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銀行を壊さない、何でもできるゲーミングキーボード。

イスラエルの航空産業が軍需品を徘徊していることと、彼らが何ができるかについて話しましょう

徘徊する弾薬

徘徊する弾薬は現代の紛争でますます一般的になり、古典的な弾薬よりも利益をもたらしますが、いくつかの倫理的な問題もあります。 現代の紛争は絶えず進化しており、戦場で採用されている技術も進化しています。 の一つ [...]

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バッファロービルズが公式モバイルスポーツベッティングパートナーとしてFanDuelを追加

NFLのバッファロービルズは、複数年契約で公式のモバイルスポーツベッティングおよびDFSパートナーとしてFanDuelをその名簿に追加しました。

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アンハイザーブッシュがCLGとニックスゲーミングのeスポーツパートナーに指名

アメリカの醸造会社Anheuser-Buschは、マディソンスクエアガーデンのプロパティCLGとニックスゲーミングのeスポーツパートナーに選ばれました。 リリースによると、北米のeスポーツ組織はAnheuser-Buschと協力してTwitchライブストリームプログラミングを行い、ファンにインサイダーアクセスを提供します。 関連:JonathonMcDanielがCLGLeagueofLegendsチームのゼネラルマネージャーに任命されました[…]

新しいMinecraftベータ版はカエルによって作られたブロックを導入します

Mojangがアップデートに戻ってきました Minecraftの 新年のゲームの最初のベータ版で。 Minecraft:Bedrock Edition Beta 1.18.10.26は小さなもので、わずかな新機能とバグ修正が導入されています。 ただし、ベータ版の最も注目すべき機能は、プレイヤーが使用することによってのみ取得できるXNUMXつの新しいFroglightブロックの追加です。 カエル.

フロッグライトブロックには、真珠光沢、緑、黄土色のXNUMX色があり、その色の光を発します。 ただし、実際に新しいブロックを取得することは、それらをスポーンするだけではない人にとっては難しいでしょう。Froglightブロックは、名前が示すように、カエルによって作られています。 プレイヤーはどういうわけかカエルを小さなマグマキューブに導く必要があり、カエルはそれを食べて、すぐにフロッグライトブロックをスポーンします。

そこでの課題は、XNUMXつのエンティティを互いに近づけることです。 マグマキューブはネザーでのみ出現するため、カエルをその在来の沼地からヘリッシュバイオームに入れるには時間がかかる可能性があります。 同様に、小さなマグマキューブは、大きなマグマキューブを倒した後にスポーンされ、プロセスに別のステップが追加されます。

Froglightブロックに加えて、Minecraftの最新のベータ版では、アイアンゴーレム、高炉、喫煙者に目に見えるダメージを与えてプレイヤーにXPを再び与えるなど、他の多くの変更が追加されています。 A ベータ版の変更の完全なリスト 以下見つけることができます。

Minecraftベータ版1.18.10.26パッチノート

カエル

  • カエルとオタマジャクシに音が出るようになりました
  • カエルのパニック速度が適切になりました
  • オタマジャクシは今パニックの目標を持っています

カエルの卵

  • グロー地衣類はカエルの卵の上に置くことができなくなりました

フロッグライト

  • XNUMXつの新しいFroglightブロックが追加されました(Pearlescent、Verdant、Ochre)
  • Froglightブロックは発光します
  • ブロックは、小さなマグマキューブの近くにカエルを誘い込むことによって得られます。 カエルはマグマキューブを食べ、カエルのブロックが落ちます。 カエルの亜種ごとに、異なるカエルのブロックがドロップします

機能とバグ修正

安定性とパフォーマンス

  • ワールドを終了するときにチャンク内のエンティティが保存されない可能性がある問題を修正しました
  • ゲームは、クラッシュすることなく、Mesaバイオームの周りに特定のシードとワールドをロードするようになりました

バニラパリティ

  • アイアンゴーレムは、健康状態に応じてさまざまな程度のひび割れを示すようになりました。 鉄のインゴットは、損傷した鉄のゴーレムに使用して修理することができます
  • GlowLichenの明るさがJavaEditionと同じになりました
  • キツネは飛び跳ねるときに下向きに狙うようになりました
  • 取引時に村人の頭の上にあるエメラルドのアイコンを削除しました
  • 肉屋、地図製作者、司書、さまようトレーダーのトレードテーブルを更新
  • アイアンゴーレムは、村人を攻撃した後、村で非常に悪い立場にあるプレイヤーのみを攻撃するようになりました

ユーザー補助

  • テキスト読み上げ(TTS)が実験的なトグルの名前を正しく読み取るようになりました

コマンド

  • プレイヤーがエンティティにダメージを与えることができるようにする新しい「/damage」コマンドを追加しました
  • '/setblock'または'/fill'コマンドを使用してCocoaBeansを配置しても、エラーが発生しなくなりました

機能の配置

  • 大きなドリップストーン機能は、溶岩の上に浮かぶことをもう生成しません
  • 尖ったドリップストーンクラスターは、高さXNUMXの石筍のみをスポーンする可能性がなくなりました。

  • 高炉と喫煙者が再びXPを与える

ゲームプレー

  • 先のとがったドリップストーンは、大きな鍾乳石や石筍で生成されることがあります
  • 溶岩プールは正のY座標でのみ生成されるようになりました
    • Y = 0に近い溶岩プールは、DeepslateとStoneブロックのケーシングを持ちます
  • コーラルは現在、暖かい海のより深い深さで生成されます
  • グローブバイオームには、より多くの種類の木があります
  • VRで再生するときにライトブロックの明るさが調整できない問題を修正しました
  • 右クリックを押しながら移動しているときにライトブロックが連続して配置されない問題を修正しました
  • ライトブロックを水浸しにすることができるようになりました
  • 近くにMobがたくさんいると、ブロックを壊したり、チェストを開いたり、ポータルに入るのが遅れたり、機能しなくなったりする問題を修正しました。
  • 草と八重咲きは、壊れたときに適切なアニメーションを持つようになりました
  • 花のブロックは、雪の層の内側で爆発によって適切に破壊されるようになりました
  • スケルトンホースマンが正しくパスファインドするようになりました

ワールドジェネレーション

  • Icebergの機能は、Igloo構造のSnow Blocksに置き換わるものではなくなりました(mcpe-147690)
  • 野外の山の洞窟の水が不均一に生成されなくなりました
  • 帯水層が水ブロックの欠落で生成されなくなりました

技術アップデート

GameTestフレームワーク(実験的)

  • エンティティ
    • 関数teleport(場所:場所、寸法:寸法、xRotation(オプション):float、yRotation(オプション):float)を追加しました
    • 関数teleportFacing(location:Location、dimension:Dimension、faceingLocation:Location)を追加しました
  • 非同期関数を使用してGameTestsの状態を登録および適切に追跡するためのregisterAsyncmethodを追加しました

  • 「ホワイトリスト」の代わりに「許可リスト」を使用するように変更を再適用

ジャンプしてブロックゴール

  • JumpToBlockGoalは、ジャンプブロックの候補を探すときに、同じ距離を上下に正しく検索するようになりました。これにより、ゴールを使用するMobが同じ高さから低さまでジャンプできるようになります。

ブロック

  • 異なる名前空間に属している限り、同じ名前のブロックのサポートが追加されました

アニメーション

  • アニメーションコントローラーの再帰チェックが、コントローラーの通常の繰り返し使用を誤って禁止することを修正しました

ユーザーインターフェース

  • リソースパック設定画面の上下の矢印ボタンが強調表示されたときに大きくなる問題を修正しました

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