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The Game Awards で発表された最もエキサイティングな 7 つの PC ゲーム

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私たちの完全な 今年のゲーム賞の総括 約50のトレーラーが含まれています。 XNUMX 分以上かかると、すべてを見るには XNUMX 時間以上かかるため、夜を抽出しました (これも同様です) 賞を含む) お気に入りの XNUMX つだけを明らかにします。

私たちが最も楽しみにしている 2023 Game Awards の発表は次のとおりです。

ライト・ノー・ファイアー

Tyler Wilde、編集長: あのね? Hello Games が No Man's Sky の歴史を繰り返し、私を夢中にさせようとしても気にしません。 巨大でやや抽象的な約束。 最悪の場合、この地球よりも大きなゲームは見事な惨事となり、私にとってはそれが有能に行われた賢明なゲームよりもエキサイティングです。 さらに、Hello Games は、No Man's Sky の償還までの長い道のりの中で確かに多くのことを学んできたので、今では、たとえこれほど野心的なゲームであっても、彼らが素晴らしいゲームを完成させることができるという本当の証拠を手に入れることができました。 ああ、また行きます。 

Chris Livingston、上級編集者: 最初に思ったのは、これはNo Man's Skyに似ているということです。 その理由の XNUMX つは、トレーラーの形式が私たちが長年見てきたすべての NMS アップデート トレーラーと同一であることです。最初に見たとき、それは単なる No Man's Sky: Only One Planet エディションの広告のように感じられました。 惑星がたくさんあることよりも良いことがあるでしょうか?

しかし、もう一度観てみると、ウサギの男、鳥の乗り物、骸骨の家族、巨大なタコ、登場人物のバックパックの細かいディテールや、パーティーが歩いているときに反応するトロールのボスのアニメーションなど、細部を本当に理解できるようになりました。玉座の間へ。 私は Light No Fire の見た目がとても気に入っており、Hello Games が SF ではなくファンタジーを取り入れた作品をもっと見るのを楽しみにしています。 惑星ほどの大きさの共有惑星という興味深いアイデアを取り入れてみましょう…わかりました、参加します。

邪悪な者に休息はない

ローレン・モートン、アソシエイトエディター: ということは、『Ori and the Blind Forest』の開発者は *チェックノート* を ARPG にしようとしているのでしょうか? それだけでなく、彼らは次のことを望んでいます。ジャンルに革命を起こす「? なかなか大胆な言葉ですね。 つまり、Ori とその続編はパズル プラットフォームのプラトニックな理想ではありますが、実際にそのジャンルに革命をもたらしたとは思いません。 しかし、この予告編を見て、私は Moon Studios を信じてしまいそうになりました。 

アイソメトリック ARPG はかなり陰気な世界を持っていることが多く、暗くない場合は代わりに漠然としたファンタジーのスープになります。 Moon Studios はゴージャスなビジュアル アイデンティティの開発に優れており、この公開トレーラーでもすでに見ることができ、スタジオが約束している垂直性も示しています。 Moon Studios は、セリフを一切使わずにストーリーを語る (そして泣かせる) のも得意です。 彼らはその両方の軸でジャンルを揺るがすことができると思います。 しかし、最終的には、ARPG は戦闘によって生きるか死ぬかになります。それはこのトレーラーでかろうじて見られます。 Moon Studios は、「単純な『ボタン連打』よりもスキルとタイミングが必要とされるもの」を模索している。ジャンルは異なるかもしれないが、これは Ori がすでにうまくやっていることの中核部分だった。

Ted Litchfield、アソシエイトエディター: ほら、私はマーベル・ガイではなく、実際にはかなり穏やかな反マーベルですが、それでもみんなのお気に入りのデイウォーカーを支持することができます。 私たちが入手した小さなティーザーには、間違いなく私が大好きな Arkane の雰囲気があり、リヨンのウィズキッズによる三人称視点のアクション ゲームがどのようなものになるのか興味があります。 私たちの最初の取材では、開発者がヴァンパイアを二度漬けすることで運命を誘惑していると冗談を言いましたが、『レッドフォール』はオースティンのスタジオにとって背負わなければならない十字架でした⁠—リヨンはまだ 2021 年のデスループの成功から立ち上がったばかりです。 私は、Gay Paree での斬撃、射撃、そしておそらく開発者の特徴であるしゃがみ歩きのいくつかの準備ができています。

