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Alpacalypse に本質的な問題はありませんが、このプラットフォーマーに固有のものもありません。 それはずっと安全で平均的です。 ベースラインとして機能するテンプレートであり、それ以上のものではありません。
Gus McGuire、Mark 、Logan Bailey、Hailey White、Alan Buechner、Neumont College of Computer Science の共同プロジェクトである Alpacalypse は、アルパカの群れを蹴ったり吐き出したりしてプレイヤーに課します。 プレイヤーはこの 2.5D プラットフォーマーでアルパカの夢を実現すべきですか?
アルパカリプスレビュー
「退屈なラマ」として謙虚な住居を離れた後、プレーヤーは、任天堂のペーパーマリオシリーズにふさわしい紙の切り抜きスタイルで、最もふわふわしたアルパカを制御します. トップダウンのメニュー画面から、プレイヤーがプラットフォームをナビゲートし、(自然に) 収集品を収集し、2 つのひづめすべてでハイスコアを獲得すると、ゲームプレイは厳密に XNUMXD 平面に移行します。
アルパカのフォームに忠実に、プレイヤーは近接攻撃と唾吐きの XNUMX つの攻撃を自由に行うことができます。 最初のものはあなたが立ち上がって個人的にすることができますが、XNUMX番目のものは失礼ですが、離れた場所で仕事を終わらせます. 割れ目をナビゲートしたり、低い場所から立ち上がったりする必要があるときに、プレイヤーがもう少し空中サポートを得ることができるようにするダブルジャンプも利用できます.
ありがたいことに、コントロールは仕事に適しています。 スーパー マリオ ブラザーズやソニック ザ ヘッジホッグに見られるような勢いシステムはありませんが、このタイトルではファンダメンタルズがうまく捉えられています。 プレイヤーがコントロールと戦っているような感じはまったくなく、Alpacalypse はこの要因だけで優れています。
物事が進み、プレイヤーが各レベルの終わりに到達すると、プレイヤーはライバルのアルパカ (80 本足と素晴らしい二足歩行の XNUMX 本足の両方) に遭遇し、スイッチを切り替えて、各レベルの終わりに到達します。 XNUMX 年代以降のプラットフォーマーは似たような構造を特徴としており、Alpacalypse でもあまり違いはありません。
それが最終的にこのタイトルの問題です。 それは物事をあまりにも安全に果たします。 レベルの最後に移動してフラグに到達することは、プラットフォーマーとよく似ていますが、ここでの実行には多くの要望が残されています。 それは、危険や個性を一切持たずに、あまりにも安全に物事を演じるだけです。 マリオは溶岩とクッパを持っています。 ソニックにはバッドニックと Dr. Robotnik がいます。 Alpacalypse の深刻な危険はどこにありますか?
その結果、このタイトルのリスクの低いアクションは、それ自体の利益のためにはあまりにもバニラです。 収集物や敵との時間との戦いはまだありますが、これを際立たせるユニークなフックはありません. ほんの少しの速度でも、この哺乳類はもう少し並外れたものになったでしょう。 新しい「能力」のロックを解除することはできますが (読み: 微調整)、それだけでは十分ではありません。
ただし、印象を与えるのに時間がかかるわけではありません。 Alpacalypse は、XNUMX 時間以内にきちんと終了できる XNUMX 回限りのタイプのゲームです。 ロックを解除できる実績がありますが、平均的なマーベル シネマティック ユニバースの大ヒット作よりも短時間で完了することができます。
Alpacalypse に本質的な問題はありませんが、このプラットフォーマーに固有のものもありません。 それはずっと安全で平均的です。 ベースラインとして機能するテンプレートであり、それ以上のものではありません。
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Alpacalypse のこのレビューは PC で行われました。 ゲームは無料でダウンロードできました。
Gus McGuire、Mark 、Logan Bailey、Hailey White、Alan Buechner、Neumont College of Computer Science の共同プロジェクトである Alpacalypse は、アルパカの群れを蹴ったり吐き出したりしてプレイヤーに課します。 プレイヤーはこの 2.5D プラットフォーマーでアルパカの夢を実現すべきですか?
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- 情報源: https://www.gamersheroes.com/honest-game-reviews/alpacalypse-review/