ゼファーネットのロゴ

コードSRO16:ローグとINnoがRO8に進む

日付:

TL.netユーザーによる投票 RO16で最も難しいグループとして、グループCは ローグ 死に逆らい、完璧な4-0スコアでXNUMX位を獲得します。 ローグは厳選された相手を完全に解体しました ゾウン 彼の最初のシリーズでは、Alpha X Protossは、各ゲームの最初の主要な戦いで押しつぶされる前に、ローグをかろうじてへこませることができませんでした。 暗いです 12プールが失敗したためにXNUMXつのゲームを失い、ローグの初期のLing-Baneオールインで次のゲームを失ったため、これ以上の成果はほとんどありませんでした。

ローグは、彼の支配的なパフォーマンスの後、彼の通常の謙虚さを示し、彼の現在のスキルレベルでトーナメントに勝つ可能性を軽視しました。 彼は、情熱を取り戻せば勝つことができるかもしれないと言って、興味深い警告を提供しました。

革新 彼の最初のシリーズでダークに一方的な敗北で始まったにもかかわらず、グループを脱出した2番目のプレーヤーでした。 Zounは、敗者の試合でINnoVationをロープに乗せました。彼は、Disruptorショットをかわすことができなかったために、以前にINnoVationを罵倒したことで非常に正当であることが証明されました。 それでも、INnoVationの全体的なマクロプレイと軍隊の動きは優れていることが証明され、彼は新興のProtossを1-XNUMXのスコアで下げました。

INnoVationは敗者の試合でダークとの別の困難な戦いに直面しましたが、シリーズを取るためにもう一度ゲームをXNUMX敗克服しました。 最後のゲームは模範的なINnoVationパフォーマンスでした。XNUMX分で最大に達した後、彼はダークのラーカーとバイパーを純粋な数字の強さでオーバーランしました。

コードS RO16は、 15月9日木曜日午前30時00分GMT(GMT + 00:XNUMX) ラウンドオブXNUMXのグループDと、フィーチャー トラップ、アルマーニ、sO、ゼスト。

【画像読み込み】

マッチの要約

最初の試合#1:ローグvsゾーン

ゲーム1–酸化物: Zounは、Stargateをスキップして、古いGlaive-Adeptオープナーを選択しました。 直接の偵察をしていなかったにもかかわらず、ローグは何が起こっているのかを感知し、アデプトの潜水を防ぐのに間に合うように防御ユニットを持っていました。 ZounはDisruptortechをフォローアップし、XNUMXつのDisruptorとWarpPrismの速度が得られたら退去しました。 ローグが巨大な防御軍を持っているにもかかわらず、ゾンは彼のディスラプターを落としている間、攻撃的なアデプトシェードダイブを試みました。 これは最終的にZounにとって大惨事となり(彼の貧弱なマイクロは事態をさらに悪化させました)、彼の軍隊が完全に粉砕された後、彼はGGをしました。

ゲーム2– Jagannatha: Zounは、今回はより一般的なVoid Ray-Oracleのスタートを切り、最大XNUMXつの基地に行き、Glaive-Adeptの技術を遅らせました。 ローグはクリープを積極的に広め、クイーンウォークの脅威をゾンの頭の中でオールインし続けましたが、ハイブに向かって技術を磨きながらマクロゲームをプレイし続けました。 一方、ZounはAdeptsから移行し、Stalkers、Disruptors、およびColossiをベースにしたゲーム中の軍隊を構築しようとしました。

Zounは、ゲートウェイ部隊を支援するためにXNUMXつのディスラプターとXNUMXつのコロッシを手に入れたら退去しました。 軍隊は最初は危険に見えましたが、ローグが大量のローチ-ラヴァジャー-ハイドラ-バイパーで軍隊に着手したとき、それはかなり歯がないことがわかりました。 コロッシは即座に誘拐されて殺されましたが、適切に配置されたブラインドクラウドは残りのストーカーを無効にしました。 ズーンの軍隊を粉砕した後、ローグは簡単にゲームに参加できるように群れを強化しました。

最初の試合#2:イノベーションvsダーク

ゲーム1 – Deathaura: ダークは通常通り彼の自然に拡大しましたが、その後、INnoVationのXNUMX塁に代理孵化場を配置して安っぽいローチ-ラヴァジャーオールインを目指しました。 不意を突かれたにもかかわらず、INnoVationは、多くのSCVを犠牲にして、防御のためにSCVをスクランブルし、攻撃者の最初の波を阻止することに成功しました。

