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NPDグループ:米国の玩具業界の小売売上高は13年に2021%増加しました

NPD Groupは本日、米国の玩具の小売売上高が28.6年の2021億ドルに対し、25.4年には2020億ドル、13%または3.2億ドル増加したと発表しました。 販売台数は8%増加し、平均...

(PRWeb 27年2022月XNUMX日)

で全文を読む https://www.prweb.com/releases/the_npd_group_u_s_toy_industry_retail_sales_increased_by_13_in_2021/prweb18461192.htm

リーグ・オブ・レジェンドパッチ12.3バフブランド、クイン、リリア

シーズン12のほぼ12.3か月後、League ofLegendsは来週XNUMXパッチを受け取ります。 ライアットゲームズの開発者であるフロックスは、チャンピオンを調整し、「ライトファイターをより耐久性の低いアイテム化にシフトする」ことを目指す方法を説明しました。 このアップデートはさまざまなADアイテムにヒットし、主に物理的なダメージに依存するチャンピオンを弱体化させるための微調整を提供します。 それは主に[…]

ポスト リーグ・オブ・レジェンドパッチ12.3バフブランド、クイン、リリア 最初に登場した Esportzネットワーク.

預金が積み重なるにつれて、アンカープロトコルはその埋蔵量を焼き尽くします

預金がローンを上回っているため、アンカーの利回り準備金は使い果たされています。

ビットコインのための戦い:ライトニングラウンド

細部に気を配り、ビットコインの重要な特性を維持することにより、ライトニングはネットワークの使用を迅速に拡大することができます。

オーロラ:基礎を築く

Auroraは、web3スペース内の垂直教育に焦点を当てた、コミュニティ所有の分散型金融インフラストラクチャを構築しています。

ポケモンユナイトトレヴナントガイド:ゴーストツリーの統計、ムーブセット、ベストビルド

オーロットは、ポケモンユナイトの名簿に参加する最もユニークなポケモンのXNUMXつです。 そのムーブセットの多くは、呪い、効果範囲の移動、およびステータスの変更に依存しますが、これらのパラメーターにより、この新しい戦略をより説得力のあるものにすることができます。 その高い耐久性により、接近戦で長居し、敵と比較して数発の追加ショットを獲得し、勝利と敗北の違いを証明する可能性があります。 この不気味なゴーストツリーには、堅牢なムーブセットから始めて、好きなものがたくさんあります。

ポケモンユナイトのオーロット統計とムーブセット

Trevenantがアリーナに入るときに私たちが取り組んでいるのは次のとおりです。

職種:ディフェンダー

形式:近接

難しさ:中級

統計情報:

  • 犯罪 - 4
  • 耐久性 - 8
  • 可動性 - 4
  • 得点 - 5
  • サポート - 5

進化レベル: ファンタンプ 開始| トレベナント レベルで。 5

特別な動き:

