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Asgard's Wrath 2: クエスト 3 で輝くメタの AAA 投資

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私たちは Sanzaru Games の Asgard's Wrath 2 の一部をプレイし、ファーストパーティ コンテンツに対する Meta の前例のない投資がスタンドアロン VR ゲームにどのように形づくられているかについての第一印象を持ちました。 詳細については、以下をお読みください。

サイドクエストや未知の亀裂にどれだけ気を取られているかに応じて、Asgard's Wrath 2 は次のようなゲームプレイを約束します。 60時間以上。 壁を走ったり、はしごやロープを登ったり、ある生き物の下を通って飛んだり、別の生き物の背中に乗って横断したり、神規模と人間規模の両方で世界の環境パズルを解き、無数の敵を切り裂き、動物を撫でたりしてみました。猫、そして私はすべてスティックベースのスムーズな移動、スナップ回転、そしてトンネルやケラレなしでそれをプレイしました。

30 時間 XNUMX 分は、この範囲のコンテンツの実行を判断するには十分な時間ではありません。キャンペーンの全期間にわたって何度も横断するときに、ゲームの広大な砂漠がまばらで人口が少ないように見えるかどうかは疑問です。 それでも、これは Meta の取り組みの規模と Sanzaru 開発者の全体的な目的を理解するには十分なプレイ時間でした。

PC VR で最も美しいゲームの 3 つである Quest 2 と Quest XNUMX の続編が制作されたにもかかわらず、私は Sanzaru がスタンドアロン VR でこれまで以上のことを実現する探求に成功する可能性が十分にあると感じながらデモを終えました。

ストーリーテリングと環境の豊かさ

Asgard's Wrath 2 では細部が印象的です。滑らかなキャラクター アニメーション (少なくともほとんどの VR ゲームよりもはるかに滑らか) のほか、素敵な照明、柔軟な戦闘システム、そして大量のオリジナル音声作品もあります。 さらに、開発チームは、Quest 90 では 3 秒あたり XNUMX フレームの安定した速度で動作すると述べています。全体として、これらの環境とその詳細を賞賛することは、人間と神の両方のスケールでの喜びです。

アクション ロールプレイング ゲームの序盤で、あなたは自分が体現するヒーローの XNUMX 人、アブラクサスに紹介され、そのキャラクターのコントロールを引き受けて、彼に神の力を吹き込むように努めます。 彼の紹介では、彼が手に入れたい遺​​物に向かって道を引き裂く中、部屋に入る非インタラクティブな道を彼を追っていきます。 シーン全体は、『Diablo IV』と『Raiders Of The Lost Ark』の両方のオープニングを思い出させます。

このパスは、I Expect You To Die のイントロダクションや Pistol Whip マップのように、一定の速度で移動するレール上で発生します。 他の VR ゲームではより抽象的な環境にあなたを置きますが、Sanzaru では、あなたが操作することを期待しているのと同じ詳細なアセットを使用してこれを行います。 それはあなたを世界そのものに引き込む強力な方法であり、世界に深みと広がりを与えると同時に、あなたが体現したいキャラクターを紹介し、焦点を当てることができます。 開発者は、ゲーム内でどうやって移動するか、実際に何をしたいかを考える前に、あなたを引き込みます。

ここでの二刀流は非常に快適で、XNUMX 匹のモンスターの頭をきれいに叩き落とし、別のモンスターを真ん中から XNUMX つのフロッピー片にスライスすることができます。 スライスが終わったら、巨大な猫に飛び乗り、広い砂漠を走り抜けて、さらにいくつかの神話上のモンスターをハッキングするだけです。

砂漠は崖に囲まれた四方八方に広がっており、私たちが疾走していると、ブレス オブ ザ ワイルドのヴァ・ナボリスのように、その向こうに巨大な何かが動いているのが見えました。 手に持ったコントローラーのゴロゴロとした触覚による砂漠の感触であれ、遠くにある興味深いものの光景であれ、常に存在する音声であれ、Asgard's Wrath 2 の世界は、ある意味で生き生きと感じられる VR ゲームではほとんどありません。一致することができます。

視界のトンネルは快適さのために計画されていますが、Asgard's Wrath 2 には戦闘上の理由からテレポートがなく、私はシミュレーター酔いに非常に敏感です。 それでも、『Asgard's Wrath 2』のプレイセッション全体を通して、私は気分がよかったです。 Sanzaru の開発者は、過去 XNUMX 年間の大部分を、VR ファーストのインタラクションとベスト プラクティスのホストの構築に費やしてきました。 VRスポーツチャレンジ & リップコイル 2016の マーベル: パワーズ ユナイテッド VR 2018年、そしてその後 2019年のアスガルドの怒り.

