵の丸い形はゼロに似ており、時間の経過とともに発音が変化した可能性があります。
別の理論では、「愛」をオランダ語の「名誉」を意味する「lof」と結びつけています。 初期のテニスでは、プレーヤーはスコアレスゲームをよく次のように呼んでいました。 ポイントよりも名誉のためにプレーする、そしてそれは「愛」に変わったかもしれません。
その正確な起源に関係なく、 「愛」が特徴的な部分になっている テニスの得点の背後にある歴史。 これは、ポイントを持たずに白紙の状態で試合を開始するという概念と、スポーツマンシップと仲間意識の感覚を呼び起こしました。
そして、テニスの得点の歴史では、 「デュース」は同点を意味します 40 ~ 40 (古いバリエーションでは 60 ~ 60)。 この用語自体はフランス語に由来しており、「両方にゲームがある」という意味の「à deux le jeu」に由来しています。
スコアがデュースに達すると、両方のプレーヤーがデュースになることを意味します。 試合に勝つために同等の位置にいる、勝利を主張するには、その後XNUMX連続ポイントを獲得する必要があります。 テニスの歴史における得点は、デュースが緊張の要素をもたらすことを示しています。
これは、明確な勝者とゲームの興奮を長引かせる必要性を強調しています。 デュースでの一進一退の攻防は テニスの競争心の証し そしてその重要な利点を達成するという課題。
テニスの得点の歴史では、デュースの後にどちらかのプレーヤーが次のポイントを獲得したときに「アドバンテージ」が現れます。 それは潜在的なゲーム勝利のチャンスを意味します, しかし、ゲームを確保するにはあとXNUMX点を獲得する必要があります。
「アドバンテージ」という言葉は、プレイヤーが有利な立場にいるという事実を要約したものですが、 勝利はまだ保証されていません。 このように、運命は急速に変化する可能性があり、勝利と敗北のバランスは微妙です。
「アドバンテージ」はいくつかの分野の中心となってきました。 テニス史上最高のカムバック 歴史の中で。 選手の皆さん、 どうやら敗北の瀬戸際にあるようだ、純粋な決意とスキルで反撃し、形勢を逆転させ、勝利を確保しました。
テニスのユニークなスコアリング用語「ラブ、デュース、アドバンテージ」は、テニスのスコアリングシステムの歴史に深く根ざしています。 彼らは、 何世紀にもわたってスポーツの一部、ゲームに深みと個性を加えます。
全体として、これらの用語は、テニスが単なる身体的スキルのゲームではなく、すべてのポイントが重要な精神的および感情的な競争でもあることを思い出させます。 彼らは 競争の話をする、名誉、そして勝利の追求。
テニスの採点システムの歴史 – 起源
テニスのスコアリングのルーツは歴史の奥深くにまで広がり、その起源は次のようなものにあります。 中世フランスの中心。 テニスのスコアリングの初期の形式と、テニスのスコアリングシステムの歴史におけるその位置を理解するには、私たちは時間を旅する必要があります。
前にも述べたように、物語は「ジュ・ド・ポーム」から始まります。 中世フランスに誕生した 12世紀中。 通常、裁判所はフランスの修道院や宮殿の中庭に設置され、そこで貴族の間で絶大な人気を博しました。
「ジュ・ド・ポーム」の採点システムは、今日の標準に比べて初歩的なものでした。 選手たちは得点を競い合った ネットを越えて相手側の指定されたエリアにボールを打ち込むことによって。
ただし、採点方法は大きく異なっていました。 「ジュー・ド・ポーム」採用 「チェイス」と呼ばれるシステム。 この初期のテニス形式では、ゼロを意味する愛の概念はまだスコアの用語集に組み込まれていませんでした。
ポイントは「15」という用語を使用して数えられ、ゲームに勝つには15ポイント必要であることを示唆しています。 このシステムは間違いなくシンプルでした 私たちが今日使用しているものよりも。 興味深いことに、「追いかける」という言葉は、特定のスコアに到達しようとする行為を指します。
たとえば、プレーヤーが勝つために XNUMX 点を獲得する必要がある場合、 彼らは「15対1の追撃」を宣言するだろう。 その後相手が点を入れれば「15-2の追撃」などとなる。
得点の推移は現代のテニスよりも構造化されておらず、試合は多くの場合、所定の数の試合で行われました。 ゲームやセットではなくチェイス。 当時はテニスの採点がより流動的で、必要なチェイス数に到達することが重視された時代でした。
何世紀にもわたって「ジュ・ド・ポーム」は進化し、その採点システムも進化しました。 これは後のテニスの得点史に影響を与えることになる。 16世紀までに、 ラケットが素手の代わりになった、そしてテニスコートはより親しみのあるレイアウトになりました。
XNUMX つのスコアリング システムの違い
時間をかけて、これまでに取り上げた関連情報を要約しました。 「ジュ・ド・ポーム」とテニスのスコアリングの違い。 以下のリストをご覧ください。
