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CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION レビュー

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ありがとうございます CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- 再会 既存。 昨年、ようやくオリジナルのファイナル ファンタジー VII を初めて完成させたので、PSP を購入した理由は XNUMX つあります。 まず、忘れていたいくつかのクラシックを再生し、Crisis Core: Final Fantasy VII を初めてプレイすることです。 そのXNUMX週間後、CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNIONが発表された。 それはsods法ですが、どういたしまして。

25の一環として、th 記念日のお祝い Final Fantasy VII 最初にリリースされたとき、以前は PSP 専用だったクライシスコア: ファイナルファンタジー VII のリマスターが発表されました。 しかし、しばらく使ってみると、頭の中に XNUMX つの疑問が残ります。これはリマスターですか、それともリメイクですか? これをリマスターと呼ぶのは失礼ですが、これをリメイクと呼ぶに足る何かが追加されていますか? CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION はこれらのフレーズの中間に位置しますが、最高のファイナル ファンタジー スピンオフの XNUMX つから気をそらしてはいけません。

クライシス コア ファイナル ファンタジー VII リユニオン レビュー 1

しかし、部屋には議論すべき別の象がいます。 CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION は、オリジナルの Final Fantasy VII の直接の続編であり、Final Fantasy VII Remake ではありません。 したがって、ファイナルファンタジーVIIリメイクと同じ声優が使用されているにもかかわらず、同様のUIなどについて言及する必要がありますが、CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNIONはまだ元のゲームの前日譚です.

ただし、ファイナルファンタジーVIIリメイクがXboxコンソールからまだAWOLである理由についての議論は、別の日に保存しましょう.

CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION は、ザック フェアの運命の物語です。 ザックの名前はメインのファイナル ファンタジー VII でめったに出てきませんが、彼の存在は全体を通して感じられます。 しかし、クライシスコアでは、ソルジャーのランクを上げたという彼の話が前面に出ています。 彼には、現在象徴的なバスターソードであるクラウド、そしてもちろんセフィロスを振るう同志のアンジールが加わっています。 彼らの主な関心事は、ジェネシスとして知られる SOLDIER の別のメンバーです。

ゲームは Wutai との戦いの後半で始まり、これはゲームの残りのテンプレートと見なすことができます。 「ファン サービス」の領域に陥ることなく、Crisis Core には、コスタ デル ソル、ニブルヘイム、ジュノンなど、ファイナル ファンタジー VII でおなじみの瞬間と場所がぎっしり詰まっています。 世界を肉付けし、メイン ゲームの残りの空白を埋めるのに役立ちます。

多くのプレイヤーは、ザックの物語のちょっとした情報を知っているでしょう。そのような瞬間が訪れると、思わず笑顔になってしまいます。

クライシス コア ファイナル ファンタジー VII リユニオン レビュー 2

それだけでなく、多くのキャラクターに新たな光が与えられています。 ティファ、エアリス、北条などが戻ってきて、その多くがファイナルファンタジーVIIリメイクの対応者によって声をかけられています. PSP でリリースされたとき、Crisis Core はフル ボイスの演技を備えていませんでしたが、これはもはや当てはまりません。 より安っぽいセリフのいくつかは、一緒にプレイするときに顔にわずかな皺を寄せますが、これらは一般的な JRPG の定番です。 声の演技は非常に良い水準です。

もうXNUMXつの新機能は、CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNIONの戦闘です。 繰り返しになりますが、元の PSP リリースの制限により、アクション RPG の戦闘ははるかに厄介な問題でした。 これは現在緩和されており、ゲームプレイの観点からファイナル ファンタジー VII リメイクを再び取り入れています。

デジタルマインドウェーブ、またはDMVはまだ存在しています。 戦闘中のこのスロット マシン タイプの修飾子は、召喚、リミット ブレイク、一時的なバフ、レベルアップなど、さまざまな方法で使用されます。 XNUMX つのリールがあります。 あなたが遭遇したキャラクターの肖像画と召喚のXNUMXつ。 これらが揃うと、適切な召喚やリミットブレイクを行うことができます。

