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カルト好きなVRメカゲーム「VoxMachinae」が2022年のシングルプレイヤーキャンペーンを計画

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もともと2018にリリースされ、 ヴォックス・マシナエ プレイしたことのある人に愛されているVRメカゲームの逸品です。 タイトルはマルチプレイヤーに焦点を合わせ続ける運命にあるように見えましたが、開発者は本日、フル機能のシングルプレイヤーキャンペーンを今年リリースする予定であるという驚きの発表をしました。

ヴォックス・マシナエ 名高い歴史があります ゲームが最初にプレビューされた少なくとも2014年にさかのぼります、VRコンテンツの標準入力手段としてモーションコントローラーが登場するかなり前、そして最初のテザードコンシューマーVRヘッドセットが市場に出回る約XNUMX年前。 VRシーンへの非常に早い参入、インディーズの支援、および長い開発期間にもかかわらず、 ヴォックス・マシナエ オッズに逆らい、2018年の早期アクセスの立ち上げに成功しました。2022年でも、このゲームは現在入手可能な最高のVRメカシムのXNUMXつです。

ただし、当初から、ゲームは(当然のことながら)スコープ内のマルチプレイヤーに制限されていました。 そして、それは楽しいですが、ゲームの背後にある小さなインディースタジオである開発者Space Bullet Corpの可能性の領域をはるかに超えているにもかかわらず、ゲームの巨大なメカを引き継ぐ物語の冒険を切望している人はたくさんいます。 またはそう見えた。

スタジオがされていることがわかります それだけで静かに苦労している-シングルプレイヤーキャンペーン ヴォックス・マシナエ—ベースゲームの無料アップデートとして今年発売される予定です。 このアップデートは、ゲームの1.0バージョンと一致し、これらすべての年の後に早期アクセスが解除されます。

Space Bullet Corpは、プロジェクトのかなり野心的な範囲を持っていることを示しています。これには、有声キャラクターのフルキャスト、複数の惑星にまたがるストーリー、オリジナルのサウンドトラックなどが含まれるとのことです。

予告編はまだありませんが、スタジオはこれまでにいくつかの短いティーザーを共有しました。これには、メカの「起動」シーケンスや、キャンペーンでプレイヤーが遭遇する可能性のある、非常に大規模なキャリアのようなメカプラットフォームのように見えるものが含まれます。

完全なシングルプレイヤーキャンペーンは、小さなスタジオにとって非常に野心的であるように思われるので、私は地球上で彼らがどうやってそれをやってのけることができるのか尋ねました。

Space BulletCorpの共同創設者であるJakubCzeszejko-Sochackiは、2018年のゲームの早期アクセス開始時に、スタジオはXNUMX人のフルタイム開発者のクルーで構成されていたと語っています。 veは、XNUMX人の追加の請負業者とともに最大XNUMX人のフルタイム開発者を増やしました。 そして、彼らはこの時点でXNUMX年以上プロジェクトに取り組んできたと言われています。

それはまだ完全なシングルプレイヤーキャンペーンを成功させるにはかなり小さなチームですが、スタジオはすでにそのウェイトクラスをはるかに超える能力を示しているので、彼らは確かに私たちの注目を集めています。

Space Bullet Corpは、発売を予定していると述べています ヴォックス・マシナエ 今年のいつかシングルプレイヤーキャンペーンで1.0ですが、より具体的なリリース日はまだ与えられていません。 ゲームの早期アクセスバージョンは現在、Oculus PCとSteamで利用できます(VR以外のサポートを含む)。 スタジオにゲームをQuestまたはPSVRに持ち込む計画があるかどうかを尋ねたところ、「この種の質問に対処するために、近い将来、別の発表があります」と言われました。

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