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ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクナラティブディレクターがキャラクターデザインをめぐる反発に対応

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来たるゴッド・オブ・ウォーのゲーム、ラグナロクのナラティブディレクターであるマット・ソフォスは、リリースされたアングルボザのデザインに対する反発に応えました。

来たるゴッド・オブ・ウォーのゲーム、ラグナロクのナラティブディレクターであるマット・ソフォスは、リリースされたアングルボザのデザインに対する反発に応えました。 / SIEサンタモニカスタジオ

マットソフォス、次のナラティブディレクター God of War ゲーム、ラグナロク、 アングルボザのリリースされたデザインに対する反発に対応しました.

プレイヤーは、ロキの巨人の妻であり、フェンリル、ヨルムンガンド、ヘルの母であるアングルボザがゲーム内で「若い黒人女性」として描かれるという事実に怒りを表明しました。 彼らはさまざまな理由を挙げましたが、そのほとんどは、当然のことながら、開発者が以前に聞いたことのあるハックニーの話のポイントでした。 古代北欧神話の「軽蔑」から「強制的な多様性」、「sjw」の議題、そして絶え間なく恐ろしい「ビデオゲームの政治」まで、デザインへの攻撃性はXNUMX人のスタッフに発言を促すのに十分だったようです。

「ふぅ。 ミュートボタンは今週末にトレーニングを受けました—当然のことながら、私自身がやっています。」 ソフォスは次のように述べています。 そうでなければ、あなたを祝福してください。」

「大多数のプレーヤーは興奮していて、彼女は信じられないように見えると思います…しかし、インターネットの小さな声のスライバーは、この概念に腹を立てました。」 彼は、最大の「怒りのトピック」のいくつかに個別に取り組むことになるだろうと述べた。

ソフォスによると、チームには、2018年のリリースとラグナロクを合わせてXNUMXつ以下のナラティブノートを受け取ったという設計を含めるという「外部からの圧力」はありませんでした。 アングルボザのデザインは「それらのXNUMXつではありませんでした」。 それは政治的な動きでもなかった、と彼は説明した。 明らかに、キャストに有色人種を含めることは政治的な選択ではありませんが、ソフォスはこの懸念の皮肉をXNUMX回の回答で指摘しました。

「あなたは自分の断片を物語に持ち込み、あなたの意見は輝いています。 ですから、書くことは*常に*政治的です—それは通常、政治が同意されない場合にのみそれと呼ばれます。」 彼が書きました。

彼の最後の議論は、彼女がノース人または彼らの神話の「文化を尊重しない」ので、アングルボザを追加するという考えを取り入れました。 ソフォスは、グループが最も「ノース」、または口語的に「バイキング」と呼んでいるという事実を別にして、世界中のさまざまなグループの人々と会ったグローバルトレーダーであったことを除けば、フランチャイズのキャラクターの数が「神話。」

ソフォスは、ゴッド・オブ・ウォーが物語の「エッダによる」再話ではなかったことは明らかです。 ロキは「ハーフジャイアント、クォーターヒューマン、クォーターギリシャ半神」であり、父親はクラトス自身と直接関係があります。 チームはミミールを連れて行き、ウィリアムシェイクスピアの作品との結びつきで彼をスコットランド人にしました。

エッダ自体でさえ、キリスト教が1500世紀以上にわたってアイスランドの宗教であった時代の約XNUMX年まで記録されなかったため、間違いがないという人もいます。 かなりの量の実践的な異教徒は、物語が純粋な再話ではなく、時代の影響、つまりキリスト教に満ちていることを認めています。 エッダを分析して例を選ぶところまで行った人もいます。

「私たちは一貫して神話の登場人物を取り上げ、彼らに独自のスピンを与えてきました。 ですから、アングルボザの肌の色が、私たちがどれほど敬意を払ってきたかに線を引く場所であるなら、それはおそらく自己検査の価値があります。」 ソフォスは、「聞いてくれてありがとう」と結論付けました。

PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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ソース:https://www.dbltap.com/posts/god-of-war-ragnarok-narrative-director-responds-to-backlash-over-character-design-01ffjrg24evz?utm_source = RSS

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