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リードデザイナーが語った文明の過去と未来

現代の戦略ゲームにおけるCivの位置と、その王位を維持するためにCivをどのように進化させるべきかについて、CivilizationのXNUMX人のリードデザイナーと話をします。

UbisoftはNFTプログラムをめぐる反発に対応

以下 昨年XNUMX月にUbisoftクォーツを発表、Ghost Recon、Assassin's Creed、Rainbow Sixシリーズでの取り組みで知られる会社は、NFTをゲームエコシステムに組み込むことをめぐって多くの消費者の反発に直面しました。 それ以来、Ubisoftはこれらの苦情や懸念に対処し、この反応を予期しており、温かいものではない受信を誤解に追い込んでいると説明しています。

とのインタビューで ファインダー、Ubisoft Strategic InnovationsLabのVPであるNicolasPouardとUbisoftBlockchainのテクニカルディレクターであるDidierGenevoisは、UbisoftQuartzを取り巻く論争に加担しました。 Pouard氏によると、チームはプログラムが受けた否定的な評価に不満を感じていますが、それを理解しており、ファンが「趣味やゲーム全般にどれほど情熱を持っているか」を表現していることを高く評価しています。 その後、Pouard氏は、それにもかかわらず、同社はそれが何をしているのかを「強く信じて」おり、統合を続ける方法を探し続けるだろうと付け加えました。

「理解するのは簡単な概念ではないことを私たちは知っています。しかし、クォーツは実際には、より大きな何かにつながるはずの最初のステップにすぎません」とプアードは言いました。 「プレイヤーがより理解しやすいもの。それが私たちの考え方であり、実験を続ける理由です。この最初のイニシアチブを中心に機能とサービスをリリースし続けます。」

Pouard氏は続けて、ゲーマーは「デジタル流通市場がもたらすものを手に入れられない」と考えていると説明しました。

「NFTの現在の状況と状況のために、ゲーマーは、最初に惑星を破壊し、次に推測のための単なるツールであると本当に信じています」とPouard氏は述べています。 「しかし、[Ubisoftで]私たちが最初に目にしているのはエンドゲームです。エンドゲームは、プレーヤーがアイテムを使い終わった後、またはゲーム自体のプレイを終えた後、アイテムを再販する機会をプレーヤーに与えることです。つまり、それは本当に、彼らにとって。それは本当に有益です。しかし、彼らは今のところそれを理解していません。」

これらのコメントに続いて、Ubisoft Quartzの批評家は、Pouardの「見下すような」発言にもかかわらず、UbisoftはファンベースよりもNFTについての知識が少ないとTwitterに訴えました。

PouardとGenevoisによると、Ubisoft Quartzを展開する際にUbisoftが考慮しなければならなかった重要なことのXNUMXつは、NFTの用語を採用するかどうかでした。 最終的に、チームは、ゲーム内の取引可能なアイテムである「Digits」がNFTであるという事実に対処しなかった場合、特定のプレーヤーが透明性の欠如に気づき、批判したであろうと判断しました。実践は環境に配慮していませんでした。 Genevois氏は、UbisoftはQuartzと環境に配慮するための対策を講じており、「Tezosを積極的に選択する」と述べています。

Tezosに慣れていない人にとって、Tezosは「プルーフオブワーク」ではなく「プルーフオブステーク」を使用してNFTの所有権を示すブロックチェーンシステムであり、最終的にはTezosをよりエネルギー効率の高い選択肢にします。 ただし、これらは落とし穴です。UbisoftQuartzはTezosを使用していますが、アイテムは、「プルーフオブワーク」システムを使用し、非常に負担が大きいと言われているイーサリアムなどの暗号通貨のサードパーティマーケットプレイスで販売できます。環境。

その後、Pouardは、Ubisoft Quartzを選択することは「個人的な選択」であり、Ubisoftは決して「プレーヤーにQuartzとDigitsの使用を強制する」ことはないと説明しました。 ただし、VPは、クォーツ専用のゴーストリコンブレイクポイントスキンなどの特定のアイテムが必要なプレーヤーは、クォーツを通過する必要があると述べました。

プレイヤーが将来NFTがお気に入りのUbisoftゲームに浸透するのを見るかどうかに関しては、Pouardはこれらの決定はケースバイケースで行われると述べました。 「私たちはすでに非常に分散化された会社です」とPouardは言いました。 「各プロジェクトのチームに、Digitsを使用するかどうかを決定させます。または、Quartzプラットフォーム自体を使用します。したがって、オープンです。」

現時点では、NFTはゲームでは避けられないように思われるかもしれませんが、ご安心ください。 Riotは、NFTがKilljoyの趣味のXNUMXつではないことを確認しました.

