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Take-Two Interactive Software (TTWO): このビデオ ゲーム会社に注目している場合に留意すべき点がいくつかあります | アルファストリート

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Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) の株価は金曜日に 1% 以上上昇しました。 株価は年初から34%上昇した。 今週初め、同社は 2024 年の第 XNUMX 四半期の業績がまちまちでした。このゲーム会社を検討している場合に留意すべき点がいくつかあります。

収益と収益性

Take-Two は収益は増加しましたが、損失は前年比で拡大しました。 1 年第 2024 四半期の純収益は前年比 17% 増の 1.28 億 20 万ドルとなりました。 純予約額は1.20%増の29億ドルとなり、同社のガイダンス範囲の上限に達した。 ゲーム内購入を含む経常的な消費支出は 83% 増加し、総収益の 206% を占めました。 純損失は1.22億104万ドル(0.76株あたりXNUMXドル)となり、前年同期の純損失はXNUMX億XNUMX万ドル(XNUMX株あたりXNUMXドル)でした。  

コアフランチャイズとZynga

顧客が支出に慎重になり、確立されたフランチャイズを選択したため、Take-Two は主力タイトルで利益を上げました。 第 1 四半期の収益に最も大きく貢献したのは、NBA2K23、グランド セフト オート オンライン、グランド セフト オート V、レッド デッド リデンプション 2、レッド デッド オンラインでした。

NBA2K23 は、高い需要に後押しされて前年比 13% の成長を反映し、11 万本以上を販売しました。 このタイトルは、毎日約 2.6 万人のアクティブ ユーザーとの強いエンゲージメントを示しています。 『グランド・セフト・オート V』は現在までに 185 億 2 万本以上、『レッド・デッド・リデンプション 55』は現在までに XNUMX 万本以上を販売しています。   

Zynga は、Toon Blast、Toy Blast、Words With Friends、Empires & Puzzles などのフランチャイズが第 1 四半期に大きな利益を記録し、収益に大きく貢献しています。 Zyngaの第11四半期の広告収益は前年同期比約2024%増加し、広告事業はXNUMX年度まで成長すると予想されている。

Take-Two は、NBA 2K、グランド セフト オート オンライン、グランド セフト オート V、ハイパーカジュアル モバイル ポートフォリオ、エンパイアズ & パズル、トゥーン ブラスト、マージ ドラゴンズ、ワーズ ウィズ フレンズ、レッド デッド リデンプション 2、レッド デッド オンライン、Zynga Poker を予定しています。 2024 年の第 XNUMX 四半期と通年の純予約に最大の貢献者となるでしょう。

Outlook

Take-Twoは2024年第1.26四半期の売上高が1.31億1.40万~1.45億7万ドルと予想している。 純予約額は811億〜821億XNUMX万ドルの範囲になると予想されている。 経常的個人消費は約 XNUMX% 減少すると予測されています。 営業費用は XNUMX 億 XNUMX 万ドルから XNUMX 億 XNUMX 万ドルの範囲であると推定されます。

2024 年通年の純収益は 5.37 億 5.47 万ドルから 5.45 億 5.55 万ドルの範囲になると予想されます。 純予約額は5億3.38万〜3.40億XNUMX万ドルの範囲であると推定されている。 経常的個人消費は前年比 XNUMX% 増加すると予想されます。 営業費用はXNUMX億XNUMX万〜XNUMX億ドルの範囲になると予想される。

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