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LoLパッチ14.6でSmolderとKarmaが弱体化、クリティカルADCがバフされる

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パッチ14.6 が上陸し、チャンピオンとアイテムの調整の波が来ました。待望の Smolder と Karma (Mid) の nerf がパッチの目玉であり、ADC のバフとサポートの nerf によるボット レーン メタへの大幅な変更と並んでいます。

目次

シーズン 14 のこの大幅なアップデートは、なんと 15 人のチャンピオンと 10 を超えるアイテムに影響を与え、ゲームプレイの大きな変化と潜在的なメタの変革を約束します。

LoLパッチ14.6がリリースされました

ライオットに従う パッチスケジュール for League of Legends, LoLパッチ14.6が配信されました。 2020年3月5日.

LoLハイヌーンヨネのスプラッシュアート。

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クレジット:暴動ゲーム

Smolder と Karma (Mid) が大幅なナーフを受ける

Smolder と Karma (Mid) はリフトを恐怖に陥れており、パッチ 14.6 は彼らの支配を弱めることを目的としています。

愛らしい駆け出しのスモルダーは、身長は小さいかもしれないが、悪夢のように感じるほどの計り知れないスケールの可能性を確実に誇っている。開発チームは彼が長期的には問題ないと信じているが、彼のキットのいくつかのイライラする側面に対処している。彼のスタックに基づく実行スケーリングは、ゲーム終盤の支配力を抑制するために 6.5% に制限されています。さらに、彼の E の安全性と W のビジュアルとヒットボックスの不一致は、ゲーム初期の脆弱性を明らかにするために調整されています。

LoL Heavenscale Smolder スプラッシュ アート。

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クレジット:暴動ゲーム

Karma は強力なサポートではありますが、Ultimate Haste に簡単にアクセスできるため、強力な Mantra (R) によりほぼ一定のアップタイムを誇る圧倒的なミッドレーナーとなっています。戦略的な意思決定を促進するために、開発チームは彼女の Q のマナコストと R のクールダウンを増加させ、その他の弱体化を行いました。しかし、サポートとしての彼女の力を維持するために、彼らは彼女の焦点をマナ再生に移し、彼女の E をバフしました。

サポートが弱体化されている間、クリティカルアイテムがADCにバフされました

ADC の弱い状態に関するプレイヤーの懸念に対処し、パッチ 14.6 ではクリティカル アイテムをバフして、ヒット時および致死性のビルドでより競争力のあるものにします。開発者はクリティカル射手の現在の苦戦を認識しており、サブクラスの活性化を目指しています。これには、ダメージ倍率の強化と戦車破壊能力の強調が含まれ、ゲーム初期に焦点を当てた他の射手との差別化が図られます。バフされる特定のアイテムには、Infinity Edge、Navori Quickblades、Lord Dominik's Regards、および Mortal Reminder が含まれます。

目標は、特にカジュアルなプレーにおいて、連携したチームでの力を過剰に調整することなく、役割の満足度を向上させることです。これを補うために、サポートではゴールド収入が減少し、ソルスティスのそりとドーランの開始アイテムがさらに弱体化されます(サポート収入アイテムとは相互に排他的になります)。

LoL パッチ 14.6 について詳しく知りたい場合は、こちらをご覧ください。 14.6 概要、または公式の完全なパッチノート LoL公式サイト ここで!

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