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ウィザードスタジオのワルツは、ソニーが「次は何か」を明らかにするまで、PlayStationVRのアップデートを停止します

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Aldin Dynamicsは、最初にリリースした仮想現実(VR)業界のベテランであると言っても過言ではありません。 ウィザードのワルツ 2016年にPCVRとPlayStationVR向けに。 それ以来、タイトルを継続的に更新しています。 これらの改善はPlayStationVRで終了し、スタジオはヘッドセットの将来のアップデートが現在保留中であることを明らかにしています。

最近の対応 プレイステーションメガパック発表、AldinDynamicsのCEOであるHrafnThorissonは、ソニーはPlayStation VRを次にどこに持っていくのか、そして会社がそうするまでは非常に厳しい状況にあると述べました。 ウィザードのワルツ プラットフォームのアップデートはこれ以上取得されません。

可能性に関連する多くの特許がありましたが プレイステーションVR2、まだ何も確認されていません。 Thorissonは、ヘッドセットをモバイルにする「PSPVR」ルートを提案しましたが、グラフィックの改善に役立つ可能性のあるPlayStation5に接続するオプションがあります。 OculusQuestやOculusLinkとほとんど同じです。

トリソン 言い続けた:「ご存知のとおり、ワルツをPSVRで動作させるために多大な努力を払わなければなりませんでした。 私たちは常にこの問題についてソニーとオープンにしています」と付け加え、「ソニーはあなたと私たちの両方をぶら下げています。」

ウィザードのワルツ

PlayStation VRのビデオゲームを更新する際の最大の問題は、プラットフォームが他のVR業界に追いついていないという事実です。 OculusとHTCViveの反復回数を考えると、一生前の2016年から市場に出ている唯一のヘッドセットです。

現在、AldinDynamicsは ウィザードのワルツ 最初の大規模な拡張 'ナチュラルマジック'。 2年第1四半期にOculusQuest / Quest 2021とSteamVRでリリースされる予定のこのアップデートでは、手続き型で生成されたラビリンスや、自然なジェスチャー制御を備えた新しいマジックシステムなどの新しい環境が追加されます。

したがって、ThorissonがNaturalMagicがPlayStationVRに登場しない理由について非常に正直である理由:「NaturalMagicで取り組んでいる機能は、プラットフォームの制限のため、PSVRでは文字通り*機能しません*。」

だからソニーインタラクティブエンタテインメント(SIE)は PlayStationVRの作業生活はPlayStation5で継続できます、ライバルに追いつくその能力は絶えず侵食されています。 これらのトピックの最新情報については、読み続けてください VRFocus.

ソース:https://www.vrfocus.com/2020/11/waltz-of-the-wizard-studio-halts-playstation-vr-updates-until-sony-reveals-whats-next/

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