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アトミック ハート レビュー – Cheeki Breeki

日付:

Atomic Heart が最初に公開されてから 2023 年近く経っているとは想像しがたいです。 時には実際に出てくることは決してないと感じたゲームであり、実際のゲームよりも技術的なデモでした. しかし、見よ、それはXNUMX年であり、私たちは実際にそれをプレイすることができます.

アトミックハート
開発者:Mundfish
価格:$ 60
プラットフォーム:PC、PS5、XSX
MonsterVineにはレビュー用のPCコードが付属しています

別の 1955 年に設定された Atomic Heart は、技術大国とユートピアになったソビエト連邦を見ています。 残念なことに、画期的な新しいプロジェクトが開始される数日前に、すべてのロボットが誤作動を起こし、大衆を殺してしまいます。あなたはそれを止める任務を負っています。 ゲームの大部分は、グローブの AI「CHAR-LES」またはチャールズと会話することです。エージェント P-3 (主人公) とチャールズがゲーム全体を通して楽しい関係を築いている間、残りのキャラクターのキャストは回転するように機能します。このゲームであなたが一人ではないことを思い出させるために、短い外観のドア。 登場人物はまた、ソビエト連邦がどれほど素晴らしいか、そしてそれがどれほどユートピアであるかをあなたに伝えるのに多くの時間を費やしていますが、あなたはそれを実際に見せられることはありません。 物語的には、アトミック ハートには興味深いフックがあります。特に、いくつかの心理ホラー要素がプロットに侵入し始めたときです。 しかし現代的には、ロシアとの緊張が非常に高まっているときに、ロシアがいかに素晴らしいかを主人公が (ほとんど漫画のように) 自慢しているのを聞くのは少し不快です。 それは信じられないほど重く、いつ、いつ靴が落ちるのか、目を転がすほど絶え間ないソビエト連邦の賞賛に落ちるのか疑問に思っています.

あなたが騒ぎを起こしているゾーンは「Facility 3826」と呼ばれ、線形の建物に送られる数瞬間を除けば、自由に自由に探索できるかなり広いエリアです. Atomic Heart の最初の予告編が強い Bioshock の雰囲気を与えた場合、ゲーム全体が非常に Bioshock-lite に感じられるため、それはおそらく意図的なものです。 フランケンシュタインの近接武器から従来のショットガン、さらにはレールガンまで、一連の武器を使用できます。 それらはすべて、ほとんどの場合使用するのに最適であり、ロボットまたは真菌に感染した敵が攻撃時にどのように細断されるかを見るのは楽しみです. 興味深いことに、アトミック ハートはエネルギー兵器を備えた二次弾薬システムを備えています。 これらは、時間の経過とともに再充電されるエネルギープールから引き出されます。 近接武器を使用するとエネルギーも増加するため、適切なタイミングで XNUMX 種類の武器をそれぞれ使用する楽しいジャグリング行為があり、常に攻勢に出ることができます。

これらの武器はすべて、アップグレード ステーションでカスタマイズおよび改善できます。そこでは、見つけた新しいモッドを取り付けて、世界中で収集するリソースを使用してそれらをレベルアップできます。 最良の部分は、購入したアップグレードは、全額を無料で返金できることです。 これにより、コミットすることなく、武器でどのモッドを好むかを試してみることができます. それらは表面的なアップグレードでもありません。メイスの重い攻撃を基本的なスラムから、メイスに埋め込まれたブレードを飛ばして敵をテレキネティックに無期限に攻撃するこの死の旋風に変更する mod を見つけました。そうする。 これらの特別な MOD はゲームの世界で見つけることができますが、そのほとんどは人里離れた場所にあるテスト ステーションで見つかります。 これらの場所 (ポリゴンとも呼ばれます) には、XNUMX セットのロジック、プラットフォーミング、またはコンバット パズルがあり、より高い報酬を得ることができます。 どのパズルも特に難しいわけではありませんが、ペースを変えるのに最適で、これらの領域を通過するのにそれほど時間はかかりません. ゲームは、各ポリゴンでどのような報酬が見つかるかを教えてくれるので、特定の武器に必要な改造に集中するのが簡単になります.

しかし、アトミック ハートの戦闘のハイライトは、さまざまな力を解き放つことができるポリマー グローブです。 電気を発射したり、凍った氷のコーンをスプレーしたり、テレキネシスを使用したりできます。 これらのすべてのパワーは短いクールダウンで実行されますが、いくつかの戦闘が非常に速く熱狂的に動くポイントまでアップグレードした後はさらに速くなり、一部の戦闘はほとんど DOOM をプレイしているように感じました. また、十数体の敵を浮かせて地面に激しく叩きつけるだけで、無限に面白いものがあります。 また、武器のアップグレードと同様に、購入したポリマー スキルは、アップグレード ステーションにいるときはいつでも全額を即座に払い戻すことができます。 これは、他の方法ではおそらく試したことのないスキルにポイントを快適に投資できるため、より多くのゲームで採用されることを本当に望んでいるものです.

ただし、ポリマーパワーを使用するのと同じくらいクールですが、装備したパワーを交換するためにアップグレードステーションに戻らなければならないのは少しイライラします. 一部のパワーは非常に状況に左右され、自分が持っていない特定のパワーを必要とする戦いに出くわすと、本当にイライラすることがあります. ゲームはこれを認識しており、それをあなたがしなければならない「戦略的選択」として挙げていますが、非常に実験的であると思われるゲームの場合 (返金アップグレードシステムの仕組みに関して)、これについては奇妙に厳しいようです. .

その醜い頭を育て続けた戦闘の大きな問題は、ゲームがスキャンシステムをどのように処理するかでした. エージェント P-3 には、近くにある重要なアイテムを効果的に「探知」できるスキャナーが装備されています。 壁越しでも敵、アイテム、ターミナルが見えます。 さらに重要なことは、敵をスキャンして、敵の弱点や耐性を確認できることです。 ここでの問題は、敵の直接の視界内にいる場合にのみ敵をスキャンできることです. そのため、スキャナーで壁を通してそれらを見ることができても、実際にそれらを見るまで実際にスキャンすることはできず、そうしているときにゲームが一時停止することはありません. 敵をスキャンするためにカバーから出なければならないため、敵はすぐに攻撃を開始できるため、これは後方概念です。 もっとやり取りしたいメカニックですが、ある時点で敵をスキャンするのをやめました。

このゲームで XNUMX 時間ほど過ごしたときに頭に浮かんだことの XNUMX つは、ゲームの世界に自分自身を完全に投資するために、もっと多くのことがあればいいのに、ということでした。 テスト ステーションでのパズル以外に、探索に出かける本当の理由はありません。 そして、あなたが維持しなければならない唯一の会社は、AIグローブと、あちこちに散らばっている驚くほどおしゃべりな死体です(私を信じてください). あなたのキャラクターの物事に対する特異な見方だけでなく、一般の人々がロボットの反乱にどのように反応するかを見るのは楽しかったでしょう.

最終的な言葉
その物語は時折、疑わしいほど味のない口調をとりますが、Atomic Heart には多くの楽しみがあります。

– MonsterVine評価: 4つ星のうち5–良い

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