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アクア:「ESLプロリーグをプレーするメインチームのように、私たち全員がいつかトップイベントでプレーしたいと思っています」

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WePlayアカデミーリーグシーズン1ファイナルの最初の試合は次のように開始する準備ができています ビッグアカデミー 対決 マウスNXT トーナメントのオープニングシリーズで。

試合に先立ち、私たちはキープレーヤーの一人と話をしました ビッグアカデミーグループステージでのXNUMX位フィニッシュ、 ニコ 「⁠アクア⁠」 ケンビツキー、ラウンドロビンステージでチームの最高評価のプレーヤーになり、1.09のマップで14の評価が行われ、チームの初期の勝利で重要なパフォーマンスが行われました。 ナビジュニア, アストラリスタレント & マウスNXT at 15:00 .

Aquaと会社は最初のLANマッチでmouzNXTと対戦します

アクア 彼の過去と彼がどのようにスポットを獲得したかについての洞察を共有しました ビッグアカデミー、のような組織の仲間入りをすることの意味 BIG、彼と彼のチームが個人として成長するのを助ける構造と、 ジョン 「⁠tabseN⁠」 ウォダルツ & ニコラ 「⁠LEGIJA⁠」 ニニッチ、これまでのチームのパフォーマンスと、ウクライナのWePlayアカデミーリーグで達成したいこと。

あなた自身、あなたの経歴、そしてどのようにしてBIGアカデミーに着陸したかについて少し説明しましょう。

私は99年前にあまり知られていないドイツのチームと競争を始めましたが、その後、他のいくつかのチームに迎えられ、年の初めにEpicDudesに行き着きました。 ドイツで最も高いリーグである1DamageディビジョンXNUMXをプレイしました。 いくつかの悪い結果があり、私たちができると思っていたことが達成できませんでした。シーズンが終了した後、Christian Lenzが私に話したいと言ってきたので、TeamSpeakで会い、彼のアイデアと計画について話してくれました。新しいBIGAcademyチーム、そして彼らが私に興味を持っていること。 そうそう、私たちはちょうど話しました、そして私たちが最初に話したとき、BIGは現在最大のドイツのeスポーツ組織であり、彼が私に言ったことは非常に興味深いものだったので、私はすでに興味を持っていました。

レンツはWePlayアカデミーリーグについて教えてくれました。私はすでにチームに所属しているLapeXとpr1metapzと話をしました。 私は以前pr1metapzで遊んだことがあり、両方ともすでに知っていて、彼らの目標と達成したいことについて話しました。これは私がやりたいことに合っているので、良いつながりがありました。 私たちはすでに紙にglaVedとNIKZEjを持っていました。 彼らが私たちと一緒にプレーすることに同意するのにさらにXNUMX、XNUMX日かかり、チームが結成されました。誰もがどのような役割を果たし、何を期待できるかを知っていたので、テストゲームもプレイしませんでした。

LapeXとpr1metapzと話したとき、何について話しましたか? あなたが共有した目標は何ですか?

ディスカッションの主な部分は、チームとして一緒にプレイしたい時間だけでなく、誰もが自分の練習に費やしたい時間などについてでした。 また、eスポーツで達成したいことゲームといくつかのより良い敵に対していくつかのカウンターストライクをプレイします。

XNUMX人がもっと練習したいと思っていて、このXNUMX人の男が「いや、XNUMX、XNUMX日スキップしてもいいですか?」と言うだけなので、難しいかもしれません。 それは私たちには当てはまりません。私たち全員が、現在ESLプロリーグでプレーしているメインチームのように、いつかトップイベントでプレーしたいと思っています。 そうそう、議論は誰もがやりたい情熱と努力についてでした。

皆さんはかなり早く適応しました。土壇場で作られたチームがうまくいくのは少し予想外でした。 プレイインに行く必要すらなく、XNUMXつのお気に入りの後ろでグループステージを終えました。 早い段階でうまくメッシュできたのは何だと思いますか?

ええ、それは間違いなく大きな驚きでした。 リーグに参加することに多くの火とモチベーションがありました。 NAVIジュニアとの最初の試合は、おそらくリーグ全体で最高の試合でした。 私たちがかなり知られていないにもかかわらず、誰もが私たちが他のチームと競争できることを示したかっただけです。 HLTVの試合はあまりなく、誰も私たちが誰であるかを本当に知りませんでした。そのため、私たちはすべての人に負けるだけでなく、明確な競争相手であることを証明したかったのです。

正直なところ、ハネムーンの期間も少しありました。それは、他のゲームにも引き継がれた、良い火、良いモチベーション、そして良い誇大宣伝があったからです。視聴者数の多い関係者。 そうそう、たくさんの誇大宣伝が私たちの勝利に貢献しました。

個人的には、統計部に大きな数字を載せてイベントを始めましたが、トーナメントが進むにつれ、すべてが少し落ちました。 なぜあなたはその最初の推進力を維持することができなかったのですか?

天井が高いので、最初のXNUMX、XNUMX試合でやったことを追いつけないことは間違いなくわかっていました。 悪いゲームをXNUMX、XNUMX回した後のような気がします…私は自信の問題を抱えている人です。たとえば、悪いゲームをしていると、頭に浮かぶ傾向があり、その瞬間から抜け出すのは難しいです。 私は月にXNUMX時間スポーツ心理学者と話していて、そうです、時々私は自分のやり方で立ちますが、Nukeでの初期のゲームで起こったように、ゲームで良いスタートを切ると、そのようなことが起こる可能性があります。私はただそれを感じており、自分の動きに自信を持っています。 しかし、もし私が悪いスタートを切った場合、他のゲームのように自分自身を信頼できなくなる可能性があります。これは私が取り組んでいることですが、修正するのは難しいです。

施設とスポーツ心理学者がいるBIGのような組織に移りますが、あなたとあなたのチームメートにとって、そのような組織に参加するのはどのようなものですか?