モンスターハンター ワイルド

モーガンパーク、スタッフライター: Arkane Blade ゲームに興味をそそられるのと同じくらい、The Game Awards で私の心をときめかせた唯一のトレーラーは、Monster Hunter Wilds でした。 90 秒もあればゲームについてよくわかりますが、『Wilds』は『モンスターハンター ワールド』と『ライズ』から適切なヒントをすべて取り入れているように見えます。 World を特別なものにしたスケールと密度 (プレイヤーが乗りこなすかなり大きなモンスターの大群でした)、そして Rise から生まれた最高のアイデアであるマウントの復活を目にしました。 再び広々とした狩場で足を伸ばして、チョコボではないもので隙間を滑空するのが待ち遠しいです。 そして、美しい草に戻った砂漠はどうなっているのでしょうか? カプコンは、このような短いティーザーでファンを興奮させるために何を見せるべきかを知っていました。

ビッグウォーク

タイラーコルプ、アソシエイトエディター: Untitled Goose Game のようなばかばかしいほど面白いゲームを作ってください。次に何をするにしても、私はそこにいます。 House House は次のゲーム Big Walk のトレーラーを公開しましたが、このゲームには Goose Game と同じような静かで間抜けな雰囲気があります。 予告編には、ピノキオの鼻を持ったアリのような小さな男たちのグループが登場します。 これらは、オーストラリアの低木地帯を舞台にした一人称視点の協力パズル ゲームのようにプレイするキャラクターです。 田園地帯には明るい建物、橋、その他のオブジェクトが点在しており、それらはすべて協力プレイのいたずらに適しているように見えます。 の スチームページ 友達に加わって「海に蹴り込む」などのひねくれ物が約束されています。 2025 年にリリースされるときは、ビッグ ウォークでそれを行うだけでなく、彼らを大きなイエロー ホールに叩き込むつもりです。

Chris Livingston、上級編集者: これはすでに、いわゆるメタバースが私たちに約束していたものよりも優れているように見えます。そして本当に必要なのは、友達とたむろしたり何かをするためのクールな場所だけです。 それは、パズルを解いたり、目標を達成するために協力したりするなど、構造化されたものかもしれません。あるいは、単にお互いの肩に乗ったり、探検したり、ふざけたり、暖炉のそばに座ったりするだけかもしれません。 

ケムリ

ローレン・モートン、アソシエイトエディター: さて、ケムリがどんなゲームなのかほとんど分かりませんが、トレーラーはとても素晴らしいです 滑らかな 昨夜は本当に鳥肌が立ちました。 『Unseen』の公式アカウントの説明によると、あなたは妖怪ハンターとなり、都会のジャングルでソロまたは協力プレイを行うことになります。 私たちは、Tango Gameworks を辞めて自分のスタジオを設立した後、中村育美が何をするのかを待っていましたが、私は失望していません。 たとえそれが私が普段プレイしないスタイルのゲームであることが判明したとしても、これは非常に素晴らしく見えるので、とにかくプレイする必要があるかもしれません。

オオカミの巣窟

Tyler Wilde、編集長: 実は私はこのトレーラーがあまり好きではありません。 サイバーパンクのダンジョンで、男たちが互いにうなり合っているのだ。 しかし、 先週、開発者の 10 Chambers と話す機会がありましたが、彼らが作っているものはかなりクールそうです。インセプション、攻殻機動隊、マトリックスなどにインスピレーションを得た協力強盗ゲームです。心の宮殿の XNUMX つまたは XNUMX つへの侵入が含まれます。 

他にも気になる詳細がいくつかあります。ミッションの前に計画フェーズがあり、協力プレイのプレイヤーがどのようにミッションに取り組みたいかを決めることができます。また、ステルスから移行するための SF 的な方法もあります。射撃を自由にし、再びステルスに戻ります。 私は、失敗したステルスランをただ再開するのではなく、チームと私が状況のコントロールを取り戻すことができるかもしれないという考えが好きです。 あなたは読むことができます Den of Wolves の完全なプレビューはこちら.

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