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すべてをワイヤレスに!

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トム・ナルディも私も全く同じではない 若い たとえば、ジョイスティックが実際にワイヤーでコンピュータやコンソールに接続されていた時代のことを私たちは覚えています。当時、ワイヤレスのオプションが市場に出回っていたとしても、反応速度を重視するゲームであれば、やはり有線バージョンが必要でした。ワイヤレスのリンクは遅すぎたからです。

どういうわけか、その間の数年間で、私たちはその移行自体にまったく気づいていませんでしたが、すべてがワイヤレスになりました。それには私たち自身のハッカープロジェクトも含まれます。確かに、ESP8266 やその他の WiFi 対応チップは大きな違いをもたらしましたが、少なくともポイントツーポイントのワイヤレスを手頃な価格で簡単に実現した nRF24 チップセットに対しては、私は今でも心の中にソフトスポットを持っています。 ZigBee については他の人も同じように感じるでしょうが、要点は変わりません。バックアップの充電を除いて、ケーブルはもう何もありません。

理由? として この実験では、さまざまなワイヤレス接続の遅延を比較します。 確かに、ワイヤレス データ リンクは非常に良好になり、無線の遅延は USB 経由で得られる遅延と同等になるまでになりました。また、関連するソフトウェア エコシステムにより、ワイヤレス化も容易になりました。追加の電力要件や、移動が必要な場合を除きます。 たくさん データの量が増えれば、デバイスにワイヤーが必要になる理由はほとんどなくなります。

私たちと一緒ですか?チェーンを捨ててワイヤレスに移行しませんか?

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