しかし、ダークはまだ終わっていません。 彼は次の攻撃ラウンドのためにリロードし、テラン側にいくつかの戦車が出ていたにもかかわらず、彼は腐食性のビルで破裂し、ゲームを終了することができました。

ゲーム2–ロマンティサイド: 2人のプレーヤーは、ゲーム2でより受動的なマクロの構築を行い、Darkは、ゲーム中の防御をLing-BaneではなくRoachesに依存することで、彼の個人的なスタイルを示しました。 いずれにせよ、INnoVationはBio-TankでXNUMX/XNUMXのタイミングを打つように見えましたが、DarkはRoachesの後ろでLurker-Viperまで技術を駆使しました。

INnoVationの2/2攻撃は、DarkがViperのエネルギーを満たした後、うまくいきました。これは、DarkのXNUMX塁でのTanksの最初の前進がすぐに停止したことを意味します。 INnoVationは、メインの突然の落下のためにロードすることによって、LurkersとRoachesの不動性を利用しようとしましたが、Darkはそのような動きを予期しており、すでに胞子とZerglingsを配置していました。 ダークはドロップを押しつぶし、彼に重要な軍のアドバンテージを持っていた短いウィンドウを与えました。 ダークは一度にいくつかのINnoVationの基地を攻撃することでこれを悪用しようとしましたが、INnoVationは防御にうまく反応し、XNUMXつの基地にしっかりと立ちました。

INnoVationが軍隊の戦車、略奪者、幽霊の数を増やしたにもかかわらず、ダークはしばらくの間ローチ-ラーカー-バイパーに留まることにしました。 彼のXNUMX回目の攻撃は、テランの防御線の穴を見つけることにはるかに成功し、INnoVationの軍隊の誤った位置にある塊と大いに戦い、彼を巻き返しました。 ダークはINnoVationが彼の方位を取り戻すことを拒否し、INnoVationがGGするまで、複数の方向から群がる援軍を送り続けました。

勝者の試合:ローグvsダーク

ゲーム1-ライトシェード: ダークは12プールのチーズを開き、ローグはハッチファーストのビルドを行いました。 非常に攻撃的で、最大XNUMXのザーグリングを構築したにもかかわらず、ダークはローグの偉大なドローン防御に対して重大なダメージを与えることができませんでした。 これにより、ダークは経済と技術の両面で大幅に遅れを取り、クイックスパイアでギャンブルを強いられました。 理論的には良い考えかもしれませんが、ダークにとってはうまくいきませんでした。最初のミュータリスクが飛び出したのと同じように、彼はローグのゴキブリに襲われました。

ゲーム2–酸化物: より通常のXNUMXつのベースが開始された後、両方のプレーヤーは、初期のベイン小競り合いのためにZerglingとBanelingのプロダクションをラチェットアップしました。 どちらのプレイヤーも有利に働くことができず、彼らは移行の機会を探している間、お互いを注意深く見つめていました。

ダークはチキンのゲームでひるんだ最初のプレーヤーであり、ドローンの生産に戻りました。 その間、ローグはリンベインの継続的な生産に行きました。 ダークの軍隊があまりにも前方に配置されているのを見て、ローグは彼の軍隊を酸化物の道のXNUMXつに送り、ダークのメインにまっすぐに送ることによって状況を利用しました(残念ながらダークにとって、彼の防御的なバネリングは間違った基地を覆っていました)。 状況はすぐにダークの制御不能に雪だるま式になり、彼はGGアウトしました。

敗者の試合:INnoVation vs Zoun

ゲーム1 – Deathaura: INnoVationはプロキシスターポートヘリオンドロップを目指しましたが、Zounは4ゲートグレイブアデプトを目指して少し遅れてストライキを計画しました。 Zounからの良い反応により、彼は3つのプローブを失うことなくHellionsを止めることができ(フォローアップドロップでXNUMX人が死亡)、反撃の計画を立てることができました。 ヘリオンドロップからの偵察によりINnoVationは防御を設定しましたが、ZounはAdeptsをINnoVationのSCVラインに自殺させ、経済に大きな打撃を与えることにしました。

