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ゴッド・オブ・ウォーのコーリー・バルロクは、プレイステーションのスタジオがソニーにPCにゲームを置くように説得したと言います

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ゴッド・オブ・ウォーの発売についてのゲームインフォーマーとのインタビューで 非常に良いPCポート、クリエイティブディレクターのCory Barlogは、PCに登場する最近のPlayStationゲームの波は、Sonyのスタジオからの熱意から始まったと示唆しました。 

「これは本当に良いアイデアだと言っていたのは、世界中のスタジオの集まりだったと思います。 これを調査する必要があります」とBarlog氏は述べています。 「最終的には、その転換点に到達したと思います。 非常に多くの提案ボックスの提案を送信したとき、それらは次のようになりました。 いいでしょう、これをやります。」

ソニーは、2020年XNUMX月にホライゾンゼロドーンを皮切りに、専用のプレイステーションゲームをPCに搭載することを最初に発表しました。 God of Warの開発者によると、そのPCポートは約XNUMX年かかりました。これは、ソニーが最初のPCプランを公開した頃に開始されたことを意味します。 

Barlogが言ったように、PlayStationの開発者は、ゲームをより多くのプレーヤーの手に渡ることに大いに賛成するだろうということは理にかなっています。スタジオの頭はそれを十分長い間バッジを付けました。 150年2019月に辞任した元ソニーインタラクティブエンタテインメントCEOのショーンレイデンによると、ソニーのリーダーシップは新しい顧客に手を差し伸べることに熱心でした。

「私がそこにいたときに開発していた戦略は、これらの新しい顧客がいる場所、これらの新しいファンがいる可能性のある場所に出かける必要があるということでした。」 レイデンは昨年言った。 「私たちは彼らがいる場所に行く必要があります…彼らが私の家に来ないことに決めたので、私は今彼らの家に行かなければなりません。 そして、彼らの家に行くための最良の方法は何ですか? 売れ筋のゲームを試してみませんか?」

レイデン氏は、ソニーがPCにコンソールを搭載した初日からゲームをリリースすることを期待していなかったと語った。ゲームをPCに移植するのにXNUMX年待つのであれば、コンソールの売り上げを食い止めるリスクを冒す必要はない。

Barlogによると、将来のゲームがPCに登場することはまだ決まっておらず、次のゴッド・オブ・ウォーのゲームであるRagnarokがいつ到着するかは「わかりません」。 スタジオがソニーを動揺させてPCポートを試してみたとしても、それでも最終的な電話をかけているのはスタジオではないようです。

「今、私たちは一度にXNUMXつのゲームを取り、それぞれを見て、 『オーケー、これが最高だろうか』と判断している」とバーログ氏は語った。 「そして、それがどのように機能するかを測定します。 人々はそれを楽しんでいますか? 私たちはそれを正しくしましたか? 私たちが間違ったことはありますか? これをもう一度やったら、将来何ができるでしょうか? しかし、結局のところ、それは最終的にはソニーの決定です。」

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ソース:https://www.pcgamer.com/god-of-wars-cory-barlog-says-playstation-studios-convinced-sony-to-put-games-on-pc

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