プログラマーで任天堂のジェダイであるジェームス・ランバートは、ここ数年、Valve の一人称視点パズル ゲーム Portal を Nintendo 64 用にリメイクすることに取り組んできました。このマシンは、実際に移動可能な穴はおろか、適切な円を表示することさえできるかどうかわかりませんでした。を使用して、3D 空間をリアルタイムでテレポートできます。そのプロジェクト「Portal 64」は、 最近キャンセルされました Valveの弁護士がLambertにそれを削除するよう求めた後。
新しいビデオの中で、ランバート氏はこれを予想しており、このプロジェクトに興奮していた人々が Valve に対して動揺することを望んでいないことを明らかにしました。 「私は彼らをまったく責めていません」と彼は言いました。「そしてあなたもそうすべきではないと思います。ここで Valve を怒らないでください。おそらくこのプロジェクトは最初から中止される運命にあったのでしょう。」
Portal 64 は Nintendo 64 の公式 SDK である Libultra で制作されており、それが Valve の弁護士にとってのネックポイントだったと Lambert 氏は言います。彼は、オープンソースの代替 libdragon に切り替えることを考えたことはありますが、必要なすべての作業を実行するつもりはなさそうです。
ランバート氏は事態の収束に完全にリラックスしているようで、64年間の努力を経て「ここまで進んだことにかなり満足している」と語った。彼は次に進む準備ができており、すでに次の大きなプロジェクトを検討しています。 「オリジナルのゲームを作って、NINTENDO64とPCで同時開発したいと考えています」と彼は語った。 「このように、これは NXNUMX 上で実行される興味深いプロジェクトですが、それを簡単に収益化し、それを購入できる幅広い聴衆を獲得する方法も持っています。」
ランバートは今後も Nintendo 64 のハッキングに関するビデオを制作していく予定です YouTubeチャンネル、そしてコンソール用のまったく新しいゲームを開発することで、彼に記録すべき何かが得られるでしょう。そして最終的には、任天堂のブランドを外さない限り、Steam とカートリッジの両方で販売できるものになります。
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- 情報源: https://www.pcgamer.com/the-creator-of-the-canceled-portal-64-demake-says-dont-be-mad-at-valve-here