この動きによりZounは一時的に先行しましたが、INnoVationは彼の軍隊のアドバンテージを利用してZounに返済することができました。 ZounがXNUMXつの基地を確保し、Stalker techに移行しようとしたとき、INnoVationは、Protossの防御側の相対的な不動を悪用して、気を散らし、プローブラインに壊滅的なドロップを開始しました。 これにより、最終的にINnoVationが先行し、強力な軍隊が急速に構築され、XNUMXつの基地で安全になりました。

INnoVationが彼の究極のBioand Vikingsの軍隊と共に退去したとき、Zounは、防御するために呼び戻す前に、彼の主な軍隊と一時的に基地取引を試みることによって応答しました。 部隊間の火力の違いは、Zounにとってはうまく機能しなかったことを意味しました。両方のプレイヤーがXNUMXつの基本経済にノックダウンされましたが、Zounは大幅に多くのプローブを失いました。

それはZounのカーテンのように見えましたが、おそらく、彼はなんとか流れを変えることができました。 部分的には、INnoVationが彼の立場を過大評価し、いくつかの疑わしい戦いをしたことが原因でした。 しかし、カムバックの本当のスターはZoun's Disruptorsでした。これは、INnoVationが回避するのが非常に苦手であることが証明されました(Zounが以前に述べたように)。 それぞれのくだらない小競り合いは、ZounがINnoVationの基地に戦いを挑み、ゲームを終了することができるまで、Zounがどんどん前に引っ張るのを見ました。

ゲーム2–ロマンティサイド: INnoVationは別のHellionドロップバリアントを採用しましたが、今回はArmory-Minesを追加してすばやく13対XNUMXのコンボを行いました。 防御的なフェニックスに行ったにもかかわらず、Zounのコントロールは今回は嗅ぎタバコになりませんでした、そして彼はドロップにXNUMXのプローブを失うことになりました。 しかし、どういうわけか、これはZounにとって完全な惨事ではありませんでした。 INnoVationのフォローアップドロップはほとんど無駄でしたが、ZounのPhoenixesはマップの反対側でまともな数のユニットとSCVを選びました。 最終的に、XNUMX人のプレーヤーは、合理的に均等な条件でマクロゲームを構築することになり、Zounは、別のDisruptor中心の構成でINnoVationの弱点を悪用しようとしています。

前のゲームから学んだINnoVationは、正面からの攻撃を避け、モビリティベースのプレイを増やしました。 Zounの防御的なポジショニングとマルチタスクはかなり不足していることが判明し、彼の軍隊はフェイントによって簡単に場違いになりました。 一見意のままに、INnoVationはZounの軍隊の気をそらし、彼のXNUMX番目の基地を破壊する方法を見つけることができ、Zounは長期間XNUMXつの基地経済にとどまりました。 INnoVationはDisruptorsに立ち向かわなければならなかったときも、Purification Nova-magnetであり続けましたが、彼のリソースの利点により、彼は最終的にZounをより大きな軍隊で棍棒で殺しました。

ゲーム3-ゴールドの柱: INnoVationは完全な1/1/1プロキシを採用し、Zounは、空のTerranメインをプローブスクーティングしたときに何かがおかしいことにすぐに気づきました。 INnoVationは、Zounの次のZealot-scoutに4つのヘリオンを見せましたが、彼の実際の計画は、武器庫を備えたXNUMX鉱山のドロップに行くことでした。

Zounは最初の落下に対してしっかりとした防御を行い、プローブの損失を最小限に抑えました。 しかし、鉱山のクールダウンがもう一度繰り返されたとき、彼の処刑は完全に手付かずではなく、偶発的なスプラッシュによってさらに多くのプローブとオブザーバーさえ失いました。 その間、INnoVationはすべてを彼のメインに戻し、致命的なRaven-Tank-Marineのフォローアップに向けて準備を進めているようでした。

Zounからのいくつかの良いBlink-Stalkerの嫌がらせは、INnoVationのCombat Shieldsのアップグレードを遅らせました。これに、INnoVationは、三塁を取り、後の攻撃に行くことで対応しました。 遅延攻撃も同様に致命的であることが判明し、INnoVationにはほぼノンストップの生産からかなりの数の戦車がありました。 Zounは、いくつかのColossiとDisruptorsを何とか絞り出し、最初のTerran攻撃をかろうじて撃退するのに役立ちました。 しかし、Zounは、INnoVationの特徴的なパレードプッシュに対して完全に安定することができず、Terranの援軍の容赦ない波に対してGGを出しました。