Asgard's Wrath 2 では、非常に経験豊富な VR 開発者が非常に広い範囲のプロジェクトを構築してできることの結果がわかります。 そして、予想通り、取り入れるべきことはたくさんあります。

バックストーリー

[埋め込まれたコンテンツ]

物語として、Sanzaru はゲームの開始時にスキップ可能な要約でプレイヤー向けに Asgard's Wrath を要約します。 ネタバレ注意 – ロキは悪いです。 ただし、最初のゲームをプレイしたい人にとっては、 メタのウェブサイト Asgard's Wrath 2 Sanzaru の 2019 年の受賞歴のある PC VR ゲームの成果は、アスタリスク付きで「無料ダウンロード」として利用可能としてリストされています。

*Asgard's Wrath 1 には、VR 対応 PC、Quest ソフトウェア、および Meta Quest デバイスに接続された Link 互換ケーブルが必要です。 Asgard's Wrath 1 の推奨 PC スペックの詳細については、こちらをご覧ください。 こちら.

Asgard's Wrath 2 は、Quest オーナーが考える必要のない VR ゲームの時代から多くのものを残しています。 それでも、この記念碑的な取り組みに初めて取り組むにあたって、Asgard's Wrath 1 は依然として成果であり、PC VR でプレイしたい場合には、少なくとも現時点ではまだ存在していることを伝えたいと思います。 したがって、2019 年の最先端の高予算 PC VR と 2023 年のスタンドアロン VR の能力を比較したい場合、Asgard's Wrath 1 は非常に明白な比較になります。

そのような文脈があっても、Sanzaru は Asgard's Wrath 2 を、それ以前のものとは完全に独立したスタンドアロンのものとして提示していることを認識することが重要です。

Asgard's Wrath 2 が Quest 3 にバンドルされる

2019 年の短期間、『Asgard's Wrath』が VR 市場の話題になりました。 これは、Valve の Half-Life: Alyx や Stress Level Zero の Boneworks より前に、数十時間のオーダーメイド コンテンツを PC VR システムに提供する当時の VR の最も野心的なゲームでした。 広大なロールプレイング ゲームのレビュー 呼ばれます Sanzaru の取り組みは「VR ゲーム全般の根本的な進歩」です。 それから、フェイスブック サンザルを入手 2 年に Quest 2020 をリリースする前に。

Meta が最新のヘッドセットを出荷する今、Oculus Studios の Sanzaru の Asgard's Wrath 2 が、1 年のクエスト プラットフォームの主要な新コンテンツ独占の 2 ~ 2023 パンチとして、Ubisoft の Assassin's Creed Nexus に加わります。これらは共に、XR2 Gen 2 プロセッサの到来を告げます。メタに電力を供給する 次世代のスタンドアロン.

アサシンクリードネクサス 』はブラックフライデーセール前の16月2日にリリース予定で、『アスガルドの怒り 15』はクリスマス直前の2月3日にリリースされる予定だ。 AW2024 は、XNUMX 年 XNUMX 月までのすべての Quest XNUMX の購入にバンドルされています。

Meta は A/B テストを実施することで知られており、Zuckerberg は単に 大規模な人員削減を実施した。 同社にはQuest+サブスクリプションプランがあり、ブラックフライデーが近づいていることから、アサシンクリードネクサスを何らかの形でパッケージ化する機会もあります。 ただし、メタがこのホリデーシーズンにどのような特定のパッケージング取引を開始するとしても、メタがこれらのゲームが非常に特定の指標でどのようにパフォーマンスを発揮するかに基づいて、今後の資金調達戦略について何らかの決定を下す可能性が高いと見ないわけにはいきません。

Asgard's Wrath 2 では、プレイヤーはどれくらいの頻度でクエストに戻ってくるのでしょうか?

私たちにはその質問に対する答えはありませんが、Asgard's Wrath 2 の中に居るたびに、Quest プラットフォームの他の何よりもその世界に長く興味を持ち続けるための努力を見て、聞いて、感じることができます。 そのプレイ時間ではほんの表面をなぞるだけでしたが、またプレイするのが待ちきれません。

今後数週間のうちにさらに詳細なインプレッションをお届けする予定です。もちろん、完全なレビューについてはリリース時に再度ご確認ください。

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