  • O Wispます -一方向に炎を放ち、敵にダメージを与え、火傷を負わせます。 クールダウンは6秒です。 レベルでのアップグレード。 5から次のいずれかになります。
    • ウッドハンマー -トレヴナントはその前の地面を叩き、敵にダメージを与え、彼らを唖然とさせます。 ヒットが成功すると、巨大な木製のハンマーで7回目の攻撃が可能になり、敵に再びダメージを与えて驚かせます。 11秒のクールダウン。 レベルで。 XNUMX回目の攻撃で攻撃された敵のポケモンからのXNUMXのダメージが短時間減少します。
    • 呪い -トレヴナントはある程度の体力を使って「呪われたゾーン」を作り、時間の経過とともに敵にダメージを与え、移動速度を低下させます。 ヒットが成功するたびに、トレヴナントに呪いの力が生まれます。これを解放すると、さらにダメージが発生します。 解放されたときに呪いの力が最大になると、トレヴナントの他のすべての動きのクールダウンがリセットされます。 6秒のクールダウン。 レベルで。 11呪われたゾーンの半径が大きくなります。
  • ブランチポケ -ブランチで対戦相手をジャブし、ダメージを与え、ヒット時に対戦相手の動きを遅くします。 クールダウンは7.5秒です。 レベルでのアップグレード。 7から次のいずれかになります。
    • ホーンリーチ -オーロットは前に突進し、すべてのポケモンにダメージを与え、その進路を押し進めます。 ヒットが成功するたびにトレヴナントが回復し、トレヴナントのHPが低いほど、より多くの体力が回復します。 Trevenantの次の5つの基本攻撃は、ヒット時にこの移動のクールダウンを8秒短縮します。 13秒のクールダウン。 レベルで。 XNUMX使用後、トレヴナントの移動速度が上がります。
    • 痛みの分割 -トレヴナントと対戦相手の間にリンクを作成し、トレヴナントはリンクされたポケモンと受けたダメージを共有します。 トレヴナントの残りのHPが低いほど、共有されるダメージの割合が高くなります。 さらに、トレヴナントの残りのHPがリンクされた敵よりも低い場合、この移動は10秒ごとに一定のダメージを与え、同じ量のトレヴナントを回復します。 13秒のクールダウン。 レベルで。 XNUMX移動の持続時間が増加します。
  • パッシブスキル:ナチュラルキュア -トレヴナントのHPが低い場合、HP再生効果が短時間発動します。 この効果がアクティブな間、攻撃のクールダウンは減少します。 エフェクトが終了すると、次のトリガーが遅延しますが、攻撃が成功するたびに遅延を減らすことができます。
  • ユナイトムーブ:ファントムフォレスト -トレヴナントは、周囲のポケモンに効果範囲のダメージを与え、それらを捨て、一時的に移動速度を低下させる幽霊の森を作成します。 味方のポケモンからの基本攻撃は、森に当たったすべての敵に追加のダメージを与えます。 ファントムフォレストが接続すると、トレヴナントもシールドを獲得します。シールドは、ポケモンがヒットするたびに強化されます。 シールドされている間、トレヴナントでアクティブなHP回復効果はそれをより速く回復します。

ポケモンユナイトトレヴナントベストビルド:XNUMX対すべて

    • 移動1アップグレード: ウッドハンマー
    • 移動2アップグレード: ホーンリーチ
    • バトルアイテム: イジェクトボタン
    • 開催品
      • B相棒バリア
      • エネルギー増幅器
      • フォーカスバンド

これは、できるだけ多くの対戦相手にできるだけ多くのダメージを与えたい場合に、トレヴナントプレイヤーがデジタルピッチに持ち込みたいキットです。 WoodHammerとHornLeechはどちらも、敵の動きに影響を与えたり、敵を所定の位置に驚かせたり、戦場に押し込んだりする可能性があります。

このビルドのアイテムはほとんど単純で、Energy Ampliferは攻撃間のクールダウンを短縮し、FocusBandとBuddyBarrierの両方がTrevenant攻撃中に強固な防御を提供します。

攻撃的なビルドにもかかわらず、トレヴナントはまだ防御的なポケモンなので、ホームゾーンから離れすぎないでください。そうしないと後悔します。 遠ざかり、あなたの同盟国を避難所に連れて来させ、追跡している敵を忘却に追い込みましょう。

ポケモンユナイトトレヴナントベストビルド:あなたへの呪い!

    • 移動1アップグレード: 呪い
    • 移動2アップグレード: 痛みの分割
    • バトルアイテム: ポーション
    • 開催品
      • B相棒バリア
      • フォーカスバンド
      • スコアシールド

ポケモンユナイトでは、このビルドが前のビルドとは根本的に異なるため、Trevenantの多様性は印象的です。 ここでは、群衆の制御や暴走の保護に焦点を当てていません。これは、Trevenantを短期間で支配的な戦車に変える純粋な防御ビルドです。

Curseの効果範囲が広いため、回避するのは困難ですが、Pain Splitは、敵の攻撃に対する保護の追加レイヤーをTrevenantに与えます。 結局のところ、トレヴナントが敵側の高ダメージの攻撃者とリンクする必要がある場合、そのポケモンはその見返りにトレヴナントを傷つけ、そのダメージを共有するために邪魔をすることはありません。 ペインスプリットで最もダメージの大きい敵をターゲットにして、それらを寄せ付けないようにすることで、ゲーム後半にトレヴナントに大きなアドバンテージを与えることができます。

このビルドのXNUMXつのアイテムはすべて防御に重点を置いており、フォーカスバンドとスコアシールドはトレヴナントの防御に大きなバフを与え、ポーションはピンチで追加のHPを付与します。 そうは言っても、前のビルドと同じように 伸ばしすぎて、ピッチの反対側で寝ていることに気づきます。 トレヴナントは防御がすべてなので、物事をシンプルにしてください。

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