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これは、X-Com、Rebelstar、Laser Squad にインスピレーションを得たインディーズ戦術ゲームです

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今後登場するターンベースの戦術ゲームは、このジャンルの初期の時代を思い出させます。個人開発者 Ularis Badler による開発中のインディーズ ゲームである Archrebel Tactics は、Julian が開発した 1984 年の ZX Spectrum 戦術ゲームである Rebelstar の井戸から直接引用しています。ゴロップは、後に X-Com の設立を主導することになる男です。

Archrebel Tactics では、プレイヤーはグリッドベースのマップ上で数十のユニットを制御し、アクション ポイント システムでユニットを移動させ、移動中にターゲットを選択します。ただし、それはそれよりも少し派手です。射撃はピクセルベースの世界で行われ、ショットは間にある地形に当たる可能性があり、その中には破壊可能なものもあります。あるいは、対抗策によって撃墜される可能性があります。

現在のトレーラーでは、いくつかのクールなエフェクトが披露されています。グラフィックスには、煙と火、そしてザッピーな雷撃銃の両方に、最新のパーティクルと照明効果が多用されています。前に述べた対策や、兵士が部屋に入る前に部屋の中の敵を見つけ出す一種の部屋スキャン投擲装置など、非常にクールな戦術もいくつかあります。

Archrebel Tactics にはまだリリース日がありませんが、グラフィックスのアップグレード、ローカル協力キャンペーン、ローカル PvP バトルなど、リリース後にいくつかの機能が予定されています。

見つけることができます Steam:Archrebel Tactics

In 2019年の作品がこのサイトにあります, Julian Gollop 氏は、Rebelstar Raiders が X-Com へのかゆみの始まりとなったゲームであると述べています。これは、私がスキルの向上に合わせて時間をかけて改良し続けた戦術的な戦闘システムです。」

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