ゼファーネットのロゴ

SHMUP マニア レビュー | Xboxハブ

日付:

SHMUP マニアは巻き戻しボタンに寄りかかり、最後まで戻します。 スペースインベーダー。一方で、クラシック シューターはエミュレートするのが最も難しいものではないため、開発者の DERIK DF にとっては作業が容易になります。しかしその一方で、現代の観客が夢中になれるものを見つけるのは、まったく別の課題です。スペースインベーダーのポットに何を混ぜると、刺激的で続ける価値のあるものになりますか?

シュマップマニア レビュー 1シュマップマニア レビュー 1
船が攻撃するとき。

SHMUP マニアは、何か新しいことを試す最初の機会を回避します。ゲームモード、難易度モード、船の選択には影響しません。カットシーンやテキストの走り書きは一切なく、30 レベルのシューティングに直接分類されます。ただし、注意していただきたいゲーム前のオプションが 1 つあります。デフォルトでは、SHMUP Mania には自動発射機能がないため、手根管を損傷したくない場合を除き、これをオンにすることをお勧めします。 30レベルの終わり。

シュマップマニア 次のイノベーションの機会も遠ざけてしまいます。スマート爆弾、代替射撃、衛星船など、主兵器のボタンを 1 回押す以上のものはありません。ゲーム中は A 以外のボタンを押す必要はありません。おそらく、SHMUP Mania の問題が巨大なシューティングゲームのボスのように進んでいくのを感じることができるでしょう。 

それが持っているのはパワーアップです。それらは 3 つあり、1 つを集めると他のものが循環します。これらのボーナスにはパワー レベルがありません。たとえば、ダイリリー トライアングルに見えるものを集め続けて超ダイリリー トライアングルにすることはできません。そのため、これらを使用するにはほんの少しの戦略が必要です。この三角形の発射速度はかろうじて認識できるほど速いですが (これは、デフォルトでオフになっている自動発射を切り替えて初めて明らかになります)、他の 2 つは何光年も先を行っています。ミサイルは敵をロックして爆風で消し去り、星は命中すると多方向に飛び散ります。これらの武器のうち 2 つはゲームチェンジャーであり、もう 1 つは悲惨なものです。したがって、戦略は 1 つを避けながら他のものを追いかけることになります。 

実際、この二人は良すぎます。ホーミングミサイルを持って行きましょう。スペースインベーダーと同様、対峙する船の 90% は下方向にしか射撃できません。ここで、スペースインベーダーをホーミングショットでプレイすることを想像してみてください。サイドに張り付いて地獄を放つ戦法をすぐに採用しますよね?まさにそれがここで起こっているのです。邪魔にならないようにしてミサイルにすべての仕事を任せるという明白な戦術から逸脱するのは難しい。非常に成功しているが、非常に退屈だ。 

シュマップマニア レビュー 2シュマップマニア レビュー 2
ホーミングショット?

もちろん、これには敵艦船の責任もあります。両側にセロテープで留められた2枚の羽が付いた玄関の釘のように愚かだ。彼らは画面上に到着し、あなたが発砲せずに彼らを一掃するまで慈悲深く5秒待ちます。その後、彼らは発砲を開始しますが、その火は下方向にゆっくりと移動する弾丸以上のものになることはほとんどありません。場合によっては、よりファンキーな形をした船が複数の発砲をしたり、画面を下に移動して交戦したり、独自のミサイルを発射したりすることもあります。しかし、あなたはすぐに、彼らがあなたに与える愛のこもった5秒間の恩赦で最初の人々を殺すことを学びます。時折難しい船を最初に倒し、それから簡単な船を掃討します。繰り返しますが、これは戦略として分類されるものではありません。 

難易度モードがないことを覚えていますか?間違いなく 30 のレベルを駆け上がることになるので、それが問題になります。最後の最後のボスまで私たちは死なず、そのとき、ようやく、物事が面白くなりました。ホーミングミサイルが画面上で私たちを追いかけ、私たちはそれを失いたくて必死に船の周りを一周しました。突然、私たちの脳がギアを入れ始め、クレジットが流れ始めました。 

ああ、そうだ、上司たちよ。これらは 5 レベルごとに表示され、互いに非常によく似ており、弾丸、レーザー、艦艇追加、ホーミング ミサイルのサイクルを提供します。私たちはこれらのうちの 1 隻を一発の弾丸も発射することなく撃破することができました (おかげで、スターの能力です)。したがって、これらの船は平均的な船よりも堂々と見えるかもしれませんが、多くの場合、それらと同じくらい難しいものです。私たちはベルトコンベアに戻り、さらに多くの船と成果を通過しました。 

その点で、SHMUP Mania は 2000G の時流に乗ったゲームの 1000 つです。 Microsoft にタイトル アップデートを送信すると、さらに 1000 を獲得できるのに、ゲーマースコアが 30 しかないのはなぜでしょうか?最後まで完食するにはレベル XNUMX に到達する必要がありますが、前述したように、それはパイと同じくらい簡単で、パイを食べるのと同じくらい時間がかかります。 SHMUP Mania は XNUMX 時間足らずで完了しました。単調で眠くなるような時間でしたが、必ず到着します。 

シュマップマニア レビュー 3シュマップマニア レビュー 3
少しの労力で簡単にゲーマースコアを獲得

『SHMUP Mania』は、私たちが思い出せるタイトルの中で「Mania」という言葉が最もひどい使われ方をしています。ここにはマニアはいません。むしろ、ぶらぶらしたり、仮眠をしたりするだけです。シューティングゲームがこれほど退屈で簡単であるべき世界はありませんが、SHMUP パワーナップはそれを受け入れており、モードや難易度、A 以外に押すボタンさえも提供しません。 

スペースインベーダーをエミュレートすることは常に困難でした。主な理由は、その古典を現代の視聴者向けにアップデートするためにいくつかの追加機能が必要だったからです。しかし、SHMUP Mania はその逆を行きます。必要なものを取り除き、ミニマルなゲームをさらにミニマルなものにし、その結果、無視しても問題ないスヌーズゲームが完成しました。まさに「マニア」。

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像