もう 777 つは数値ベースのものです。 リールの数字が一致すると、対応するスロットにあるマテリアのレベルアップを開始できます。 リールに「XNUMX」が表示された場合、ザックはレベルアップします。

クライシス コア ファイナル ファンタジー VII リユニオン レビュー 3

特にレベルアップに関しては、独特のメカニズムです。 モンスターを倒しても、従来の RPG のように EXP は得られませんが、代わりに SOLDIER ポイント (SP) が与えられます。 ただし、これらは少し恣意的に感じます。 リールの各スピンには 10SP かかりますが、すぐに何千ものリールが得られます。また、リールは常に無意識に発生するため、SP がなくなったことに実際に気付くことはありません。

また、レベルアップも選択に任されているとおそらく推測しているでしょう。 レベルアップが速すぎたり遅すぎたりしないように、バックグラウンドで何らかのメカニズムが実行されていますが、これがどのように機能するかはわかりません. ただ、しばらくレベルが上がらないと思っていたら、何度かエンカウントでレベルアップしていました。

通常の出会いとメイン プロットのほかに、300 の追加ミッションを実行できます。 これらの短くて鋭いミッションは、それぞれ数分以内に完了することができ、元はポータブル コンソールにあったクライシスコアからのスピルオーバーです。 ランダムな遭遇と戦いながら、特定の敵を殺すために同じ300つまたは15つのマップを歩き回る必要があります. 20 は多くのように思えるかもしれませんが、その報酬はそれだけの価値があります。 戦闘は楽しいものなので、これらの追加ミッションは XNUMX ~ XNUMX 時間のストーリーを具体化するための歓迎すべき方法です。

オリジナルよりも確実に改善されたXNUMXつの側面は、グラフィックです。 ここで、リメイクなのかリマスターなのかという問題が出てきます。これに費やされた作業は明らかに単純なアセットの更新以上のものです。 グラフィカルに、CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION は、今日の AAA リリースによって設定された基準からそれほど離れていません。 事前にレンダリングされたカットシーンに少しだけがっかりします。 これらは PSP では視覚的に印象的でしたが、ゲーム内のアクションよりも劣っているように見えます。 技術の進歩、え?

クライシス コア ファイナル ファンタジー VII リユニオン レビュー 4

ファイナル ファンタジー VII は、伝説的な JRPG フランチャイズの最高のゲームとして定期的に見られていますが、クライシス コア -ファイナル ファンタジー VII- リユニオンが最高のスピンオフであることに異議を唱えることは困難です。 グラフィックと戦闘の改善により、オリジナルの最高の機能を維持しながら、このリマスターがさらに向上しています。

Final Fantasy VII のスピンオフはこれだけではありませんが、Final Fantasy VII Remake と Rebirth でイベントが発生し、新世代のゲーマーに Zack Fair の裏話を伝えることで、ますます重要になっていると感じています. フィンセント バレンタインがファイナル ファンタジー VII リバースに登場するとき、ダージ オブ ケルベロスのリマスター版も入手できるかもしれません。

CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION は、 ストアのXbox

TXHスコア

4.5/5

長所:

  • リメイク寸前の秀逸なリマスター
  • 戦闘は楽しい
  • 空欄を埋める幻想的な物語

短所:

  • レベルアップは型破りです
  • 事前にレンダリングされたカットシーンは年齢を示しています

情報:

  • ゲームの無料コピーに大いに感謝します–TXHが購入
  • フォーマット–XboxシリーズX | S、Xbox One、PS4、PS5、スイッチ
  • バージョンレビュー済み–XboxシリーズX
  • リリース日 – 13 年 2022 月 XNUMX 日
  • 発売価格 - £49.99

ユーザーの評価: 一番乗り!

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