The Elder Scrolls Online:HighIsleは少しバックスタブを導入することを約束します

Elder Scrolls Onlineのハイアイル拡張は、プレイヤーに政治的陰謀の世界を紹介することを約束します。

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Elder Scrolls Online:新しいカードゲームとともに明らかにされたブルトン人の遺産

Elder Scrolls Onlineの最新の拡張版は、Legacy of the Bretonsというタイトルで、シリーズがこれまで探求していないまったく新しい地域を特徴としています。 XNUMX月にコンソールとPCでリリースされます。

FIFA 22フューチャースター:私たちが望む5人のプレーヤー

TOTYの後に22月4日に到着する予定のFIFAXNUMX FutureStarsに登場してほしいプレイヤーのXNUMXつを紹介します。

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時計を戻すスクウェア・エニックスは、入ってくる大要ライフの若返ったビジュアルを披露する新しいビデオをリリースしました...

ポスト Life is Strange:Remasteredの最初のゲームプレイ映像をご覧ください 最初に登場した Destructoid.

モータルコンバットのエドブーンがゲーミング殿堂入り

MortalKombatの共同作成者であるEdBoonは、Academy of Interactive Arts&Sciencesの殿堂入りを果たしました。 ブーンは殿堂入りの25番目のメンバーであり、ボニーロス、トッドハワード、小島秀夫、ハウザー兄弟などの他のゲームの伝説に加わっています。

ブーンは、25月24日にラスベガスのマンダレイベイリゾートで開催される第XNUMX回DICEアワードセレモニーで直接賞を受賞します。XboxGameStudiosのボスであるマットブーティーがブーンに賞を贈呈します。

AIASのMegganScavio社長は声明の中で、「エドが殿堂入りすることに興奮しています。ピンボールマシンでの初期の仕事から、モータルコンバットのフランチャイズを共同で作成した記念碑的な業績まで、エドの献身とクラフトへの忍耐力です。そして、ゲームの芸術は、ファンとゲーム開発者の両方に信じられないほどの遺産を残しました。」

ブーティは、ミッドウェイで働いていたときにブーンと出会ったが、ブーンは「ゲームデザイナーができる最高のこと、つまり大きなアイデア、素晴らしいユーモアのセンス、明確な焦点、そして人々を連れてくる能力を象徴している」と語った。チームとして一緒に。」

ブーンは、ビデオゲームの分野に移る前に、ピンボールマシンのプログラマーとしてウィリアムスエレクトロニクスでキャリアをスタートさせました。 彼の最初の功績は1990年代のハイインパクトフットボールでした。 彼は後にモータルコンバットシリーズを共同制作しました。これは現在、地球上で最大かつ最も有名なゲームフランチャイズのXNUMXつです。 現在NetherRealmStudiosを率いるBoonは、Injusticeファイティングゲームシリーズでの彼の作品でも知られています。

賞自体に関しては、SonyのRatchet&Clank:RiftApartが 合計XNUMXつのノミネート、ゲームオブザイヤーのうなずきを含みます。 をチェックしてください 第25回DICEアワードのカテゴリーと候補者の完全な概要はこちら.

真・三國無双9帝国がコンソールで無料デモを開始

ダイナスティウォリアーズ9エンパイア、長年のフランチャイズ 最初の次世代ゲームは、Nintendo Switch、Xbox Series X | S、PlayStation 5、およびPS4とXboxOneで無料のデモを利用できるようになりました。 デモでは、プレイヤーはゲームの新しい城包囲ゲームプレイを体験できるほか、戦闘前に役員をカスタマイズできる機能を利用できます。

デモでは、コーエーテクモが「挑戦的なチュートリアル」と呼んでいるものにアクセスできます。これにより、プレイヤーは新しい城包囲ゲームプレイで攻撃シナリオと防御シナリオの両方をナビゲートできます。 デモで紹介されているXNUMX種類のゲームプレイは、敵の城を占領するタスクをプレイヤーに課す侵略バトルと、侵略軍から防御しなければならない防御バトルです。

ポストでは、 プレイステーションブログ、コーエーテクモの鈴木章浩も、デモが最終ゲームよりもはるかに高い難易度に設定されていることを温めています。これにより、プレイヤーは選択した難易度を選択できます。 デモにはたくさんのチュートリアルポイントが含まれていますが、Dynasty Warriors9Empiresの新機能を紹介するのは難しいことです。

これらのデモバトルを試すとき、プレイヤーはゲームの標準オフィサーのXNUMX人とプレイするか、編集モードを使用してバトル用の独自のオフィサーを作成するかを選択できます。 デモをプレイしたのと同じプラットフォームでゲームのフルバージョンを購入することになった人は誰でも、カスタムオフィサーを最終的なゲームに移すことができます。