デシダーマッチ:ダークvsイノベーション

ゲーム1–ロマンティサイド: INnoVationは、Dark'sOverlordによってすぐに発見されたプロキシ2-Barracksビルドでギャンブルをしました。 ダークは小さなドローンプルで防御することを選択し、最初に生産された海兵隊のペアを選ぶためにそれらのうちのXNUMXつを送りました。 これは、XNUMX台のドローンを失ったダークにとってはかなりうまく機能することになりましたが、最終的にははるかに良い経済が残されました。

INnoVationは後ろからマクロゲームをプレイしようとしましたが、それはダークの口径のプレーヤーに対する絶望的な試みでした。 DarkがHive-tech軍を編成すると、INnoVationが驚くほど長い間生き残ったにもかかわらず、ゲームは事実上終了しました。

ゲーム2-ノーチラス: ダークは左下から始まり、INnoVationはノーチラスの18人用マップの左上から始まりました(14回連続でこれらの正確なスポーンを取得しました!)。 XNUMXハッチのスタートの後、ダークはローチとの早期の突っ込みを探しました。ローチは、INnoVationが最初のリーパーでスカウトすることに成功しました。 この情報を手にしたINnoVationは、最初のヘリオンをローチの周りに忍び込ませてバックドア攻撃を仕掛け、SCVの損失を自宅のダークに譲りました。 トレードは最初はINnoVationでうまくいったように見えましたが、Darkは交換の終わりに向かっていくつかの追加のキルを絞り出し、XNUMXのドローンを失いながらXNUMXのSCVを殺しました。

XNUMX人のプレーヤーは自分たちを集めて、別のマクロゲームに移りました。 おそらくノーチラスの短いプッシュ距離を恐れて、ダークはゲームの途中でローチインフェスター軍に留まるように彼の技術を遅らせました。 これは、INnoVationの最初のMarine-Tankプッシュに対してうまく機能し、FungalsがTerran軍を覆い、Roachesがそれを一掃するのを助けました。 しかし、INnoVationはこの後退からうまく反撃し、ダークの遅い軍隊をドロップで利用しようとしながら、マップの彼の側でより多くの拡張を確保しました。

どういうわけか、DarkはLurkers and Vipersへの技術切り替えが非常に遅れた厄介な場所に行き着きました(おそらく状況の誤読ですか?)、そして彼は最大の3/3バイオでINnoVationのXNUMX番目の主要なプッシュを処理するための設備が整っていませんでしたとマスタンク。 ダークはテラン軍に地面を譲ることを余儀なくされ、テラン軍は勇気を持って前進し、いくつかのゼルグ基地を破壊した。 テラン軍がコアのゼルグ基地を脅かし始めたとき、ダークは何とか数人のラーカーとバイパーをフィールドに出すことができたが、彼の群れはまだ打ち負かされていた。 いくつかの素晴らしい菌類の成長のヒットでさえ、ダークの軍隊が勝つのを助けることができなかった、そして彼はGGした。

ゲーム3-ゴールドの柱: 両方のプレイヤーは、夜の最終マップで「名誉ある」マクロオープナーを選ぶことに決めました。INnoVationはHellion-Bansheeの嫌がらせをしましたが、大きなダメージは見つかりませんでした。 以前のゲームと同様に、Darkは、Hive techにすばやく技術を習得しながら、Roach指向のミッドゲームをプレイするように見えました。

INnoVationに関しては、彼はXNUMX分で最大になり、巨大なマリンタンク攻撃を開始することによって、このバネリングのないプレイを罰することを選択しました。 これは、彼の最初のラーカーとバイパーが戦場に入ったばかりの厄介な瞬間にダークを捕らえましたが、それでも数が不足していました。 INnoVationは彼の軍隊を広い弧に配置し、ダークのXNUMX番目の基地に攻撃しました。彼の優れた位置により、彼は印象的な火力でラーカーとローチを打ち負かすことができました。 ダークは敗北を認め、プレーオフにイノベーションを送りました。

コインスマート。 BesteBitcoin-ヨーロッパのBörse
ソース:https://tl.net/forum/starcraft-2/571910-code-s-ro16-rogue-and-inno-advance-to-the-ro8

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像