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Open Roads レビュー – Take Me Home、Open Roads – MonsterVine

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ほとんどの場合、ウォーキング シミュレーター ゲームのジャンルは 2 つの異なるカテゴリに分類できると思います。最初のカテゴリは、ゲーム以外のメディアであるべきだったゲームです。ゲームのインタラクティブ機能が中途半端で、プレイしている身としてはストーリーから後回しにされているゲーム。 2 番目のカテゴリは、他のメディアではおそらく語られないストーリーを伝えるゲームです。私が思い浮かべるのは、『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』や『ファイアウォッチ』のような、他の媒体では単純に失敗してしまうような、よく練られたストーリーのようなゲームです。そして、私の最初のパスを考えている間、 オープンロード これを最初のカテゴリに入れたのですが、実際には、私がリストした例と同じ理由ではないだけで、実際には 2 番目のカテゴリにあるのではないかと思い始めています。

オープンロード
開発者: オープンロードチーム
価格:$ 20 USD
プラットフォーム: PS4/5 (レビュー済み)、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch
MonsterVine には、レビュー用に Playstation 5 コードが提供されました

オープンロード これは、資産検査という残念なゲームプレイ要素に該当する短い物語性のアドベンチャーです。静的な空間を歩き回って、良くも悪くもアーティストが作成したアセットを検査することにほとんどの時間を費やします。適切なアセットを検査すると、ちょっとしたストーリーが得られます。あなたはオパールの 16 歳の娘テスとして、祖母が亡くなった後、ここ数年間住んでいた祖母の家を荷造りします。二人にとっては憂鬱な時期であり、将来は不確実ですが、テスとオパールは前に進んでいます。ここで起こっている母と娘の力関係は、たとえあなた自身が体験したことがなかったとしても、非常によく知られたものであるはずであり、それはメディアでかなり浸透しています。娘は若く、感受性が強く、機敏で、質問がたくさんありますが、母親は主に娘に答えを提供するような議論を一切シャットアウトしています。

ゲーム『Open Roads』のスクリーンショット。テスは動揺した表情で「分かった。そのことについては絶対に話さないようにしよう。重要なことは何も話さないようにしよう。」と言う様子を示している。

残念なことに、この物語は資産検査という媒体を通じて語られています。あなたはテスとして、オパールとの会話を引き起こすために拾って検査する適切なアイテムを見つけることだけを目的として、静的な環境を歩き回っています。 16歳の少女がなぜそこに散らばるありふれた日用品にそんなに興味を示すのか疑問を持ち続けたので、これは大まかなストーリーテリングです。ある時、私はバケツ、木槌、捨てられたドリンクカップを次々と拾いました。おばあちゃんの家では、これが最も不快です。なぜなら、おそらくおばあちゃんの家に長く住んでいて、引っ越しのために部屋を片付けなければならないからです。テスはまるで初めて見たかのように家の中のものを調べます。私はテスというよりも、テスの目を通して見ている外部の観察者のように感じました。これはゲームが進むにつれて問題ではなくなり、テスが不慣れな環境に置かれることで、このスタイルのストーリーテリングが大幅に理解しやすくなりました。

テスとオパールは、本を探しているときに、おばあちゃんの家の屋根裏部屋で謎とロードトリップを引き起こすいくつかのものを見つけました。そして率直に言って、これは非常によくできていました。ゲームを最後まで引っ張る主な物語の筋は十分に興味深いものでした。テスとオパールの関係が発展するにつれて、母と娘の絆は粉飾的なものではなくなり、より主要な物語の一部になっていきます。もっと平凡で平凡なものを装ったこの物語は、 オープンロード' 最高かつ最も重要な機能。最後にはアートスタイルも本当に掘り下げられましたが。

テスが「Roadbuddy」というタイトルの Web サイトからの方向リストを手に持って見ているゲーム「Open Roads」のスクリーンショット。

私たちの主人公は手描きで、手でアニメーション化されており、最初は厳しいものの、これらのキャラクターに命を吹き込むだけで十分に続けることができました。私としては、リップシンクを備えたフルアニメーションのシーンの方が良かったと思います。クレジットに登場する人数を考えれば、それも可能だと思われるかもしれませんが、このゲームの範囲を考えるとそれが大きな要求になるかもしれないことは理解しています。どちらのキャラクターも魅力的で、完全にアニメーション化されたキャラクターを見たいと思うのは、見た目とデザインがとても素晴らしいからだと思います。

だからこそ、このゲームは別のメディアであるべきだったかどうかという点で、私は第二陣営に陥ったと思う。できたと思う、これは簡単に本になったかもしれないし、かなり良い本になっていただろう。オパール役の忘れられないケリー・ラッセルと非常に才能のあるケイトリン・ディーヴァーによる声優の演技は、評価を高めることができなかった オープンロード 他の媒体を超えて。しかし、その間の瞬間こそが オープンロード とても興味深く価値のある経験です。

オープンロード ロードトリップ体験を誇りますが、ゲームの長さはせいぜい 3 ~ 4 時間程度です。私が中西部出身だからかもしれませんが、3 ~ 4 時間のロードトリップは実際にはかなり短いです。同様に、このゲームではロードに費やされる時間はほとんどありません。しかし、家族のものを静かに選び取り、過去に彩りを添える瞬間瞬間は、他の媒体では覆い隠されるべきものです。物語的に言えば、 オープンロード この措置で成功します。他の媒体では得られないと思うことをオープンロードで経験しました。

ゲーム Open Roads のスクリーンショット。単調な雲の背景に小屋とその後ろに乾いたビーチが示されています。頂上の標識は、かつてここが「ラリーズ・シャック」であったことを示しています。

しかし、より大きな問題は、これが良いゲームだと思うかということです。うん。そうです。ウォーキング シミュレーター ゲームが面白くて楽しいものであるかどうかのハードルはかなり低いと思います。 1 年か 2 年後にこのゲームを手に取ったら、もう一度プレイしたらどうなるでしょうか。再体験するのは楽しいと思います オープンロード.

最終的な言葉
それは魅力的な経験ではなかったし、Open Roads のプレイに夢中になったわけでもありませんでしたが、物語的に試みたことは成功し、かなり満足のいく結論を与えてくれました。本当に、私が求めていたのはそれだけでした。 Open Roads はすべての人にとってエキサイティングな経験ではないかもしれませんが、私にとってはとても楽しい経験であり、かなり満足しています。

– MonsterVine評価: 3.5つ星のうち5–普通

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