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Orbital Strike VR が PC VR 向けに 31 月 XNUMX 日に登場

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Orbital Strike VR は宇宙戦闘に異なるアプローチを採用しています。 コックピットの外から艦隊を操縦し、 31月XNUMX日にPC VRに登場。

以前に見られた アップロード VR ショーケース 2022 年夏、Orbital Strike VR は、Draconis Interstellar、Bart Gunderman、Victor Libra の XNUMX 人のデュオから生まれました。 ルーム スケールおよび着座型 VR 用に設計されており、従来の空間でのドッグファイトを避けることができます。 EVE:ヴァルキリー & スター・ウォーズ:スクアドロン、ただし、艦隊の船を戦闘に向けることはできます。 完全なキャンペーンとオンライン協力プレイを特徴としており、以下の説明を読むことができます:

Orbital Strike VR は、プレイヤーをコックピットから外に連れ出すユニークなひねりを加えた戦術宇宙戦闘シミュレーションです。 フリート パイロットは、スカイダイバーとファイター エースの融合体であり、直接行動を取り、艦隊の主力艦にターミナル ガイダンスを提供します。

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私たちは最近話しました 詳細については、Gunderman に問い合わせてください。 Orbital Strike VR は 2016 年の歳月をかけて開発されたゲームです。 「すべては XNUMX 年の初め、アトランタの駐車場で始まりました。当時、Victor と私はスタートアップで働いていました」と彼は語った。 この頃、彼はプロトタイピングのためにオリジナルの HTC Vive を注文し、XNUMX 人が VR 開発に入るまでそう長くはかかりませんでした。

初期の取り組みは、 オービタル ストライク アリーナ XNUMX か月後、上場廃止になりました。 ガンダーマンは間違いがあったことを認めています。 「それはvでした非常に愛好家であり、最初のゲーム開発タイトルであり、すべてが間違っていました。」 彼は元選手たちと仲直りすることを望んでいる。 「ライブラリに Arena を持っている人には、感謝とお詫びとして新しいゲームをライブラリに追加します! 終了する前に、約XNUMX年半にわたって更新を続けました。 何ヶ月もの間、誰もサーバーにログインしていませんでした。 だから…多くの教訓が得られました。」

Orbital Strike VR に関しては、Gunderman はそのストーリーを 2013 年のモバイル MMO ツインスティック シューターの続きと呼んでいます。 エンバーソル: 傭兵. 「サイドプロジェクトとしてさらに4年間続けました。 その間、プレイヤー数は数千人という大規模なものではありませんでしたが、サイド プロジェクトに関する限り、私にとっては成功でした。 うまくいけば、何人かの古いプレイヤーが戻ってきて、スターフォールの旅を続けることができます。」

オービタルストライクVR

このユニークなゲームプレイにインスピレーションを与えたものは何かと尋ねると、Gunderman は XNUMX 人が「楽しみを追い求めていた」と説明します。 これは、爆破する可能性のある橋から船を操縦し、それが起こった場合は基地に戻る、より伝統的な宇宙シミュレーションとして始まりました. プレイヤーが宇宙服だけで「ジェットパックして帰り」、新しい船を建造できるようにしたいという彼は、横断だけでも面白かったことを確認しています。

この経験だけでもゲームになる可能性があることを、私たちは両方とも理解していました。 協力して宇宙を飛ぶスリル。 その後、他のすべては所定の位置に落ち着きました。 それがそのコアの柱に役立たない場合は、それをカットしました。それは間違いなく、最終的にゲームを完成させるのに役立ちました.

アーリー アクセス ビルドが最近公開されたため、デュオにフィードバックを取り入れたかどうかを尋ねました。 ガンダーマンは、移動オプションが最優先事項であることを確認しており、チームは現在、リリースに向けて船内/駅でのスムーズな移動に取り組んでいます. 「開発中、私たちはゲーム自体に非常に集中しています。 戦術、武器、敵のバランス調整、ミッションなど。多くの人にとって、ゲームを初めて起動するとき、設定メニューにまっすぐ向かいます。好みの移動オプションが表示されない場合は、それらを失った!

さらに、Oculus、Vive、Windows Mixed Reality、および ピコ4 ヘッドセットは、コントローラーのバインドに関する問題に直面していました。 「アーリー アクセス キーを送信してから 48 時間以内に、すべてのコントロールを完全に刷新し、最近のオプションを追加し、新しいコントローラー グラフィックスを追加しました。 最初の主力艦戦に放り込まれる前に、最初のプレイヤー エクスペリエンスに重点を置いています。」

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Orbital Strike VR は今のところ SteamVR でのみ確認されていますが、チームは他のプラットフォームを検討しています. 「スタンドアロン プラットフォームには、ゲームを公開したいと思っている大勢の視聴者がいます。」 ガンダーマンも興味を示した PSVR 2 アイトラッキングとクロスプレイのサポート。 「PSVR 2 でのクロスプレイのために構築しなければならない技術により、PSVR XNUMX の開発が大幅にスピードアップします。 クエスト、Pico、およびその他のスタンドアロン。

ただし、ゲームは Steam データグラム リレー (SDR) を使用するため、クロスプレイは技術的な課題となります。 「Orbital Strike はもともと PVP ゲームとして設計されたので、バックエンドの多くはそれに対応するように構築されました。クロスプレイ ネットワークが整理され次第、他のプラットフォームのリリースに関するニュースが届くはずです。」

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