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人類:アフリカの文化DLCの印象—それは価値がありますか?

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  人類:アフリカの文化パック ちょうど持っている新しいDLCです 最近発売。 それはあなたのキャンペーンの実行をリフレッシュするためのたくさんの方法を追加します。 これには、ゲームの各時代にXNUMXつずつ、XNUMXつの文化(または市民)が含まれます。 同様に、あなたは新しい不思議を発見するだけでなく、追加のイベントや独立した人々に遭遇するかもしれません。

私は試すことができました 人類:アフリカの文化 先週末のDLC。 確かに、私がテストすることができたいくつかの気の利いた組み合わせがありました。 しかし、私は昨年慣れ親しんだいくつかの試行錯誤されたピックを先取りすることになりました。

人類:アフリカの文化 DLCバントゥーとして始まる

達成すると 新石器時代の星 そして古代に入ると、あなたはあなたの最初のユニークな文化を選ぶことができるでしょう。 によって追加されたオプション 人類:アフリカの文化 バントゥーです。 バントゥーはハラッパーに似ています—私が考えるもの 古代の最高の文明 —彼らの部族は自動的に彼らの象徴的なユニット(すなわち、バゲンディパイオニア)にアップグレードされます。 遊牧民タイプのユニットとして、私は戦闘の勝利、略奪、好奇心から食べ物を集めることができました。 次に、ゲームの初期のラッシュで実行可能な数十のBagendiPioneerをスポーンしました。

悲しいことに、バントゥーの象徴的な地区であるムピアフィールドは少し扱いに​​くいものでした。 前哨基地に取って代わり、隣接するすべての都市に+10の食料を追加します。これは、成長に影響を与えます。 しかし、あなたが別の時代に進んで市民を切り替える瞬間、このボーナスは消えます。 私は自分の食糧世代への大きな落ち込みに備えていなかったので、実際には最初から別のキャンペーンをしなければなりませんでした。

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そこから、もっと慎重にプレイすることにしました。 私はバゲンディ開拓者を使って、遠く離れた領土(つまり、自然の驚異を持っている領土)を前向きに解決し、主張しました。

分隊のXNUMX人のバゲンディパイオニアは、影響力を使うのではなく、前哨基地/ムピアフィールドを作成するために消費される可能性があります。 その後、前哨基地/ムピアフィールドからそれらを募集することができます 影響。 市民のロックを解除することを除けば、影響力が早い段階でほとんど役に立たないことを考えると、それは急速な拡大をもたらしました。

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ガラマンテスとの戦争とスワヒリ語としての現金の転がり

準備ができたら、クラシック時代に進みました。 通常は、 私は古典派の時代にフン族を選びます 彼らのフン族の騎手のために。 私が遊んでいるので 人類:アフリカの文化、ガラマンテスと一緒に行くことにしました。 正直なところ、私はガラマンテスの途方もなく強力なユニット、ジャベリンライダーに本当に驚いていました。

Javelin Ridersには+6の移動ポイントがあります(Hunnic Hordeと同様)。 しかし、彼らは27の戦闘力、なんと+3の射程も持っており、攻撃後に移動することができます。 何よりも、あなたが持っているすべてのバゲンディパイオニアはジャベリンライダーにアップグレードすることができます。 一撃離脱戦法はかつてないほど簡単でした。 他のユニークなもの(すなわち、ブルームの砂漠とフォガラ地区)も、都市の成長への食べ物と報酬の面で相乗効果をもたらしました。

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近くの独立した人々を軍隊で粉砕した後、私は自分の軍隊を統合し、国内に集中することにしました。 私がスワヒリ語で演奏するために中世にさらに進んだのはこの頃でした。 バゲンディパイオニアとジャベリンライダーのユニットの後、スワヒリのムテペ船は私を失望させました。 海軍の輸送手段として、それは単に水上タイルを乗り越えて航行する陸上ユニットに取って代わり、すべてそれらに遠隔攻撃を与えます。 残念ながら、このゲームでは海戦をほとんど気にしないので、ほとんど利用しませんでした。

しかし、スワヒリ語で遊んだときに印象に残ったのは、市民の他のユニークなもの(つまり、沿岸の避難所の特性とバンダリ地区)でした。 前者は、港と港に隣接する通常の地区の安定性を追加しました。 一方、後者は独特の沿岸改良として機能する建物であり、金と影響力も追加します。 私は古代のバゲンディ開拓者の何人かを使って沿岸地域の近くに定住したことを考えると、スワヒリ語が数年後に提供したものを最大化する準備ができていました。 ナーフに関係なく、彼らのバライのために、私はまだここでクメール人を選ぶことを非常に誘惑したことを言及する必要があります。

いずれにせよ、中世の時代は、私がジェンネのグレートモスクを建設したときでもありました。 人類:アフリカの文化 ダウンロードコンテンツ。 それはあなたがクレピサージュの公の儀式を使うことを可能にする信仰に基づく不思議です。 これを何度も繰り返し使用すると、名声乗数が増加します。 下の画像は、海岸沿いのバンダリと、さらに遠くの高原にあるジェンネのグレートモスクを示しています。

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の他の市民 人類:アフリカの文化 DLC

の最初のXNUMXつの市民は 人類:アフリカの文化 私は感銘を受けました、残りはあまり目を引くものではありませんでした。 近世のマサイ族は農耕に焦点を当てていましたが、彼らのマサイ族のモランは少し奇妙でした。 ユニットがアップグレードされていないように見えたので、別々に採用する必要がありました。 私は通常、自分のニーズに応じてここで朝鮮または明を選択します。そのため、マサイ族は非常に圧倒されました。

次に、エチオピア人は、守備隊の防衛に焦点を当てた産業時代の軍国主義の選択肢でした。 実際、彼らのアンバ地区は山の上に建てることができる要塞です(それはそれを非常に状況的にしました)。 私は彼らのユニークなユニットであるオロモ騎兵隊をあまり利用しませんでした。なぜなら、私は科学に基づいた文明をXNUMXつも選択しなかったため、技術競争に遅れをとっていたからです。

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最後に、ナイジェリア人は現代のためにそこにいます。 あなたが割り当てた農民も生産を行っていますが、彼らは別の農耕市民です。 彼らの石油精製所とMRAPビークルもまともな相乗効果を持っています。 石油精製所は、建設されると、利用される石油鉱床を自動的に作成します。 次に、そのオイルはMRAP車両に電力を供給するために使用されます。

全体として、私はに含まれている新しい追加のいくつかを非常に楽しんだ 人類:アフリカの文化。 Bantu、Garamantes、およびSwahiliは、キャンペーンの実行をさらに進めるためのさわやかな方法を提供しました。 残念ながら、残りの派閥については同じことを言うことができませんでした。 理想的なバニラシブを選択しなかった場合、私は自分自身をじっと見ていると本当に感じたことがありました。 興味のある方は、 新しいcivsガイドだけでなく、私たちの ガイドと機能のハブ.

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出典:https://www.pcinvasion.com/humankind-cultures-of-africa-dlc-impressions/

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