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ジオメトリ サバイバー レビュー | Xboxハブ

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の成功を受けて登場したローグライト オート シューティング ゲームに少しハマってしまいました。 Vampire Survivors。最も快適な椅子に座りながら、片手でできる動作に没頭するのが、禅の境地なのかもしれません。おそらくそれは最終的なゴールの引き分けです。または、複数のパークやバフを利用して、プレイスタイルやロードアウトを磨きます。理由が何であれ、彼らが中毒を抱えていることは疑いの余地がありません。 

しかし、その自動射撃アクションと、Xbox 360 の初期にこのシーンを完全に支配していたいくつかのアイデアを組み合わせたらどうなるでしょうか。現在のゲームトレンドを取り入れるためにツインスティック要素を切り替えますか?そこで登場するのがジオメトリ サバイバーです。 

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Geometry Survivor は非常に単純なことから始まります

あまり興奮しないでください。 Geometry Survivor は、絶賛された Geometry Wars シリーズの次回作ではありません。同じ開発者によるものでもありません。しかし正直に言うと、これはジオ ウォーズが活用できた魅力に最も近いものです。そして、それらはすべて、現代のゲーマーにとって最新の情報を提供します。 

背中2005において、 ジオメトリウォーズ:レトロエボリューション 話題をさらった。 2008 年に続き、2014 年には Geometry Wars: Retro Evolved 2 と ジオメトリウォーズ3:寸法。ツインスティック シューティング ゲームでは、色を取り入れています。プレイヤーは、ますますトリッキーなプレイ ゾーンで小さな船を操縦し、動くものすべてを撃ち、ハイスコア (そして自慢できる権利) が達成されるまでデュアル スティックをいじらなければなりません。それらは私が何十時間も熱中したゲームでした。正直に言うと、おそらく3桁時間は乗るでしょう。 

『Geometry Survivor』も同様のことを試みていますが、古いゲームの雰囲気や感触を確実に再現していますが、今回の最大の魅力はローグライト、またはローグライクの性質です。ハイスコ​​アはなくなり、ロック解除可能な特典とゲームをプレイし続けるための船が代わりに登場しました。そうそう、自動発射ルートを採用しているので、心配する必要があるのはサムスティック 1 つだけです。 

Geometry Survivor はあなたに生き残ることを要求します。それには 2 つの方法はありません。なんと、提供されている唯一のゲームモードを掘り下げる準備をするときに、メインメニューから「生き残れ」と叫ぶことさえあります。 

最初は 1 つの単純な船、Hexagon から始めます。ささやかな小さな六角形(ショックだ、恐怖だとわかっていますが)で、あなたの時間の大部分をそこで過ごすことになります。この小さな男は最初から自動で射撃し、プレイするにつれてアップグレード可能です。 

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あなたの小さな船は仕事がなくなるだろう

あなたは適度な大きさのプレイフィールドに落とされ、複数のスポーンする敵にゆっくりと囲まれます。これらにはあらゆる種類の形状とサイズがあり、比較的ゆっくりと点滴で始めて、方向がわかるようになります。彼らを素早く倒すと、彼らはより多くの敵に取って代わられ、さらにますます凶暴な波が押し寄せてきます。 

ここで、膨大な数に圧倒され始め、Geometry Survivor が他の何よりも回避手段に変わります。自動射撃は、物事のそっち側のことを忘れて、トラブルを切り抜けることに集中できることを意味します。 

ジオメトリ サバイバーは船の移動に優れており、数十、数百、数千の敵の間を船を滑らせることがここでの鍵となります。すべては so 正確に、10円単位で回転し、針に糸を通していく。あなたの左サムスティックに提供される制御システムと流動性が、これまでに見たものと同等であることは疑いの余地がありません。そして、どれだけ多くの敵が画面上に現れても、そして後半のウェーブでは、想像以上に多くの敵がその場に現れますが、Geometry Survivor はパイのようにスムーズに動作します。 

キルすると収集のチャンスが訪れます。 Geometry Survivor では、破壊された敵から豊富に落ちてくる青と黄色の戦利品ドロップを獲得することを目指します。これらの上、または少なくともかなり近くで船をスキャンすると、戦利品が蓄積され、進化ランクに向けて構築されていくことがわかります。楽しみを本格的に始めるには、進化バーを最大にするのに十分なリソースを集めることになります。 

