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STALKER: Clear Sky レビュー | Xboxハブ

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パート 2 の時間です STALKER: レジェンド オブ ザ ゾーン トリロジー 最初は新人として入った後、このシリーズについて少しずつ理解し始めています。 

Clear Sky をプレイすると、次の『Heart of Chornobyl』が STALKER 2 とも呼ばれる理由が理解できることを意味します。三部作に含まれるこれらのゲームは、全体を通して語られる単一のストーリーを持つ XNUMX つのエントリとして考慮されることを意図しています。 Clear Skyは実際には前編です チェルノブイリの影、そのゲーム内のイベントにつながります。

Clear Sky という名前は、ゾーン内の派閥に関連しています。他の多くの派閥とは異なり、彼らの関心はゾーンの理解と研究にあります。もちろん、彼らは依然として武器を携行していますが、これは必需品ですので、ゾーンを徘徊する他の多くの人々とは意図が異なります。

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このストーカーには晴天が訪れるだろうか?

今回は、エミッションとして知られる現象から生き残るスカーとしてプレイします。通常、これらに巻き込まれた人は全員死亡するため、スカーが生き残ったことは、少なくともクリアスカイにとっては興味深いものです。その後、クリアスカイへのミッション中に別のエミッションを生き延びた後、スカーはゾーンの異常から生き残るある種の生来の能力を持っていると考えられています。しかし、放出物は徐々に神経系を破壊するため、あまり多くの放出物を摂取することはできません。それが唯一の欠点のようです。

その後、スカーは、なぜこれらの排出が起こり続けるのかを調査するよう依頼され、それはゾーンの中心にあるチェルノブイリ原子力発電所に関係があると考えられています。ご存知のとおり、そもそもゾーンが存在する原因となった大きなプラントです。大きな問題ではない。どうやら、ゾーンの中心に到達しようとしているストーカーのグループがあり、これまでに誰よりも遠くまで到達しました。これらの排出はそれに対する反応です。スカーは彼らを見つけて阻止する任務を負っています。 

シドロビッチに会ったとき、状況は「チェルノブイリの影」でつながり始めます。シドロビッチは、あなたが追い詰めているストーカーの名前を教えてくれます:ドク、ファング、ゴースト、そして最後にストレロック。最初のゲームからすぐにおなじみの名前が登場します。

すぐに『STALKER: Clear Sky』は、いくつかの新機能があるものの、『チェルノブイリの影』から直接来たスリッパを履いているような気分になります。改善されたグラフィックス、より良いマップ (それでも素晴らしいとは言えませんが)、より簡潔な UI は、オフからすぐにわかります。今回も照明がより良くなっているようで、キャンプファイヤーの影がよりリアルに見えます。オートエイムも期待通りに機能しているようで、ヘッドショットを成功させるのに非常に熟練しているように見えました。これは、ボディショットを当てることができれば幸運だった「チェルノブイリの影」とはまったく対照的です。ただし、だからといって物事がそれほど簡単になるわけではありません。これらのゲームは何よりもまず PC FPS プレーヤー向けに設計されており、コントローラーを使用すると、すでにトリッキーなゲームにさらなる難易度が追加されます。

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荒れ果てた荒野

Clear Sky も前作と同じ問題に悩まされています。つまり、今年後半にリリース予定の Xbox Series X|S バージョンが欠如しており、私も何度かクラッシュしました。あと、ロード時間が遅くなった気がします。これがなぜなのかはわかりませんが、最初のゲームとほぼ同じマップでプレイしており、ほんの小さな変更が加えられているだけです。

STALKER: Clear Sky の新機能は派閥戦争であり、最初にこの新しいメカニズムが紹介されます。 Clear Sky での最初の瞬間では、いくつかの場所を訪れ、そこに住む盗賊を一掃するように求められます。画面には、あなたの行動が小競り合いにどのような影響を与え、進行するにつれて派閥との順位が増減するかについての最新情報がライブで表示されます。必ずしも画期的というわけではありませんが、自分の行動が社会的地位に動的に影響を与えるのを見るのは、かなり素晴らしいことです。

装備の修理機能など​​、武器や防具のカスタマイズという形でさらなる改良が加えられています。異常が再び存在し、検出が難しくなっているため、ボルトの重要性がさらに高まっています。ただし、彼らが生産するアーティファクトはその中で生成されるため、わずか数時間後にはそれらのコレクションを手に入れる可能性ははるかに低くなります。

それ以外に、マップにいくつかの新しい追加が加えられた STALKER: Clear Sky は、別個の存在というよりは、最初のゲームの拡張のように感じられます。わずかに短いですが、銃撃戦や瞬時に燃え上がる他の多くの瞬間でも同じくらい緊張します。ゾーン内では決して安全とは言えません。

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シリーズ X|S の最適化が欲しい

Twin Peaks: Fire Walk with Me と同様に、STALKER: Clear Sky はメイン イベントの前編ですが、最初に取り組むべきものではありません。最初のゲームではテーブルの下に足を入れることができ、比較的快適になります。 STALKER: Clear Sky は探索する世界を提供します。それは「全体像」を理解するために不可欠ですが、型を実際に壊すことなくそれを実現します。 

STALKER: Clear Sky は完全な前編ではなく拡張版として見るべきですが、それでもファンが楽しめる作品です。

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