真・三國無双9帝国がリリースされます 2月15 Nintendo Switch、Xbox Series X | S、PlayStation 5、Steam経由のPC、Stadia、およびPS4とXboxOne。

コーラス、Five Nights At Freddy's:セキュリティ違反、その他トップスチームのXNUMX月の最高売上高リスト

2021月が間近に迫っていますが、Steamは、XNUMX年にプラットフォームに登場した最もヒットしたタイトルにスポットライトを当てるには至っていません。本日、配信サービスは公式に 2021年XNUMX月のトップリリースリスト、最初のXNUMX週間の収益に基づいて、先月リリースされたSteamの最も収益性の高いゲームを強調しています。

Steamによると、XNUMX月のトップリリースリストにあるゲームのほぼ半数が、早期アクセスにデビューしたか、卒業したかのどちらかです。 早期アクセスを終了したタイトルには、オープンワールドRPGが含まれます Sands of Salzaar、3年2020月XNUMX日に最初にリリースされた、そして協力的なシューティングゲーム GTFO、2019年XNUMX月にSteamでデビューしました。 Wartales と戦術的な一人称シューティングゲーム Ready or Not 現在、早期アクセスに入っているゲームはXNUMXつだけです。

Steamはまた、このリストにあるXNUMXつのゲームを指摘しました-アンビル, コー​​ラス, Wartales-その間に登場しました スチームネクストフェスト、これは今後のリリースを紹介する手段として2021年に始まり、本質的に同社のSteamゲームフェスティバルに取って代わりました。 最初のカップルのSteamNextFestに続いて、ショーケースに登場し、次のリリースのデモを作成した開発者は、 ゲーム売上の大幅な増加-これらのタイトルがXNUMX月の最も収益性の高いゲームの一部になったのは、それほど驚くことではありません。 ザ 次のSteamNextFest 21月28〜XNUMX日に開催される予定で、何百もの新しいデモと開発者のライブストリームが含まれます。

XNUMX月のトップリリースリストに加えて、SteamはXNUMX月にリリースされたトップXNUMXの最も売上の高いDLCも共有しました。 誰も驚かないことに、 ファイナルファンタジーXIV:エンドウォーカー リストのトップになり、続いて 酸素は含まれていません-間隔を空けてください!, プラネットズー:ヨーロッパパック, Destiny 2: Bungie 30th Anniversary Pack, theHunter:Call oftheWild-ミシシッピエーカーズプリザーブ。 以下は、XNUMX月のSteamのトップグロスゲームの完全なリストです。

Steamの20月の売上高が最も高いXNUMXのゲーム

2022年に発表されたすべてのゲーム遅延(これまでのところ)

2022年に発表されたすべてのビデオゲームの遅延を集計することにより、パンデミック時代のゲーム開発の影響を追跡し続けています。

Lifeの最初の公式ゲームプレイトレーラーはStrange:RemasteredCollectionです

愛、喪失、そして人生の試練を理解するのに苦労するという象徴的な物語は時代を超越したものです。 そして、Lifeのようなゲームシリーズでは...

ポスト Lifeの最初の公式ゲームプレイトレーラーはStrange:RemasteredCollectionです 最初に登場した ISKモーグルアドベンチャー。 によって書かれた .

StadiaProライブラリは50月にXNUMXゲームに成長します

Google は、50 月になると、Stadia の Pro の現在のライブラリが XNUMX タイトルに増えることを明らかにしました。 Pro サブスクライバーは、ゲームのライブラリをすぐにプレイし、ゲームを無料で請求できます。

最も注目すべきは、 ライフイズストレンジリマスターコレクション は 1 月 XNUMX 日に Stadia Pro ライブラリに追加されます。コレクションは両方で構成されています。 Life is Strange & 人生は奇妙です:ストームの前. どちらも、更新された照明効果や完全にモーション キャプチャされた顔のアニメーションなどの改善が行われています。 ゲームは 遅延 Nintendo Switch で、しかし、Stadia を含む他のプラットフォームでは、以前に発表された日付で引き続き発売されます。

XNUMX 月に Stadia Pro に登場するその他のゲームには、Cosmic Star Heroine、Nanotale - Typing Chronicles、Merek's Market、One Hand Clapping、Phogs などがあります。 新しい Stadia ユーザーは、Stadia Pro の XNUMX か月間の無料トライアルを利用できます。 XNUMX つのタイトルもサブスクリプション サービスを終了します。 汚れ5 & MotoGPの20.

スタディアながら 内部のファーストパーティ スタジオを閉鎖、このサービスは現在も継続されており、開発者がその技術を利用する機会を提供しています。 昨年の声明で、Google は次のように述べています。業界の成長に役立つ持続可能なビジネスです。」

2022 年 XNUMX 月の新しい Stadia Pro ゲーム:

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