進化するたびに、さまざまな武器のアップグレードから選択する機会が得られます。これらはいくつかの本格的なキットの形で提供され、毎回少しだけ長く生き残るのに役立ちます。そして、生き残る時間が長くなり、進化が始まるほど、それらの武器はさらにアップグレードでき、それ自体も進化します。 

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ネオンのスクリーンとスクリーン

無駄のない殺人マシンとして見られる船を作成することは、これらのアップグレードの瞬間を通じて、豊富な兵器庫から選択して頭の中に浮かび上がります。近くにあるものをすべて倒すブラストショットや、敵の波を押し返して一瞬で破壊するスーパーチャージなど、間近で個人的な瞬間に適したものもあります。地雷を投下したり、スナイパーを発射したり、ペネトラゴンやスリングショットがランダムに撃つ様子を見ていても飽きることはありません。 

個人的なお気に入りのロードアウトは、プレイフィールド上に置かれ、触れたものをすべて排除するスパイラル発射体の形と、複数の敵をピンポイントで狙い撃ちし、意のままにミサイルを発射する連合軍の船の形で提供されます。これに時計回りに船の周囲に発射物を発射するクロックガンと、はぐれ者を吸い込むブラックホールを組み合わせると、船が完全に征服されるまでに時間はかかりません。 

率直に言って、Geometry Survivor は、提供されるものに本当に没頭するためのツールを提供し、夢の船を作成し続けることができます。 

しかし、それだけではありません。死亡が発生すると、獲得したクレジットが残り、永続的なアップグレードにも使用できます。これらは高価であり、これらのアップグレードを本当に有効にするには、ジオメトリ サバイバーを少し磨く必要がありますが、クレジット、船の基本移動、健康レベル、戦利品マグネットの範囲を迅速に増やすことが重要になります。ご希望に応じて、地雷の爆発範囲を広げたり、敵の速度を上げることですべてをさらに複雑にすることもできます。どちらを選択するにせよ、ジオメトリ サバイバーを最後まで死なずにアリーナを 20 分クリアする計画がある場合は、これらの永久アップグレードをボルトオンする必要があります。 

他にもロックを解除できるさまざまな船がありますが、これらはほとんどの場合、アップグレードよりもさらに高価です。ロックを解除すると、武器のアップグレードを選択するランダマイザーなど、ジオメトリ サバイバーにもう少し多様性が追加されます。または 30 秒ごとに健康を回復するサンドボックス。優れた船チャレンジャー (ヘルス ハート 1 でゲームを開始) は、ゲームの速度を向上させるタイム クローラーと同様に、最もマゾヒストなプレイヤーのみが検討する必要があります。私たちにとって、最大のからかいはおそらくワンダーで、標準の XNUMX つではなく XNUMX つの武器スロットへのアクセスが可能になります。 

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どうやってこの状況から抜け出すのですか?

Geometry Survivor をプレイし、研ぎ澄ますと、自分自身の好き嫌いが見つかると言っても過言ではありません。そして、各ランがどのくらい続くかは、あなたが所有するスキルと、あなたの反射神経がどれだけの速さで激しい回避を可能にするかによってのみ決まります。しかし、20 分間のランニングを生き延びれば、反対側からより優れたゲーマーになれるでしょう。ただし、心拍数が高く、手のひらに汗をかきます。真剣に、これは本当に非常に激しいものになります。 

たとえ初期段階では人生の選択について迷ってしまうような激しい時期であっても、Geometry Survivor は輝きを放ちます。しかし、その激しさがどれほど高まっても、20 分が経過した後に再び戻ってくるだけの十分な情報がここにあるかどうかはわかりません。おそらく、すべてのギアのロックを解除したくなるでしょう。すべての船を試してみたくなるかもしれません。しかし、プレイアリーナに多様性がなく、ランごとに敵の規則性に違いがないため、これは困難なプッシュです。という事実によって助けられないプッシュ すべての実績と 1000 ゲーマースコア すでに袋詰めされているでしょう。 

Geometry Survivor は、ノスタルジーを受け入れ、モダンなタッチを楽しみ、それがもたらす激しさに全力を注ぐと、数時間大ヒットします。しかし、勝利を収めてゲーマースコアを集めた瞬間、さらに走りに戻りたいという欲求はネオンと銃弾の雨の中に消え去ります。

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