チームが結成されて完成したとき、私たちはベルリンでメディアの日を過ごしました。私がBIGオフィスに足を踏み入れたとき、私はすべてがどれほどプロフェッショナルであるかに本当に驚いていました。 写真やインタビューをしたとき、それは本当に、本当にプロフェッショナルでした。 それが最大の変化でした。すべてがはるかにプロフェッショナルで、はるかに優れた機器であり、あなたは自分が良い手にあるように感じます。

何かが悪い結果になることを心配する必要はありません。 ツイートの書き方がわからない場合は、ソーシャルメディアのサポートがあります。彼らはあなたを助けてくれます。彼らはあらゆる方法であなたをプッシュし、あなたが望むところならどこでもあなたにサポートを提供します。それらの機能はありません。 彼らにはスポンサーがいません。 つまり、これは大きな変化であり、大きなアップグレードです。

BIGのメインチームに関して、統合はどのようになっていますか? あなたは彼らと一緒に時間を過ごし、チャットし、学びますか? 統合はどのようなものですか?

アカデミーリーグが開催されていたとき、tabseNは私たちを大いに助けてくれました。 彼は私たちのゲームをストリーミングし、ストリーミングしている間、彼は私たちがもっとうまくできることを言うでしょう。 試合後、彼は私たちのTeamSpeakに参加し、私たちが何を改善できるか、どのようにゲームを変更して適応させることができるかについて話していました。 ゲームの改善に役立つ詳細はほとんどありません。 なんとか修正できたものもあれば、彼がプレイしているコンペティションが私たちのコンペティションと少し違うためにうまくいかなかったものもありましたが、彼にはたくさんの意見がありました。

アシスタントコーチとして戻ってきたLEGIJAと話すことも可能です。 たとえば、ウクライナに飛行機で行くXNUMX日前に、CT側のヒントを得るために彼と話していました。彼らは本当に私たちを大いに助けてくれます。私たちは彼らに何が欲しいか尋ねることができ、彼らはしばらく時間を見つけようとします。 もちろん、彼らにも独自の練習がありますが、彼らは私たちのために時間を作ってくれます。それは本当に本当に素晴らしいことです。 それは誰もが持つことができる機会ではありません、そして私たちはそれを得ることができて本当にうれしいです。

LAN自体については、どのように準備しましたか?

NIKZEjが働かなければならなかったので、残念ながらブートキャンプはできませんでしたが、週にXNUMX、XNUMX日休むだけで、毎日XNUMX、XNUMX週間練習しました。 私たちはまだ新しいチームなので、マッププールを完成させ、既存のマップを修正する必要がありました。 私たちは少しゆっくりと始めましたが、役人なしで練習を始めて以来、良い、速い改善がありました。 まだトップに達していない、近づいていない、もっと上がれると思うので、マップを修正したり、新しいマップを追加したりするのは大変な準備でしたし、コミュニケーションが大きな問題だったので、取り組みました。その上にたくさん。

あなたの最初の試合はmouzNXTと対戦します。 グループステージでマップを交換しましたが、LAN上でどのようにスタックすると思いますか?

彼らはお気に入りとして参加していて、私たちは弱者ですが、スキル的には私たちはある程度平等だと思います。 それは誰がより良い日を過ごしているかによります。 それはすべてのチームに当てはまると思いますが、良い週末には誰もがトロフィーを獲得することができます。 シーズン中にマッププールを設定することは実際にはありませんでしたが、ベストXNUMXを使用すると、拒否権のためにマッププールが大きく異なります。 それは間違いなく難しく、LANの前にブートキャンプがありましたが、すべてのチームの中で、彼らはXNUMX番目に勝つことが難しいチームだと思います。

若い忍者はチームとしてより構造化されているため、打ち負かすのが難しく、マウススポーツはチームプレーに苦労することがありますが、個々のスキルでそれを修正します。 彼らは若い忍者よりも優れた選手を持っていますが、若い忍者はより良いチームプレーを持っています。 ですから、焦点を合わせただけで、torzsiやJDCのような人に驚かされなければ、勝利を収めて上位のブラケットに進むチャンスが本当にあります。

良い週末にはどのチームもこれに勝つことができるとおっしゃいましたが、LANの要素という大きな要素があります。 ここの多くのプレーヤーはあまり経験がありません。 あなたたちはどのくらい経験がありますか? これがあなたの最初のLANになりますか?

私にとっては最初のLANであり、pr1metapzについても同じことが言えます。 他のXNUMXつはいくつかのローカルLANをプレイしたと思いますが、このLANのレベルにはほど遠いです。 [メディアの日]ステージに行って、どこでプレイするかを見たとき、それがどれほどクールかを見るのは本当に正気ではありませんでした。 私たちはお互いを見て、「男、私たちは本当にここで遊びたい、待ちきれない、本当にそのステージに行き、ただ遊びたい」と言いました。

まだ緊張しておらず、当日はどうなるかわかりませんが、本当に、やる気があり、盛り上がっています。 私は待てない。

PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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出典:https://www.hltv.org/news/32239/aqua-every-one-of-us-wants-to-play-at-the-top-events-one-day-like-the-main- team-playing-esl-pro-league

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