「ジュ・ド・ポーム」の採点
- 特定のポイント数に到達することで追跡するシステム。
- ポイントは通常、「15」、「30」などとしてカウントされます。
- 構造化されたデュースアンドアドバンテージシステムがありませんでした。
- プレーヤーは、ゲームに勝つために所定のチェイス数に達することを目指しました。
- ゲームの初期の形式には、手、手袋、または木製のパドルでボールを打つことが含まれていました。
- コートのレイアウトや広さは現代のテニスとは異なっていました。
現代テニスのスコアリング
- 15-30-40ゲームのスコアリングシステム。
- 採点用語として「愛」(ゼロの意味)を導入。
- スコアが40-40になるとデュースとアドバンテージシステムが導入されます。
- プレーヤーがゲームに勝つには、デュースで XNUMX 連続ポイントを獲得する必要があります。
- スコア40を目指し、次のポイントを獲得してゲームを確保する。
- 現代のテニスで使用される特殊なテニスラケット。
- 現代のテニスコートの寸法とレイアウトは標準化されています。
このスコアリング システムは、テニス ベットだけでなく、すべてのインプレーおよび標準的なテニス ベットに使用されることは明らかです。 英国のトップクラスのベッティングサイト、しかし世界中でも同様です。 さらに、これらのプラットフォームは単なるものではなく、 テニスに賭けるのに最適な場所 だけでなく、世界中で人気のある他の多くのスポーツでも同様です。
現代テニスのスコアリング
テニスのスコアリングの歴史を徹底的に概観した後、 現代のテニスのスコアリングに集中する時間です。 以下の表には、現代のテニスのスコアやその他の興味深い詳細に関して最も関連性の高い情報が記載されています。
特徴 | 現代テニスのスコアリング |
---|---|
🥎 スコアリングシステム | 15-30-40 スコアリングシステム。 |
📖 用語 | 「ラブ」(ゼロを意味します)、「デュース」(40-40を意味します)、および「アドバンテージ」(40-40の後にXNUMX人のプレイヤーが得点した場合)。 |
🏆 ゲームに勝つ | スコア40を目指し、次のポイントを獲得してゲームを確保する。 |
🎾装備 | テニスの専門ラケット、シューズ、ウェア。 |
✨ コートの寸法/レイアウト | 現代のテニスにおける標準化されたコートの寸法とレイアウト。 テニスコートの長さは 78 フィート (23.77 メートル) です。 シングルスのコートの幅は 27 フィート (8.23 メートル) ですが、ダブルスのコートの幅は 36 フィート (10.97 メートル) です。 コート上のサービスラインはネットから 21 メートル (6.4 フィート) 離れたところにあります。 |
現代テニスのスコアリングに関するこの調査の締めくくりとして、私たちは次のことを明らかにしました。 ゲームのスコアリングシステムを定義する複雑さ。 さらに、ユニークな 15-30-40 構造の起源だけでなく、「愛」の導入やデュース アドバンテージの概念についても学びました。
この採点システムは長年にわたり存続し、進化してきました。 スポーツの適応力と魅力。 熱心なプレーヤーであっても熱心な観客であっても、これらの側面を理解することでテニスの鑑賞に深みが増します。
まとめ
テニスのスコアリングの魅力的な歴史を辿る旅の締めくくりとして、 私たちは伝統の豊かなタペストリーを発見しました、革新、そして物語。 ご覧のとおり、私たちは中世フランスの「ジュ・ド・ポーム」のささやかな始まりから、構造化された 15-30-40 ゲーム形式に至るまで、この歴史の旅を始めました。
「ラブ」、「デュース」、「アドバンテージ」などの用語を特徴とするテニスのスコアリングの用語集は、競争、戦略、勝利の追求の物語を伝えています。 それは何世紀にもわたる物語です、大陸、数え切れないほどの試合を行い、スポーツの世界に足跡を残しました。
これらすべてを振り返るにつれて、私たちはテニスを単なるゲームではなく、 エキサイティングで時代を超越したスポーツ。 テニスのスコアリングシステムの歴史に関するあなたの知識は、今ではさらに豊富になっているはずです。
よくある質問
テニスのスコアリングの歴史に関するこのブログ投稿は間もなく終了します。 とはいえ、こうなる前に、 よくある質問をまとめました それはあなたが抱いているかもしれない未解決の疑問を解決するのに役立ちます。 回答は興味のある段落にジャンプすることに注意してください。 以下を参照してください。
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- 情報源: https://www.bestcasinosites.net/blog/tennis-scoring-history.php